《魔獸世界-9.1統(tǒng)御之鏈》—職業(yè)篇—PTR-Build38627已確認實裝內(nèi)容整理

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免責聲明:9.1開放測試第五周,部分數(shù)據(jù)存在變更,所有準確數(shù)據(jù)請以正式服為準。

改動目錄:(由于篇幅過長,分開發(fā)出,每篇開頭目錄都可跳轉(zhuǎn))
一、職業(yè)調(diào)整(當前版本Build38627)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——職業(yè)篇
二、名望上限增加 導靈器插槽強化 新增魂契羈絆? ? ? ?——盟約篇?
三、新地圖 新聲望 噬淵突襲 噬淵追趕? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——噬淵篇?
四、新團本—統(tǒng)御圣所(10個BOSS)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——新團本篇?
五、新5人本—塔扎維什,帷紗集市(8個BOSS)? ? ? ——新5人本篇
六、新盟約橙裝? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——橙裝篇?
七、盟約幻化 肩膀幻化 新坐騎? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——幻化和坐騎篇?
八、橙裝升級 爬塔重做? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——橙裝升級和爬塔篇?
九、PVP PVE分家 裝等掉落? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——PVP和PVE篇?
十、其他修改? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——其他篇?

一、職業(yè)調(diào)整(當前版本Build38627-第五周)
(紅色字為當周修改,黑色字為前補丁修改)
死亡騎士
鮮血
●所有法術(shù)和技能的傷害提高了6%。
惡魔獵手
●浩劫
●異常之仇(導靈器)現(xiàn)在提高惡魔追擊(法夜技能)的持續(xù)傷害效果(原為提高對主目標的初始傷害)。
●惡魔之咬的傷害提高了15%。
●惡魔之刃(天賦)的傷害提高了15%。
●混亂打擊的傷害提高了15%。
●毀滅的傷害提高了15%。
●釋放混沌(天賦)現(xiàn)在使下一次邪能沖撞的傷害提高500%(原為600%)。
德魯伊
平衡
●星辰漂流(天賦)進行了重新設(shè)計 - 星辰墜落的傷害提高50%,并使你在星辰墜落激活時能夠移動施法,但有12秒冷卻時間(原為15秒)。
●新月和半月的傷害提高了33%。
●至日(天賦)現(xiàn)在使墜星的觸發(fā)頻率提高250%(原為300%)。
●新月(天賦)現(xiàn)在是20秒充能(原為25秒)。
●至日((天賦)現(xiàn)在使墜星的觸發(fā)頻率提高200%(原為300%)。
●星辰漂流(天賦)進行了重新設(shè)計 - 星辰墜落的傷害提高25%,并使你在星辰墜落激活時能夠移動施法,但有15秒冷卻時間。
●歐奈斯的洞察(符文銘刻之力)的免費星辰墜落現(xiàn)在忽略星辰漂流(天賦)的星辰墜落的冷卻時間。
●萬物平衡(符文銘刻之力)現(xiàn)在使爆擊幾率提高24%(原為40%),每1秒衰減3%(原為8%)。
獵人
生存
●猛禽一擊的傷害提高了15%。
●殺戮命令的傷害提高了15%。
●貓鼬撕咬(天賦)的傷害提高了15%。
●側(cè)翼打擊(天賦)的傷害提高了15%。
寵物
●猛犸象
●踐踏現(xiàn)在瞬發(fā)(原為6秒引導)。
●翼手龍
●新技能 - 上升氣流:你的寵物揮動強大的飛翼,降低自身和獵人的墜落速度,持續(xù)30秒。
●經(jīng)典舊世的翼手龍和熊貓人之謎的蟒蛇寵物現(xiàn)在更大了。
法師
火焰
●烈焰風暴的傷害降低了10%。
●烈焰之地(天賦)的傷害降低了10%。
●薪火(天賦)對燃燒的冷卻縮減降低至1秒(原為1.5秒)。
●熔巖瀑流(導靈器)的火焰?zhèn)映山档土?0%。
圣騎士
●四季祝福(法夜技能)的凜冬祝福現(xiàn)在能夠同時作用于多個目標。
神圣
●圣光閃現(xiàn)的治療效果提高了20%。
●圣光術(shù)消耗的光灌注現(xiàn)在使圣光術(shù)產(chǎn)生1點神圣能量(原為治療效果提高30%)。
●所有技能的傷害降低了8%。
●紅燼圣土(溫西爾技能)的傷害額外降低了10%。
●憤怒之錘的傷害額外降低了10%。
●審判的傷害額外降低了10%。
●十字軍打擊的法力消耗提高至11%(原為9%)。
●十字軍之力(天賦)使神圣震擊的冷卻時間縮短1秒(原為1.5秒)。
●修正了會提高神圣圣騎士的圣灰洞察(溫西爾導靈器)的傷害的問題。
牧師
●清醒心智(導靈器)的效果降低了25%。
戒律
●靈魂護殼(天賦)的冷卻時間延長至90秒(原為60秒)。
神圣
●希望象征進行了重新設(shè)計 - 鼓舞40碼內(nèi)小隊或團隊成員的士氣。他們的一個主要防御技能的冷卻時間縮短60秒,并在5秒內(nèi)恢復(fù)18%已失去的法力值(原為12%)。
暗影
●不諧回響(導靈器)現(xiàn)在使虛空箭的傷害提高20%(原為35%)。
●暗言術(shù):痛的傷害提高了25%。
●吸血鬼之觸的傷害提高了25%。
●噬靈瘟疫的傷害降低了18%。
●暗影烈焰棱鏡(符文銘刻之力)的暗影烈焰裂隙傷害降低了16%。
●塔爾巴達的謀略(符文銘刻之力)的心靈震爆的傷害加成降低了8%。
潛行者
●暗影遮蔽(導靈器)的護盾效果提高了50%,持續(xù)4秒(原為沒有持續(xù)時間),并且在潛行者離開潛行后不再衰減。
●佯攻的持續(xù)時間延長至6秒(原為5秒)。
敏銳
●袖劍風暴(等級2)現(xiàn)在還會使袖劍風暴的爆擊幾率提高15%。
●每個連擊點數(shù)的黑火藥傷害提高了33%。
●黑火藥(等級2)現(xiàn)在使受到洞悉弱點影響的目標額外受到40%的暗影傷害(原為50%)。
●暗影技巧現(xiàn)在觸發(fā)更加頻繁。
●背刺的傷害提高了20%。
●幽暗之刃(天賦)的傷害提高了20%。
術(shù)士
●黑暗契約(天賦)的額外吸收護盾提高了316%(原為216%)。
痛苦
●鬼影纏身(天賦)和暗影之擁(天賦)現(xiàn)在還會提高寵物和守護者的傷害。
●暗影之擁現(xiàn)在持續(xù)16秒(原為12秒),?并且同一時間只能作用于一個目標?。
●新導靈器:枯萎箭 - 你的目標身上每激活一個持續(xù)傷害效果,暗影箭的傷害提高20%(吸取靈魂的傷害提高10%)。
●災(zāi)難狂歡的傷害降低了18%。
●痛楚的傷害提高了20%。
●暗影之擁現(xiàn)在持續(xù)16秒(原為12秒),并且現(xiàn)在同一時間只能作用于1個目標。
●惡意聚生(導靈器)的效果降低了53%。
●薩洛拉絲的黑暗之擊(符文銘刻之力)進行了重新設(shè)計 - 腐蝕術(shù)的傷害提高25%(原為15%),并且腐蝕術(shù)每次造成傷害都能使目標身上的所有詛咒效果的持續(xù)時間延長2秒(原為使腐蝕術(shù)目標的移動速度降低50%)。
●腐蝕術(shù)的傷害提高了15%。
●腐蝕之種的傷害提高了25%。
●黑暗召喚者不再是天賦,現(xiàn)在是58級可學的通用技能。
●暗影之擁不再是58級可學的通用技能,而是45級的天賦。
●新導靈器:枯萎箭 - 你的目標身上每激活一個持續(xù)傷害效果,暗影箭(或吸取靈魂)的傷害提高33%。
●死寒之擁(導靈器)被移除。
惡魔學識
●來自暗影(天賦)現(xiàn)在還會提高你的寵物的暗影烈焰?zhèn)Α?/span>
毀滅
●滅殺(天賦)現(xiàn)在還會提高寵物和守護者的傷害。
●混亂之箭的傷害提高了10%。
戰(zhàn)士
武器
●致死打擊在非PvP情形中的傷害提高了10%。
●重傷在非PvP情形中的傷害提高了10%。
●壓制的傷害提高了10%。
●斬殺的傷害提高了10%,但不作用于判罪(溫西爾技能)。
防護
●斬殺的傷害提高了10%,但不作用于判罪(溫西爾技能)。

PvP(紅色字為當周修改,黑色字為前補丁修改)
死亡騎士
邪惡
●新PvP天賦:死疽潰爛。
●新PvP天賦:末日爆發(fā)。
●生死攸關(guān)(PvP天賦)現(xiàn)在為你恢復(fù)相當于惡性瘟疫目標受到的5%的治療量(原為潰爛之傷目標的10%)。
●培育憎惡(PvP天賦)的冷卻時間延長至2分鐘(原為1.5分鐘)。
●死疽打擊(PvP天賦)被移除。
冰霜
●新PvP天賦:寒冬之罩。
●抑心光環(huán)(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:凜冽嚴寒。
●寒冬死神(PvP天賦)不再降低冷酷嚴冬的半徑。
●冷酷嚴冬施加的死亡之寒(PvP天賦)的半徑擴大至8碼(原為5碼)。
●神智不清(PvP天賦)現(xiàn)在只能通過凜風沖擊施加(原為凜風沖擊和冰霜打擊),使移動技能的冷卻恢復(fù)速度降低50%(原為25%),持續(xù)12秒(原為15秒),并且不再疊加(原為最多疊加2次)。
鮮血
●血債血償(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 被動:心臟打擊的傷害提高60%,但會消耗你3%最大生命值。
●最終之舞(PvP天賦)現(xiàn)在使符文刃舞的持續(xù)時間縮短25%(原為50%)。
●新PvP天賦:法術(shù)典獄長。
●新PvP天賦:死亡回聲。
●窒息(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限鮮血),射程降低至15碼(原為30碼)。
●死靈光環(huán)(PvP天賦)現(xiàn)在是邪惡專精天賦(原為全專精)。
●腐爛光環(huán)(PvP天賦)現(xiàn)在是鮮血專精天賦(原為鮮血和邪惡專精),并且現(xiàn)在影響8碼范圍內(nèi)的敵人(原為10碼)。
●死亡蒼白(PvP天賦)被移除。
●鮮血灌注(PvP天賦)被移除。
惡魔獵手
●新PvP天賦:鮮血之月。
浩劫
●新PvP天賦:轉(zhuǎn)瞬即逝。
●法力灼燒(PvP天賦)被移除。
德魯伊
●除了現(xiàn)有效果以外,高天狂風(PvP)天賦現(xiàn)在還會降低治療效果。不再是守護德魯伊天賦。
平衡
●新PvP天賦:星辰爆發(fā)。
●多刺荊棘(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:梟獸專家。
●超凡守護(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 熊形態(tài)使受到的法術(shù)魔法傷害降低10%,并且你可以在熊形態(tài)下施放月火術(shù)。
野性
●新PvP天賦:邪惡之爪。
●兇猛傷痕(PvP天賦)現(xiàn)在最多疊加2次(原為3次)。
●狂怒撕扯(PvP天賦)被移除。
守護
●新PvP天賦:翡翠之眠。
●保護者咆哮(PvP天賦)被移除。
恢復(fù)
●新PvP天賦:林地守護者。
獵人
●新PvP天賦:寧神飛鏢。
法師
●竊法成癮(PvP天賦)現(xiàn)在是奧術(shù)專屬。
●壓制魔力(PvP天賦)被移除。
奧術(shù)
●新PvP天賦:奧術(shù)氛圍。
●奧術(shù)沖擊現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高20%。
火焰
●新PvP天賦:火焰之環(huán)。
●可控燃燒(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 燃燒沒有激活時,點燃的傷害提高100%。
●烈焰世界(PvP天賦)現(xiàn)在使烈焰風暴的施法時間縮短50%(原為1.25秒),并且傷害提高20%,持續(xù)3秒(原為永久提高20%)。
冰霜
●新PvP天賦:寒冰之墻。
●寒冰箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高100%(原為15%)。
●深度碎裂(PvP天賦)現(xiàn)在使寒冰箭對被凍結(jié)目標的傷害提高75%(原為150%)。
●寒冰爆發(fā)(PvP天賦)現(xiàn)在使冰錐術(shù)的傷害提高600%(原為400%)。
武僧
酒仙
●新PvP天賦:競技。
●新PvP天賦:逍遙酒
●制造逍遙酒(PvP天賦)被移除。
織霧
●新PvP天賦:織平者
●新PvP天賦:大象無形。
●新PvP天賦:雷鳴茶。
●法術(shù)中和(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 從目標身上每移除一個有害魔法效果使其受到你的治療效果提高2%,持續(xù)10秒,最多疊加10次。
●提神微風(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 引導撫慰之霧時的治療效果提高下一個移花接木的治療效果,并驅(qū)散一個魔法、中毒或疾病效果。
●龍威顯赫(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 魂體雙分:轉(zhuǎn)移現(xiàn)在能夠在昏迷時施放,并且如果在沒有昏迷時施放,冷卻時間縮短15秒。
●升騰之霧(PvP天賦)被移除。
●破蛹化蝶(PvP天賦)對作繭縛命的冷卻時間縮減降低至30秒(原為40秒)。
圣騎士
●純潔審判(PvP天賦)現(xiàn)在是所有專精的天賦(原為防護天賦)并進行了重新設(shè)計 - 對敵人施放審判移除該敵人在光環(huán)范圍內(nèi)同伴身上施加的一個中毒、疾病和魔法效果。
●明光(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 治療同伴時,光環(huán)內(nèi)同伴的傷害和治療效果提高5%,持續(xù)5秒。
神圣
●圣光術(shù)在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了20%。
●每層拂曉的黑暗(PvP天賦)的治療加成提高至20%,最多疊加5次(原為10%,最多疊加10次)。
●神恩術(shù)(PvP天賦)對下一個圣光術(shù)的治療加成降低至50%(原為100%)。
●光之優(yōu)雅(PvP天賦)的傷害減免現(xiàn)在是15%,持續(xù)5秒,并且不再疊加(原為5%,持續(xù)8秒,最多疊加3次)。圣光術(shù)的治療加成降低至15%(原為50%)。
●光之優(yōu)雅(PvP天賦)為圣光術(shù)目標提供的傷害減免現(xiàn)在是15%,持續(xù)5秒,并且不再疊加(原為5%,持續(xù)8秒,最多疊加3次),并使圣光閃現(xiàn)的治療效果提高25%(原為使圣光術(shù)的治療效果提高50%)。
懲戒
●清算光環(huán)(PvP天賦)對下一次自動攻擊的傷害加成降低至200%(原為250%),并且如果圣騎士受到爆擊,則額外獲得1層(原為2層)。
●終極懲戒(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 對殺死懲戒光環(huán)范圍內(nèi)同伴的敵方玩家施加懲戒標記。如果被標記的敵人在8秒內(nèi)被殺死,則對死亡的同伴施放救贖。
●秩序之源(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 傷害提高至10%最大生命值,負面效果的持續(xù)時間延長至1分鐘,但不再對審判的主目標造成傷害(原為5%最大生命值,持續(xù)45秒,可以對同一個目標重復(fù)施放來造成額外傷害)。
●復(fù)仇光環(huán)(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 每層的爆擊幾率加成提高至6%,最多疊加2次,但不再提高神圣傷害(原為每層3%的爆擊幾率和神圣傷害加成,最多疊加4次)。
●凈化之光(PvP天賦)被移除。
●除了現(xiàn)有效果以外,神圣制裁(PvP天賦)現(xiàn)在還會使公正之劍的射程提高10碼,神圣風暴的半徑擴大4碼。
●清算光環(huán)(PvP天賦)對下一個自動攻擊的傷害加成降低至200%(原為250%)。
防護
●凈化之光(PvP天賦)被移除。
牧師
●玩家受到的思維竊取(PvP天賦)的迷亂法術(shù)現(xiàn)在有20秒冷卻時間,從而表明法術(shù)鎖定的持續(xù)時間。
●新PvP天賦:強化群體驅(qū)散。
戒律
●新PvP天賦:內(nèi)心的光與暗。
●灼熱之光(PvP天賦)重命名為圣光閃耀并進行了重新設(shè)計 - 懲擊和苦修的傷害提高15%,并且苦修使目標的移動速度提高或降低40%,持續(xù)2秒(原為懲擊的傷害提高15%,并使苦修的冷卻時間縮短1秒)。
●極致光輝(PvP天賦)的治療效果提高150%(原為250%)。
●三位一體(PvP天賦)不再使救贖由傷害轉(zhuǎn)化為治療的效果提高20%,懲擊、苦修和暗影魔的爆擊幾率提高30%(原為25%)。
●救贖由傷害轉(zhuǎn)化為治療在PvP戰(zhàn)斗中的效果提高了20%。
神圣
●紅衣愈合(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 愈合禱言的治療效果提高50%,并且彈跳距離提高10碼。
●創(chuàng)造奇跡(PvP天賦)使圣言術(shù):靜的冷卻時間縮短20%(原為25%)。
●強效治療術(shù)(PvP天賦)的冷卻時間縮短至12秒(原為15秒),并且現(xiàn)在忽略降低治療的效果。
●神圣晉升(PvP天賦)現(xiàn)在使你在飛行時的法術(shù)射程提高50%。
●強化漸隱術(shù)(PvP天賦)的持續(xù)時間縮短至3秒(原為4秒)。
●快速治療在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了15%。
暗影
●強化漸隱術(shù)(PvP天賦)的持續(xù)時間縮短至3秒(原為4秒)。
●延綿瘟疫(PvP天賦)被移除。
潛行者
●刺客大師印記(符文銘刻之力)在PvP中的持續(xù)時間縮短40%。
●卸除武裝(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精)。
●偷天換日(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精),并且現(xiàn)在使目標的傷害提高15%(原為10%),但不再提高潛行者的傷害(原為10%)。
●除了現(xiàn)有效果以外,激活動若脫兔(PvP天賦)現(xiàn)在還會移除所有定身效果。
●刺客的尊嚴(PvP天賦)被移除。
奇襲
●新PvP天賦:血毒素。
●神經(jīng)毒素(PvP天賦)被移除。
●殺意已決(PvP天賦)對暗影步的冷卻時間縮減提高至90%(原為66%)。
●麻痹藥膏(PvP天賦)被移除。
狂徒
●新PvP天賦:如蝴飛舞
●新PvP天賦:持久斗士
●制者為王(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 偷襲提供切割,持續(xù)15秒。腎擊每消耗1個連擊點數(shù)恢復(fù)15點能量。
●開懷暢飲(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 猩紅之瓶額外恢復(fù)5%最大生命值,并為15碼內(nèi)的同伴提供60%的治療效果。
●單目標攻擊轉(zhuǎn)移的劍刃亂舞傷害在PvP戰(zhàn)斗中提高了50%。
●登船突擊隊(PvP天賦)的半徑擴大至15碼(原為10碼),持續(xù)時間延長至6秒(原為5秒)。
●人人有份(PvP天賦)的半徑擴大至15碼(原為8碼)。
●陰險伎倆(PvP天賦)被移除。
●掠奪護甲(PvP天賦)被移除。
敏銳
●新PvP天賦:分心幻影。
●竊賊的交易(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷卻時間縮短33%,但你使用每個技能后造成的傷害降低10%,持續(xù)6秒。
●暗影決斗(PvP天賦)的持續(xù)時間縮短至5秒(原為6秒)。
●剪影(PvP天賦)對暗影步的冷卻時間縮減提高至67%(原為50%)。
●冷血(PvP天賦)被移除。
術(shù)士
●新PvP天賦:暗影裂隙。
痛苦
●靈魂破碎(PvP天賦)被移除。
惡魔學識
●新PvP天賦:邪能方尖碑。
●召喚邪能領(lǐng)主(PvP天賦)現(xiàn)在每次造成施法者200%法術(shù)強度的傷害(原為目標5%最大生命值)。該技能的冷卻時間延長至2分鐘(原為1.5分鐘)。
●燒灼驅(qū)魔(PvP天賦)被移除。
毀滅
●新PvP天賦:邪能束縛。
●混亂之箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高40%(原為15%)。
●聚焦混亂PvP天賦)被移除。
薩滿祭司
●新PvP天賦:靜電力場圖騰
●新PvP天賦:老練之風
●元素協(xié)調(diào)(PvP天賦)被移除。
元素
●熔巖掌控進行了重新設(shè)計 - 烈焰震擊的持續(xù)傷害觸發(fā)頻率提高15%、如果烈焰震擊被驅(qū)散,驅(qū)散者腳下會產(chǎn)生一次火山噴發(fā),造成火焰?zhèn)Σ⑵鋼麸w。
增強
●新PvP天賦:老練之風。
恢復(fù)
●新PvP天賦:生命之潮。
●治療之雨在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了20%。
●靈魂鏈接(PvP天賦)被移除。
戰(zhàn)士
●新PvP天賦:戰(zhàn)爭使者。
●守望(PvP天賦)被移除。
狂怒
●屠宰場(PvP天賦)進行了重新設(shè)計 - 暴怒的傷害使目標受到的治療效果降低15%,持續(xù)5秒,最多疊加4次。

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