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《初音未來:歌姬計劃 MEGA39’s+》:你的旋律始終陪伴,音符搖曳傳向未來

2022-06-26 17:50 作者:Rin-Yuchen  | 我要投稿

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夙愿終于得償,重溫舊日時光


當(dāng)《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》未經(jīng)任何宣發(fā)、于5月27日在Steam上“悄然”發(fā)售的時候,我瞬間就被滿滿的驚喜所包裹,加之游戲發(fā)售當(dāng)天DECO*27也發(fā)布了愛言葉系列的最新歌曲《愛言葉4》,對于V家粉絲可謂是雙倍的驚喜和快樂。



雖然我們都知道SEGA包括他們旗下的Atlus近些年在策略上都越來越傾向于PC,很多我們青睞的經(jīng)典作品登錄PC也不過是時間問題。比如我們終于終于等到了《女神異聞錄5皇家版》,雖然距離10月21日還有差不多4個月的時間簡直度日如年,但萬幸的是Steam能雨露均沾真是太好了。而近一點的像是6月的《索尼克起源》、8月的《靈魂駭客2》也都是首發(fā)就有PC平臺,可以說官方對所有平臺的玩家都做到了一視同仁。但就算您再怎么司空見慣,像是與初音未來的這種經(jīng)典“不期而遇”橋段,不管演繹多少次還是令人著迷。



然而待這份驚喜之心稍稍平復(fù)后,某種更復(fù)雜、更難以言表的情緒迅速取而代之。究其根本,大概是由于對《初音未來:歌姬計劃》系列的寄情所引發(fā)的——登錄PC對于我個人而言意味著很多,算是歷經(jīng)漫長等待后終于小小的“夙愿得償”了一把。早在10多年前,也就是從PSP時代的初代《初音未來:歌姬計劃》開始,我就有期待過在未來的某一天這個必將逐漸壯大的音樂游戲系列能登陸PC。當(dāng)然站在當(dāng)時的時間點上,這種期待更像是不著邊際的遐思,所以PSP的UMD該買還是照樣買,而后的PSV上幾部作品也自不用說,就連我完全當(dāng)作家具裝飾用(?)的PS4,以及再后來日常吃灰的NS,也一樣買買買。



只是“想讓初音未來上PC”的念頭雖然談不上過分強烈但也從未放棄過,甚至經(jīng)年累月后變成了某種程度的小執(zhí)念。對于隔壁的《DJMAX》系列也是如此,同樣是掌機主機各種版本全入手,但最鐘愛的還是PC版本,很多年前的《DJMAX Trilogy》實體版我現(xiàn)在還收藏著,而現(xiàn)在的《DJMAX RESPECT V》那都是首發(fā)DLC直接買,并從韓國官網(wǎng)直郵了限定版。



這種堪稱“古怪”的音游PC版情結(jié),大概是發(fā)端于更古早堪稱蒙昧的網(wǎng)游時代。藉由《勁樂團(tuán)》《勁舞團(tuán)》等等現(xiàn)在位于“鄙視鏈底端”的作品,我初次認(rèn)知了音游并形成了牢固的習(xí)慣,可以說自那時起我就成為了堅定的PC鍵盤黨。期間從只會把空格鍵敲得噼里啪啦作響的門外漢,到研究指法、學(xué)習(xí)背板,也為了能為帥氣的“小觸”而努力過。


《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》的發(fā)售勾起了我對于過往的回憶,那單純美好的青蔥歲月早已遠(yuǎn)去,想想現(xiàn)在不過咸魚一條的狀態(tài)真是幾多感慨。不知道已經(jīng)屈服在生活重重重壓之下的我,能否被這個曾經(jīng)最愛的音游系列喚起激情呢?




歌單滿載回憶,曲目撩撥心弦


評價音游的標(biāo)準(zhǔn)相比于評價其他類型的游戲作品會簡單許多,歌曲質(zhì)量決定了80%,而剩下的20%才是譜面啊、系統(tǒng)啊之類的要素。依舊是拿我自己舉個簡單的例子,當(dāng)年我完全對韓文歌超級不感冒,覺得韓文字一個個就像迷宮一樣奇怪。然而自從當(dāng)年的《DJMAX攜帶版》1代&2代用《End of the Moonlight》《Right Now》《Ladymade Star》等超多神曲把我的心給偷走了之后,就一發(fā)不可收拾將韓文歌也就是所謂的KPOP納入了聽歌選項中,到現(xiàn)在我的私人歌單里至少有一半左右是韓文歌。



和聽歌一樣,對于音游評價的主觀性也會非常強。喜歡就是喜歡,不喜歡就是不喜歡根本勉強不來。拿聽歌來說,我是以POP、R&B、中國風(fēng)為主,當(dāng)然古典也聽,算是比較雜食系的,但你讓我去聽重金屬、聽雷鬼什么的,我別說欣賞了甚至還有點生理性的厭惡。當(dāng)然脫胎于合成軟件VOCALOID的初音未來具有特殊性,傳統(tǒng)流派的概念對其不怎么適用,畢竟這15年間全世界有無數(shù)的藝術(shù)家們,圍繞著她獨特的電子腔調(diào)進(jìn)行了大量的創(chuàng)作,所涉及的風(fēng)格也理所當(dāng)然的千變?nèi)f化,甚至還有中文唱法調(diào)教出來的中國風(fēng)名曲,只能說巨佬們的實力簡直超越想象。



而具體到《初音未來:歌姬計劃》系列,在選曲范圍上就窄了很多。官方主要圍繞著日本地區(qū)的創(chuàng)作者所譜寫的知名曲目,口味上不可避免地帶有濃郁的日式風(fēng)味。所以如果您是初入V家的新同學(xué),那么在購買《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》前您可以先去試聽試聽相應(yīng)的曲目,有條件的話可以選擇Spotify渠道,那邊的官方歌單相對會全一些。


https://open.spotify.com/playlist/37i9dQZF1DXd8cPo2t5Hqf


對于我這種老玩家而言,就不存在什么適應(yīng)風(fēng)格的問題了。不管多少次看到那滿載回憶的曲目表,看到曾經(jīng)掀起風(fēng)潮的一首首金曲浮現(xiàn)在眼前,就總會按捺不住內(nèi)心的激動。比如八王子P的《Sweet Devil》就是我最喜歡的初音曲目之一,原曲我起碼循環(huán)了好幾百遍,看過各種自制MMD、欣賞過各種小姐姐的翻跳視頻,只是并沒有聽過什么翻唱——由于初音獨特的音域讓這首歌的翻唱難度基本上是地獄級別的,事實上有不少初音的歌翻唱寥寥也正是因為這般緣由。雖然小十年過去,現(xiàn)在想要喚回當(dāng)時的狂熱狀態(tài)基本已是有心無力(?),但再聽起《Sweet Devil》時那種美好的感覺一如往昔。



當(dāng)然《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》中不只是有我偏愛的《Sweet Devil》,更具傳唱度的那首《千本櫻》肯定也不會缺席,除此之外還有很多很多——將擴充包DLC算在內(nèi)的話本作囊括了240多首歌曲,在量上的誠意也是肉眼看見了。因此只要您之前有接觸過V家,那么本作就會帶給您其他音游無可比擬的親切感。



經(jīng)典音游玩法,享受演奏樂趣


既然《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》的音樂無論是質(zhì)還是量都非常讓人滿意,那么下一步咱們就可以挑選喜歡的歌曲開始縱情演奏了。而談到演奏那玩法方面就是繞不開的點,畢竟“怎么演奏”也是個很重要的問題,我認(rèn)為相當(dāng)有必要聊聊——我個人的音游經(jīng)歷算是比較豐富,見識過各式各樣的PC主機端、街機端、移動端音游,其中有很多都堪稱業(yè)界的“一朵奇葩”,展現(xiàn)出了設(shè)計者的奇思妙想。相較于這些非常出位的設(shè)計,《初音未來:歌姬計劃》系列的玩法還是偏傳統(tǒng)的,敘述起來也并不復(fù)雜。嗯,您只要在音符落到相應(yīng)位置時按下相應(yīng)的鍵就完事了,無非就是把握時機、正確的短按或者長按罷了。



老玩家對此相當(dāng)熟悉,畢竟從初代到現(xiàn)在的《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》,系列玩法一直保持著很好的延續(xù)性,當(dāng)然如果橫向?qū)Ρ取禗JMAX》系列,那么《初音未來:歌姬計劃》系列也沒有傳統(tǒng)到《DJMAX》那種“固定區(qū)域純下落式”的地步。不過相比于音符的出現(xiàn)方式,最大的區(qū)別其實在于舞臺演出,《DJMAX》那邊一般是固定的2D動畫或者3D影像,而在本作中則會讓玩家非常有參與感,您不必拘泥于初音、巡音等等人物的經(jīng)典形象,可以按照自己的喜好給她們換裝,有多套超棒的服飾備選。除此之外,自定義里還有更多的細(xì)節(jié),像是發(fā)型什么的您也可以更換。這里提一句,VIP版中附帶“道具解鎖鑰匙”,如果您是沒有什么耐心的類型,這也是一個選項。



將角色打扮得美美的能讓您游戲心情愉悅,而了解判定則能讓您更好的享受演奏帶來的樂趣——完美的切中節(jié)奏點會顯示“COOL”這理所當(dāng)然會為您帶來更多的分?jǐn)?shù),而越是偏離則評價會從“FINE”、“SAFE”依次下降,最低的“WORST”則表示您按的離譜到甚至按錯了。至于判定“COOL”的標(biāo)準(zhǔn),以我個人并不準(zhǔn)確的感覺來說會是音符將將好重合或是稍早一丟丟也OK。由于測試條件有限,我不知道判定會不變受PC的配置影響,具體還是需要您實際上手去找準(zhǔn)。



需要提醒您,《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》的歌曲基本都是標(biāo)準(zhǔn)時常,也就是一首一般3-4分鐘,相比《DJMAX》那種1-2分鐘的長度會更需要專注力。特別是在低難度下很多時候音符沒有那么密集,甚至?xí)袝r不時地空當(dāng)?shù)^非制作組的憐憫而是暗藏殺機,您可千萬別給騙了放松警惕,在短暫的喘息之后往往一大波音符來襲,并且XYAB左右箭頭各種音符形態(tài)輪番上陣轟炸,這才是真正對您的打歌技藝進(jìn)行考驗,一不小心就前功盡棄。



難度相對較高,大量練習(xí)必須


雖然玩法描述起來并不復(fù)雜,但等您自己開始游玩后就發(fā)現(xiàn)完全不是那么一回事,這是一場對反應(yīng)力和意志力的磨練之旅,過程中很容易會多次陷入懷疑人生狀態(tài)——誒?為什么簡單難度不像我想的那樣?這困難難度密密麻麻的音符是人玩的譜面?還好SEGA大概是出于保護(hù)新手的目的在初期把“極限”和“EX極限”難度給鎖了,不然一些不知天高地厚的小白玩家一上來就信心滿滿的挑戰(zhàn)這兩個難度,那一定會因為誤入觸手的世界(?)被虐得體無完膚,從而大受打擊或許棄坑了之也說不定。



我認(rèn)為《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》的難度很大一部分是由譜面和舞臺演出造成的。先說本作的譜面是那種比較花哨的類型,音符會從四面八方呈螺旋式登場,因此不像是下落式那么有跡可循,這就會更考驗?zāi)募辛头磻?yīng)速度。而本作的舞臺演出又是占滿全屏幕的非常有存在感,各種絢麗的演唱會場景表現(xiàn)和特寫雖然華麗度拉滿,但也一定程度上讓人更眼花繚亂了,很多時候音符和人物特寫、場景特效重合,再配上鏡頭的晃動那真的是極具欺騙性。



而一旦按不準(zhǔn)那血量就會被扣減,血量下降到一定程度您懂的那自然就GAME OVER了。基于這種情況,新同學(xué)先就別考慮怎么樣以出色的分?jǐn)?shù)或是全連完成某首曲目,還是先想想怎么過關(guān)吧。也千萬別完美主義強迫癥發(fā)作,感覺某段沒打好就重來,不然您會比其他音游在一首曲子上卡更久的時間,游戲體驗絕對談不上好。



雖然這么說很丟人,但我不得不承認(rèn)《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》的整體難度是偏大的。即便新同學(xué)們很有自知之明的選擇了簡單難度,也不像是您想象中的那樣只要4個鍵隨便按按就OK,可以毫無阻礙的享受音樂的魅力。就連我這種有豐富的以往作品經(jīng)驗的玩家,好久沒玩了之后猛一上來都有些手忙腳亂。雖說上年紀(jì)后能力嚴(yán)重退化,但一不小心在簡單難度整個失敗的活還是挺離譜的,要知道我可一直是簡單難度皇帝??!不甘心重開一把,雖然“CLEAR”了,但達(dá)成率只有慘不忍睹的36.54%,實在是讓人面子掛不住。賭上作為音游玩家的尊嚴(yán),只能進(jìn)行大量的練習(xí)和背板了,老老實實地完成整個“復(fù)健”過程,沒辦法音游的特性決定了“逃課”是不可能的,完全沒有任何捷徑可言。



當(dāng)然音樂是一劑良藥,能很好地緩解一次次練習(xí)的挫折感。畢竟我們玩家具備了演奏者和聽眾的雙重身份,通過自己的努力去創(chuàng)造那臻至完美的舞臺演出效果,所獲得的成就感也是無與倫比的,我想這就是音游讓人樂此不疲的魅力所在吧。



鍵盤適合熟手,手柄免去煩惱


在操作方式上,《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》會稍微讓人有些小糾結(jié),這其實是由PS/NS平臺跨到PC后所引發(fā)的新問題——游戲的音符默認(rèn)的是“XYAB”形狀,這顯然對應(yīng)著NS和XBOX手柄,當(dāng)然您也可以改成索尼經(jīng)典的“圈叉三角方塊”模樣,但沒有什么本質(zhì)的區(qū)別就是了。重點是這就會造成鍵盤按鍵和音符圖形并不能很好地對應(yīng),想要重新形成條件反射就必然會經(jīng)歷一定的困難階段。就算我這非常習(xí)慣PC鍵盤的玩家都會在初見時偶爾恍惚一下,看到“A”形狀音符就下意識的去按鍵盤A鍵,所以簡單難度失敗的恥辱就是這么來的,并不是因為我菜。



當(dāng)然這并不是說SEGA對于鍵盤的支持不到位,您讓他們適應(yīng)PC版將音符圖形改成鍵盤鍵位字母圖形那根本不現(xiàn)實,就算我這么青睞PC的人士都會覺得很離譜,咱們又不是在玩“金X打字通”,完全無法想象那是怎樣一種情形。事實上SEGA已經(jīng)做到了最好——用超級經(jīng)典的《甩蔥歌》作為新手教程曲目,非常詳細(xì)的、甚至可以說是手把手的教您該按什么鍵、該按多久,不僅用高亮圖形進(jìn)行了演示,還有各種TIPS真的不能再貼心了。除此之外他們還支持改鍵位,您也完全可以將XYAB音符改成對應(yīng)的XYAB鍵位就是了。



然而這么改雖然使得您在音符和鍵位間的反應(yīng)問題不復(fù)存在了,但真的開始打歌那手型簡直異常別扭。我試了多種手型最后勉強找到了解決方案,即用左手的“經(jīng)典C字鳳爪型”(?)來控制XYAB這四個鍵,右手則負(fù)責(zé)左右箭頭鍵。感覺還行就是異常的費手,還沒打兩首歌呢已經(jīng)感覺特別酸爽了。這時候就凸顯出官方默認(rèn)鍵位的合理性了,圍繞著“WASD”或是“JIKL”,您可以自如的選擇左手還是右手主控,手型上稍微蜷一下就好并不怎么費勁。所以我自己都最終放棄了改鍵的想法,選擇多多練習(xí)去度過相對漫長的適應(yīng)期就好,反正總是會有所進(jìn)步的。



當(dāng)然如果您不是像我這樣對于PC鍵盤操作方式“情根深種”的話,那么手柄或許是更好的選擇。“所見即所按”(?),您通過此前無數(shù)作品的千百次錘煉所形成的肌肉記憶,在此刻發(fā)揮了功效相比之下,完全能夠做到不假思索,而這一點對于音游來說其實是非常重要的,畢竟節(jié)奏卡點又不會暫停在那兒慢慢等您。雖然并不想承認(rèn),但我自己稍微感受了一下手柄打歌確實有“戰(zhàn)斗力加成”,手柄的優(yōu)越性也確實就這樣體現(xiàn)了出來。因此憑良心推薦新同學(xué)在游玩《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》時使用手柄,XBOX手柄或者PS手柄都行,雖然沒試過但如果支持的話NS Pro手柄也完全OK。而我自己還是繼續(xù)和鍵盤相愛相殺吧,這是作為一名過氣音游人的最后堅持了。(誤)



始終陪伴著你,掀起明日奇跡


“歩く日にも 止まる日にも たくさんの夢を見つめた この聲を添えて(漫步的日子也好 停滯的日子也好 看見許多夢想 這個聲音始終陪伴著你)“,這是我最喜歡P主tilt-six在《Overwriter》這首Sony Xperia初音Miku版廣告歌中用樸實的歌詞所傳達(dá)的情感,這也是我一直以來的心聲。在我人生最低谷、升學(xué)困難工作不順的節(jié)點上,正是初音把“做點什么去改變”的念頭植入了我的靈魂,讓我拋開迷茫、不再駐足不前,愿意勇敢的去“掀起明天的奇跡”。



到現(xiàn)在為止,現(xiàn)實雖還談不上非常理想,但我已經(jīng)從過去的原點走出了很遠(yuǎn),并仍在繼續(xù)前行、不斷攀登,我堅信無數(shù)美好的風(fēng)景在遠(yuǎn)方、在高處等待著。“去看不斷變化的世界吧”,這是屬于我和初音的共同夢想。


非常感謝SEGA能讓《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》登錄PC,所以說只要人活得夠久(?),那么就有希望見證曾經(jīng)被認(rèn)為是不可能的“奇跡”照進(jìn)現(xiàn)實。這份之于我而言的小小奇跡昭示著未來所擁有的無限可能性,在當(dāng)下依然熠熠生輝——我自己的未來當(dāng)然是靠我的奮斗(?),而整個《初音未來:歌姬計劃》系列的發(fā)展那就只能靠制作方來決定了。



玩家能做的也就是許許愿,不知道SEGA和Crypton Future Media是否會考慮在未來加入中文調(diào)教或者是中文音源的初音歌曲呢?事實上中文創(chuàng)作圈中也誕生了不少有影響力的P主和歌曲,我是Solpie大大的忠實粉絲,他的《夏末青春》《戰(zhàn)國圖》專輯我都買過實體CD,像是《月·西江》《曉秋月明》《茉莉紗雨》等一眾中國風(fēng)韻味十足的曲目至今都讓我念念不忘。此外還有P主小野道ono的《Sweet Sugar》,這首非常出色的歌也一直停留在我的私人歌單中。



當(dāng)然《初音未來:歌姬計劃》系列的未來究竟朝向何方,這是由官方專業(yè)設(shè)計團(tuán)隊通過符合商業(yè)邏輯的企劃案來決定的。相信只要圍繞著初音未來為核心(?)的V家創(chuàng)作圈還在蓬勃發(fā)展,只要每年的“39”與“831”還有人記得,還有充滿愛的圖、曲等等各種形式的作品誕生,那么我們就一定能夠期待下次與系列相遇時的風(fēng)景,那會是充滿驚喜不負(fù)憧憬的美景。



十五年如一瞬,我們都是跨越過舊時代的殘黨,在新世界依然努力的打造著能夠承載著我們的船舶。不斷變化的世界是我們所有人一同打造出來的世界,在這里曾經(jīng)的幼苗早就生根發(fā)芽長成參天大樹。你、我以及許多的夢想之畔,初音的聲音始終陪伴著,將一切傳向更遙遠(yuǎn)的未來。



綜合評分:9.5/10 推薦人群:公主殿下粉絲,音樂游戲愛好者

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