《使命召喚》老玩家測評 萌新看過來

《使命召喚》我也是使命召喚系列的老粉,單機版、Steam版、電腦端我全都玩過,今天就位大家測評一下手游版的,因為之前一直都是晚的電腦端所以手游出來的大概前一個周都是玩不習慣的,經(jīng)歷兩周后以下便是小編對這款游戲測評。在介紹游戲之前先回復一下上期粉絲的提問,“游戲真的有內(nèi)部號”? 我的回答:肯定是有的,但是我這樣說肯定有很多網(wǎng)游都不信,確實,如果不是親自體驗到我自己都不信,為了證明我是正確的 請您們不信的自己去試一試,魔游神器官網(wǎng)用百度搜索,試了再回來和我說,實踐才是檢驗真理的唯一標準。好了好了扯遠了,咱們言歸正傳? 下面才是我們今天的重點!

一、感官體驗
射擊類游戲作為能使玩家腎上腺素飆升的刺激品類,就算是我這種經(jīng)常玩這類的游戲也會有眼前一亮,游戲是否能夠讓玩家?guī)w驗感官沖擊是吸引玩家的重要指標。尚處于測試階段的CODM已經(jīng)擁有可媲美許多市面上游戲的品質(zhì),筆者初入游戲就被主界面反光渲染到位、連衣物褶皺細節(jié)都十分清晰的動態(tài)人物吸引游戲玩家的目光。游戲設計和分布也十分清晰明朗,其中游戲內(nèi)景物都棱角分明,比較貼合FPS手游硬派的游戲風格,左側(cè)玩法模式的“M”型設計似乎象征了COD在Moblie上的涅槃重生。

作為使命召喚系的老粉肯定知道其操作上的特殊性,移動端很難給玩家?guī)砗玫捏w驗,而這次游戲方的改變讓游戲更容易上手。似乎在CODM上得到了解決。
在CODM的游戲設置中,基礎(chǔ)設置、開火模式、操作設置、靈敏度設置四大模塊幾乎都是為玩家獲得良好操作體驗服務的,涵蓋了FPS手游操作細節(jié)的方方面面,玩家可以自己搭配裝備以便于找到最適合自己的玩法,讓自己玩起來更舒服,這一點和大多數(shù)游戲一樣。

例如玩家在開火模式的選擇上,就可以根據(jù)自己對移動端FPS手游的精通程度進行判斷,例如對新手玩家來說,選擇“一鍵舉鏡開火”可以用兩根手指實現(xiàn)移動瞄準射擊,同時在單發(fā)狙擊槍模式下,一鍵舉鏡可以實現(xiàn)松手即開槍的手感體驗,有一種自信收鏡瞬間秒人的爽快感。作為老粉還是覺得,操作類游戲不適合新手玩。

游戲內(nèi)基本是全自動打槍,這一的確對初學者較為友善,1個開槍按鍵。推薦給新手用的槍,第一款ak117超高的傷害和評分,第二款mk14,新版本的mk14傷害高可以連續(xù)發(fā),真是一把近戰(zhàn)神器,第三款 ak47,最經(jīng)典的就是ak47了傷害特高射程遠也導致了這把槍的后坐力也是非常打的,最后一款awm,對沒錯這是一把高遠程的槍,傷害也是非常不錯的可以一槍爆頭。

總體上這款游戲還是非常不錯的,作為老粉還是會繼續(xù)玩下去。以上就是作為這款游戲老粉的測評,希望能幫到一些想玩這款游戲的玩家,歡迎大家留言評論,咱們下期見。