《反恐特種部隊:復(fù)仇特工》(Special Forces: Nemesis Strike)被我通關(guān)了
2013-03-15 19:50(410)
昨晚(3月14日)打通了除18和23關(guān)外的所有關(guān)卡,這游戲就算是被我通關(guān)了。看到這句話你不禁要問:差兩關(guān)沒過也能算通關(guān)?我也是沒辦法的情況下才這么說的,因為這兩關(guān)實在不是一般人能過的,想要通過希望實在是太渺茫了,我不想再耗費寶貴的時間去跟它糾纏了,更何況就是你費再大的勁也可能過不了,因為游戲設(shè)計的就是要故意刁難你、不想讓你通過。好在網(wǎng)上可以下載到通關(guān)存檔,可以選擇后邊的關(guān)卡玩。別的關(guān)好在有修改器幫忙,空降難度也不太高,都很好過,就那兩關(guān)實在是太坑人了。
這游戲我在三年前就玩過一次,那時是在“多特軟件站”下載的這游戲,訓(xùn)練關(guān)打幾個飛行器,咋也打不完,下一個門又不開,想要跳過去,按遍了鍵盤也沒跳起來,就生氣刪除了游戲。雖然怒刪了這游戲,但玩過的游戲不通關(guān)就不甘心的毛病始終是改不了,因此心里就一直惦記著這游戲。最近我又想起了這游戲,打算要深入研究研究,于是就在VeryCD下載了硬盤版,去掉了片頭片尾動畫和背景音樂的版本,沒辦法,完整光盤版實在是下不到了。好在這個版本還是保留了聲效和語音的,玩起來也不覺得枯燥乏味。玩了兩三天,終于算是認(rèn)定通關(guān)了。當(dāng)然,這么快也是因為用了修改器,如果我不在游戲里逛遍所有角落看風(fēng)景磨蹭的話,玩完應(yīng)該會更快的。
這游戲不需要看攻略,一直往前殺就知道該干什么,游戲中的任務(wù)點都用紅色的圓點在方向盤上標(biāo)記著,在具體的目標(biāo)地點用紅色的圓圈標(biāo)記,走進(jìn)圓圈按E鍵就可以完成特定的任務(wù)了。有人反映該游戲操作不方便,要用小鍵盤才能操作,其實不用這樣的,只要在一開始你按照現(xiàn)今流行的FPS第一人稱射擊游戲的操作模式進(jìn)行游戲就可以自動完成鍵盤的設(shè)定,當(dāng)提示出現(xiàn)讓你按小鍵盤的時候無視就可以了,你完全可以按照自己的習(xí)慣來確定按鍵。
這游戲是款比較老的游戲了,畫面還算精美,只是畫面比較簡單,但游戲的流程卻很長,關(guān)卡較多,總共有大大小小26個關(guān)卡,游戲的場景也比較開闊復(fù)雜,而游戲的容量卻很小(我玩的這個硬盤版連語音文件算上安裝后總共也就6百多M),可見老游戲的制作技術(shù)也是相當(dāng)先進(jìn)的。
好了,關(guān)于這游戲就說這么多了,如果以后過了那兩個空降關(guān)我就會再續(xù)寫通過的消息告訴大家,如果沒有動靜那就是我徹底放棄過那兩關(guān)了。
特大喜訊,特大喜訊那!剛才我終于把《反恐特種部隊:復(fù)仇特工》的第18關(guān)給過了,昨天(3月19日)下午過的第23關(guān),至此,這游戲就被我完全通關(guān)了。沒能過18和23關(guān)一直都讓我耿耿于懷,就決定留著游戲,等有心情的時候就挑戰(zhàn)一把,如果長時間都過不了,實在是沒辦法的時候,那就只能放棄刪除了。昨天下午,我突然心血來潮,決定挑戰(zhàn)一下第23關(guān),如果這一關(guān)過了,那就只剩下第18關(guān)了,那樣就會更增加我過第18關(guān)的信心。結(jié)果嘗試了兩次失敗后,我還是不甘心,決定在敵人單發(fā)導(dǎo)彈時也來回晃動身體,也許就能避開從背后射來的敵人導(dǎo)彈,結(jié)果這樣做之后果然就順利地避過了幾次敵人的單發(fā)導(dǎo)彈,最后快要出現(xiàn)打開降落傘的動畫時,我想起以前也曾多次躲過敵人的導(dǎo)彈成功降落后還是失敗的情況,就想可能要降落在什么特定的地點才行,就來回調(diào)整視覺尋找可能的降落地點,但卻沒有發(fā)現(xiàn)明確的地點標(biāo)記。這時,忽然看見左側(cè)飄浮著一個像導(dǎo)彈的東西,我就朝上邊的一圈紅色的標(biāo)記射擊,打完一圈紅色的標(biāo)記后出現(xiàn)了降落動畫,我就知道終于過了這一關(guān)了。過了第23關(guān)后我又挑戰(zhàn)第18關(guān),挑戰(zhàn)了好多次都失敗了,就又灰心了。昨天晚上我睡在被窩里想怎樣才能過了第18關(guān),照那樣的情形正常玩的話肯定是過不了的,必須要想一個“歪門邪道”的方法才行。突然,我想到了變速齒輪,以前玩別的游戲碰到快速反應(yīng)的情形時,就是用變速齒輪放慢游戲速度解決的,這游戲中的單發(fā)導(dǎo)彈和“飛抱人”不是很快嗎?用變速齒輪放慢游戲速度,說不定就容易盡早發(fā)現(xiàn)導(dǎo)彈和飛抱人了。如果這一招都不管用,那就真的沒辦法了。今天下午我就試驗昨天的想法,果然就順利地過了這關(guān),當(dāng)時咋就忘了這招呢?我心里生發(fā)出了由衷的喜悅和欣慰。
雖然使用別人的存檔玩了所有的關(guān)卡,但我心里還是不甘心,總覺得不是自己玩出來的,好在我在使用別人的通關(guān)存檔之前把自己的進(jìn)度存檔備份了一份。昨天總算是打完了難住我的余下兩關(guān),今天(3月21日)下午我把我的存檔復(fù)制回來替換了別人的存檔,我的進(jìn)度是打到了第18關(guān),我接著用變速齒輪又過了一次第18關(guān),打到第23關(guān)后,打了很多次都過不去,試著用變速齒輪放慢速度都行不通,看來只有正常玩才有可能通過,這又讓我陷入了灰心失望中。我還想快點通關(guān)刪除它做別的事情呢,這個要是過不去,那會影響我干別的事的心情的,因此心里感到很壓抑。為了擺脫壓抑,晚上,我決定再試試,實在過不了,就只能以后每天抽空打上幾次,直到過了為止。結(jié)果試了幾次后我越挫越勇,終于,皇天不負(fù)有心人,我又通過一次,我的心也終于平靜了下來。剛才我終于把這游戲徹底打完了,準(zhǔn)備馬上就刪除它。