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【不是漢化組】【數(shù)據(jù)制勝:三人麻將】30 立直宣言兩側的危險度

2019-11-16 18:14 作者:七海檸檬  | 我要投稿

上一章,我們重點關注了立直家的「切5p」。本次我們著眼于立直宣言牌,討論所謂宣言兩側(側聽,ソバテン,天婦羅蕎麥面)的危險度。

立直宣言兩側并不更危險

首先,我們直接大致考慮「宣言兩側更危險嗎」。具體來說,就是緊貼立直宣言牌,以及相隔1的牌,這兩者的危險度表示為「宣言兩側的危險度」,按是否宣言兩側來比較牌的危險度。

查閱(表30-1),可知除1p外,位于宣言牌兩側時反而比并非如此時更安全。例如,宣言兩側的無筋3p危險度為12%,比并非兩側時的15%反而更低。由于并不降低到筋牌水平,因此也不能說宣言兩側更安全,但就總體而言不能說「宣言兩側牌更危險」。由此可以推論,實戰(zhàn)中「完全一向聽」也并不是那么多。(*:再說完全一向聽視進張也可能聽另一側

更危險的模式

話雖如此,也有反而更危險的情況。讓我們來關注具體宣言兩側更加危險的情況。尤其更危險的是,切3p立直時的1p,切2p立直時的1p,切1p立直時的2p。例如,切2p立直時1p的危險度為10%,比全體的4.5%更高。尤其是當2p還是筋時,危險度更高。宣言牌兩側不適用筋牌理論。

其理由在于,112p、113p、112p這樣的復合搭子并不那么容易形成面子而留到最后,聽牌時不外乎切2p聽1p,聽3p聽1p,切1p聽2p。

然而,僅僅如此則浮光掠影淺嘗輒止。因而在此,不僅僅只看宣言牌兩側,而是回溯此前所切的牌來看。

宣言兩側牌更危險的形成機制

接下來以餅子1~9按順序排列展開,但索子也是一樣的,并且以5中軸對稱依然成立。整理成列表將近(表30-1)的10倍,因而在此進列舉危險形。

如何?是否感到酒足飯飽?數(shù)量實在過多,死記硬背不現(xiàn)實,但「臥槽這誰看得下去啊」然后隨便看幾眼跳過并不是端正的態(tài)度。

當對手的舍牌是上述模式,則保留有這些牌型的可能性很高。只要腦內(nèi)反復處理,則實力就會有所提升。三麻比四麻的枚數(shù)更少,而危險牌放銃的可能性也就隨之增加。三麻是牌效率的游戲,換言之也是讀舍牌的游戲。勸君莫囫圇吞棗,勸君常溫故知新。

例如,切過4p2p再立直則1p的危險度升高,但若此時場上1p已經(jīng)可見2枚,則此時就不再危險,而所聽牌在不在其附近的可能性亦上升了。如此,對很可能出現(xiàn)的模式,以及看起來很像的模式,做一個列舉并消除,并以熟練運用這一技巧為目標吧。

危險的宣言兩側總結

那么,總結上述,則兩側更危險的情形如下:

  • 拆兩面搭子的情況(僅限無筋)

  • 事前切過距離4的牌,而宣言牌是距離2的牌時(例如,切6p→4p,此時的無筋2p)

  • 此前切過騙筋牌時,切1p后的筋2p,切2p后的筋1p,切3p后的筋1p,切1p后的筋3p

  • 宣言牌騙筋時,事前切過同一張牌

對重要的情形我給出了具體數(shù)值。尤其是筋牌更危險的情況需要注意!再重復一次,宣言兩側和不適用于筋牌理論。筋牌理論僅能讓大家不銃兩面好形,當有強力證據(jù)顯示很可能是愚形聽牌則危險度大幅提升。

切字牌立直則無騙筋

最后,關于切字牌立直。切字牌立直時,筋23p的危險度會下降。因為此時聽好形的比例上升了。我想這也是大家普遍愛用的一條知識?!盖凶峙屏⒅眲t無關騙筋」這一短句還請記住。

對手舍牌反牌效,則懷疑聽宣言兩側

文章一開始不是寫「宣言兩側不危險」嗎。如果沒有任何額外信息,那當然會變成這樣啦。

然而,先切出了3~7的數(shù)字,而立直宣言牌確是1或者2,考慮到從牌的功能上越靠近中間越能有效利用而往往保留到之后,那這個例子就和原本應該有的順序相違背。此時,可以認為他手中必然有宣言附近的牌,盡管不能確定聽的是不是附近牌。

這就是答案。如果舍牌純牌效,就不必在意聽宣言兩側。舍牌反牌效時,保留這張牌后切必然有其意義,那么聽宣言側的比例就會提高。此時,記住本專題中給出的各種模式會很有幫助。

為了防止被讀牌而反牌效打牌可行嗎?

可能算扯點閑話,反過來利用這種「讀牌」,純?yōu)檎`導對手而故意保留無用牌的事情我偶爾也做。最典型的就是原本留作七對子聽牌的風故意留到最后,再作為宣言牌立直,由于也不能排除七對可能,對方?jīng)]法切的牌就更多了。

天鳳上有個人的ID是神速★.com,他是三麻對局數(shù)第一的怪人,打法也非常奇怪。第一切固定兩面、而到第3巡為止連續(xù)切中張牌走純牌效。像我會從第一切開始根據(jù)對手的舍牌而調(diào)整打法,這人讓我非常頭疼。和他同桌難分勝負,真是被騙了個慘。

以不合常理的順序打牌,在和不特定多數(shù)的玩家對局時一定是吃虧的,但當對手固定時倒也亦無不可。由于三麻中讀牌還是很重要的,我覺得也會有奇效。

在是否染手很微妙時,若留下其他顏色則很難判讀。又時也會喜銃染手高打點,意外強力。默聽時打點也不不容小覷。

無自摸損那就純是自摸的游戲了,默聽狙擊榮和的好處很小,老老實實以最大枚數(shù)的兩面自摸比較強。同時,有自摸損的規(guī)則榮和也很重要,默聽詐一手應該都是可行的。

Title:【不是漢化組】【數(shù)據(jù)制勝:三人麻將】30 立直宣言兩側的危險度
Author:honeymoe
Link:https://shikkaku.com/data_sanma_30

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