《原神》4.2版本「罪人舞步旋」更新說明

親愛的旅行者:
以下是4.2版本——「罪人舞步旋」更新與補(bǔ)償內(nèi)容。
〓補(bǔ)償內(nèi)容〓
停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)
「諭告的潮音·那維萊特(水)」命之座第6層效果異常問題修復(fù)補(bǔ)償:原石*100
其余問題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300(補(bǔ)償條目請(qǐng)參考對(duì)應(yīng)補(bǔ)償郵件)
〓補(bǔ)償范圍〓
停服更新補(bǔ)償:2023/11/08 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至4.2版本結(jié)束前。
「諭告的潮音·那維萊特(水)」命之座第6層效果異常問題修復(fù)補(bǔ)償及其余問題修復(fù)補(bǔ)償:2023/11/08 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
請(qǐng)旅行者于2023/11/11 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。
〓更新時(shí)間〓
2023/11/08 06:00開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;
iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;
PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級(jí);
若遇到任何安裝問題,請(qǐng)聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新地區(qū)
「楓丹」新區(qū)域開放
◇新增區(qū)域:在4.2版本中,楓丹地區(qū)將開放「莫爾泰區(qū)」和「伊黎耶林區(qū)」。
※完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」后,將自動(dòng)解鎖楓丹「茉潔站」的一處傳送錨點(diǎn)(版本更新前已完成相關(guān)魔神任務(wù)的旅行者,在版本更新后也會(huì)解鎖該錨點(diǎn)),錨點(diǎn)自動(dòng)解鎖時(shí),旅行者將會(huì)同時(shí)獲得解鎖該錨點(diǎn)的原石獎(jiǎng)勵(lì);若該錨點(diǎn)已經(jīng)解鎖,則不會(huì)有新的錨點(diǎn)解鎖。
此外,楓丹地區(qū)也將有新的釣魚點(diǎn)和「旋曜玉帛」布設(shè)。
二、全新角色
「不休獨(dú)舞·芙寧娜(水)」(★5)
◇???:水
◇武器:?jiǎn)问謩?/p>
◇審判舞臺(tái)上的絕對(duì)焦點(diǎn),直至謝幕的掌聲響起。
◆芙寧娜的重?fù)艨梢郧袚Q自身的始基力屬性。
◆元素戰(zhàn)技「孤心沙龍」
◆根據(jù)芙寧娜自身當(dāng)前的始基力屬性,邀請(qǐng)不同的客人上場(chǎng)?;男誀顟B(tài)下,會(huì)造成水元素范圍傷害,并召喚球球章魚形態(tài)的「烏瑟?jiǎng)拙簟?、泡泡海馬形態(tài)的「海薇瑪夫人」和重甲蟹形態(tài)的「謝貝蕾妲小姐」。三位「沙龍成員」會(huì)間歇性攻擊附近的敵人,并在攻擊時(shí),嘗試消耗附近隊(duì)伍中角色的生命值,以強(qiáng)化這些攻擊。芒性狀態(tài)下,會(huì)召喚「眾水的歌者」?!副娝母枵摺箷?huì)周期性恢復(fù)周圍場(chǎng)上角色的生命值?!干除埑蓡T」與「眾水的歌者」共享持續(xù)時(shí)間。芙寧娜可以通過重?fù)舾鼡Q客人的陣容,并繼承持續(xù)時(shí)間。
◆元素爆發(fā)「萬眾狂歡」
◆造成水元素范圍傷害,并使隊(duì)伍中附近的角色進(jìn)入「普世歡騰」?fàn)顟B(tài)。該狀態(tài)持續(xù)期間,角色的當(dāng)前生命值提升或降低時(shí),基于提升或降低數(shù)值相對(duì)于生命值上限的比例,都將使芙寧娜獲得「氣氛值」?;谲綄幠瘸钟械摹笟夥罩怠?,附近的隊(duì)伍中所有角色造成的傷害提升,受治療加成提升。
「朗鏡索真·夏洛蒂(冰)」(★4)
◇神之眼:冰
◇武器:法器
◇充滿活力的蒸汽鳥報(bào)記者,每時(shí)每刻都在為「真相」而奔走。
◆元素戰(zhàn)技「取景·冰點(diǎn)構(gòu)圖法」
◆點(diǎn)按時(shí)會(huì)對(duì)前方的敵人造成冰元素范圍傷害,并對(duì)命中的敵人施加「瞬時(shí)剪影」?!杆矔r(shí)剪影」將間歇性對(duì)敵人造成冰元素傷害。長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技,夏洛蒂能進(jìn)入構(gòu)圖狀態(tài),在長(zhǎng)按期間將取景框逐漸擴(kuò)張到最大畫幅,并在長(zhǎng)按結(jié)束時(shí)對(duì)取景框內(nèi)鎖定的敵人造成冰元素傷害,并施加「瞬時(shí)剪影」。若在取景框達(dá)到最大后施放該技能,則施加的「瞬時(shí)剪影」會(huì)轉(zhuǎn)為「聚焦印象」,造成持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)、傷害更高的冰元素傷害。
◆元素爆發(fā)「定格·全方位確證」
◆造成一次冰元素范圍傷害,為附近的隊(duì)伍中所有角色恢復(fù)生命值,并建立「臨事場(chǎng)域」?!概R事場(chǎng)域」持續(xù)期間,將間歇性攻擊其中的敵人,造成冰元素傷害,并持續(xù)為其中的當(dāng)前場(chǎng)上角色恢復(fù)生命值。
三、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「單手劍·靜水流涌之輝」(★5)
裝備者的當(dāng)前生命值提升或降低時(shí),元素戰(zhàn)技造成的傷害提升8%,該效果持續(xù)6秒,至多疊加3次,每0.2秒至多觸發(fā)一次;隊(duì)伍中其他角色的當(dāng)前生命值提升或降低時(shí),裝備者的生命值上限提升14%,該效果持續(xù)6秒,至多疊加2次,每0.2秒至多觸發(fā)一次。裝備者處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí),依然能觸發(fā)上述效果。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「單手劍·靜水流涌之輝」祈愿獲取概率將大幅提升!
四、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第四章·第五幕「罪人舞步旋」
◆任務(wù)開啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)
?完成魔神任務(wù)第四章·第四幕「諭示胎動(dòng)的終焉之刻」
◇4.2版本更新完成后將永久開放魔神任務(wù)第四章·第五幕「罪人舞步旋」
2.全新傳說任務(wù)
芙寧娜傳說任務(wù)——司頌之章·第一幕 「水的女兒」
4.2版本更新后永久開放
◆任務(wù)開啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)
?完成魔神任務(wù)第四章 第五幕 「罪人舞步旋」
3.全新世界任務(wù)
新增世界任務(wù)
◆新增世界任務(wù):「水仙的追跡」系列任務(wù)、「伊黎耶的野精靈」系列任務(wù)、「問題美露莘與答案機(jī)器人」、「一份預(yù)期內(nèi)的計(jì)劃」、「得償所愿的尋寶之旅」、「穿過謎鏡」、「無格律自由詩(shī)」、「曙紅即興詩(shī)」等。
五、全新敵人
最新強(qiáng)敵
攻擊該強(qiáng)敵時(shí)能引起它的敵意,敵意積攢至上限時(shí),會(huì)將角色吞噬。戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵腹中的黑色幻影能造成可觀的傷害,并使其陷入暫時(shí)的虛弱狀態(tài)。
位于「塞洛海原」地區(qū)
水形幻人
◇由水凝聚成的初具人形的魔物。
在挑戰(zhàn)中,會(huì)不斷出現(xiàn)小型的「半幻人」攻擊敵人。水形幻人在戰(zhàn)斗中會(huì)將半幻人吸收以獲得力量,變得更加強(qiáng)大。在吸收的過程中通過攻擊或元素反應(yīng)消滅半幻人可以中斷吸收的進(jìn)程。
位于「蒼晶區(qū)」地區(qū)
六、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○楓丹「露澤咖啡廳」:「致水神」、「膨膨泡芙」;
2. 新增特色料理:
○芙寧娜特色料理:「『普茹斯蒂司』」;
○夏洛蒂特色料理:「獨(dú)家秘聞?美食專欄」;
3. 新增「楓丹·白露澈明的泉舞·其之三」成就集合,并在「天地萬象」中更新了部分成就;
4. 新增了部分加載頁(yè)面提示;
5. 新增名片:
「芙寧娜·歡宴」:芙寧娜的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲?。?/p>
「夏洛蒂·獨(dú)家」:夏洛蒂的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲?。?/p>
「紀(jì)行·旋舞」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲??;
「楓丹·渾然」:達(dá)成「楓丹·白露澈明的泉舞·其之三」下所有成就時(shí)獲?。?/p>
6. 新增游魚:「維護(hù)機(jī)關(guān)·澄金領(lǐng)隊(duì)型」;
7. 新增會(huì)話表情:派蒙的畫作第27彈;
8. 新增小道具「特殊分析變焦鏡頭」:?jiǎn)⒂玫谰吆笫蛊胀ǖ牧粲皺C(jī)獲得變焦性能;
「圖形對(duì)抗實(shí)驗(yàn)錄」活動(dòng)結(jié)束后通過世界任務(wù)「早早失敗的『圖形對(duì)抗學(xué)』…」獲得;
9. 自定義標(biāo)記上限提升至200,同時(shí)新增了自定義標(biāo)記批量刪除功能;
10. 新增征討領(lǐng)域「快速挑戰(zhàn)」功能:冒險(xiǎn)等階達(dá)到40之后,可以在單人模式下,通過冒險(xiǎn)之證快速挑戰(zhàn)尚未解鎖的征討領(lǐng)域;
11. 新增劇情任務(wù)秘境中的強(qiáng)敵“降低難度”功能,可在主動(dòng)退出秘境時(shí),或在秘境戰(zhàn)斗失敗后,選擇開啟,再次進(jìn)行該挑戰(zhàn)時(shí),將以較低強(qiáng)度開始;
12. 「露景泉」:露景泉等級(jí)上限提升至40級(jí);
13. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「多莉」「妮露」「白術(shù)」及對(duì)應(yīng)天賦牌;
新增牌手名錄中的邀約對(duì)局關(guān)卡和來客挑戰(zhàn)中訪客;
新增行動(dòng)牌「沙王的投影」「海染硨磲」「風(fēng)龍廢墟」「琴音之詩(shī)」「萬家灶火」;
新增了牌組分享碼功能:在“牌組編輯”和“牌組預(yù)覽”界面下,可以查看當(dāng)前牌組的分享碼,或者使用分享碼導(dǎo)入對(duì)應(yīng)的牌組,新建牌組或覆蓋當(dāng)前牌組;
“牌組列表”中的牌組上限數(shù)量提升至20個(gè),初始牌組上限與牌手等級(jí)升級(jí)解鎖牌組數(shù)目提升至4個(gè);
新增「加速對(duì)局」功能:
(1)在對(duì)局內(nèi)的“設(shè)置”界面中,可以開啟「加速對(duì)局」功能;
(2)開啟后,牌局中的骰子動(dòng)畫、回合提示、界面動(dòng)效將加速播放。
「鑄境研煉」玩法將再次登場(chǎng),本期的玩法主題為「鑄境研煉·無量疾戰(zhàn)」:
(1)在「鑄境研煉·無量疾戰(zhàn)」的對(duì)局中擊敗源源不斷的敵人,可以獲得相應(yīng)積分;
(2)完成關(guān)卡的對(duì)局后,依據(jù)在該關(guān)卡中所取得的最高積分,可以在達(dá)到指定積分時(shí)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì);
(3)不同關(guān)卡中,會(huì)包含具有不同加成效果的特殊規(guī)則。充分利用特殊規(guī)則,可以達(dá)到事半功倍的效果。
14. 深境螺旋
第十一層地脈異常調(diào)整為:
? 隊(duì)伍中所有角色獲得60%雷元素傷害加成。
? 隊(duì)伍中所有角色獲得60%水元素傷害加成。
更新了深境螺旋第十一層、第十二層的敵人陣容。
從4.2版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,三期淵月祝福分別如下:
第一期:
潮信之月
角色的當(dāng)前生命值提升或降低時(shí),將進(jìn)行計(jì)數(shù)。計(jì)數(shù)達(dá)到12次時(shí),將在角色的位置釋放沖擊波,對(duì)附近的敵人造成真實(shí)傷害,并移除已有的計(jì)數(shù)。每4秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。
第二期:
詭殊之月
處于隊(duì)伍后臺(tái)的角色對(duì)敵人造成元素戰(zhàn)技傷害時(shí),將為該敵人施加詭殊之印。另一名當(dāng)前場(chǎng)上角色以相同元素的攻擊命中附有詭殊之印的敵人時(shí),將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害。詭殊之印持續(xù)5秒,通過不同元素的傷害產(chǎn)生的詭殊之印分別獨(dú)立存在,獨(dú)立計(jì)時(shí)。每2秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。角色登場(chǎng)時(shí),該角色為敵人施加的詭殊之印將被移除。
第三期:
鷹揚(yáng)之月
角色登場(chǎng)后,每2.5秒將獲得一層「鷹揚(yáng)」效果,每層鷹揚(yáng)效果會(huì)使角色造成的傷害提升8%。此效果至多疊加3層,持有3層「鷹揚(yáng)」效果的角色對(duì)敵人造成傷害時(shí),將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害。該效果將在角色退場(chǎng)時(shí)解除,每1秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
● 系統(tǒng)
1. 當(dāng)前任務(wù)需要完成其他任務(wù)才可進(jìn)行,或是被其他任務(wù)占用時(shí),可以點(diǎn)擊任務(wù)界面的“查看詳情”以查看需要滿足的條件并跳轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)的前置任務(wù);
2. 在“傳說任務(wù)”和“邀約事件”界面,如任務(wù)需要先完成前置任務(wù)才可以接取,可以點(diǎn)擊查看需要滿足的條件并跳轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)的前置任務(wù);
3. 現(xiàn)在傳說任務(wù)的解鎖和接取將分成兩個(gè)獨(dú)立步驟;
4. 「楓丹」區(qū)域「蒼晶區(qū)」中增加了1個(gè)新的傳送錨點(diǎn),調(diào)整了成就「行汲眾水的泉源·其之一」所需解鎖的傳送錨點(diǎn)數(shù)量。原先所需解鎖錨點(diǎn)總數(shù)為39,調(diào)整后為40 (若該成就已完成,則成就完成狀態(tài)保持不變);
5. 優(yōu)化了部分物件的名稱和生命值之間的顯示邏輯;
6. 優(yōu)化了觸屏和鍵鼠操作時(shí),部分界面(背包、角色、合成、鍛造、任務(wù))滾動(dòng)條的操作體驗(yàn):增加了滾動(dòng)條的拉桿響應(yīng)區(qū),并支持滾動(dòng)到指定位置;
7. 優(yōu)化了「生物志」的文本結(jié)構(gòu)以支持更長(zhǎng)的文本顯示;
8. 優(yōu)化了部分閱讀物的顯示方式;
9. 優(yōu)化了地圖界面的一些界面交互和表現(xiàn):
a. 現(xiàn)在大地圖左上角部分同類型提示會(huì)合并;
b. 大地圖左上角新增了深境螺旋獎(jiǎng)勵(lì)提示按鈕:當(dāng)前深境螺旋旅行者有星之秘寶獎(jiǎng)勵(lì)未領(lǐng)取時(shí),按鈕會(huì)出現(xiàn);
c. 現(xiàn)在點(diǎn)擊分層地圖的右側(cè)層級(jí)標(biāo)識(shí),當(dāng)所選層級(jí)的地圖超出屏幕顯示范圍,大地圖會(huì)自動(dòng)將其居中;
10. 優(yōu)化了部分紅點(diǎn)的顯示規(guī)則:
a. 減少了紅點(diǎn)在各個(gè)界面上出現(xiàn)的頻率;
b. 部分紅點(diǎn)不會(huì)再因?yàn)槁眯姓吒鼡Q了登錄設(shè)備而再次顯示;
● 星之歸還
1. 更新了系統(tǒng)整體界面,并增加獨(dú)立的活動(dòng)入口;
2. 新增「歸途要地」,完成對(duì)應(yīng)探索任務(wù)可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);
3. 「歸還之路」更新,完成對(duì)應(yīng)魔神任務(wù)可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);
4. 「歸途祝愿」更新,「星之歸還」的雙倍掉落次數(shù)由每日3次提高到4次,總次數(shù)由21次提高到28次;
5. 新增「歸途伴行」,「星之歸還」期間會(huì)獲得3次「歸途伴行」可用機(jī)會(huì),開啟「?jìng)髡f任務(wù)」或「邀約事件」時(shí),將優(yōu)先消耗「歸途伴行」的次數(shù),替代「?jìng)髡f鑰匙」;
6. 新增「當(dāng)前祈愿」,展示當(dāng)前祈愿角色;
7. 「歲時(shí)累計(jì)」獎(jiǎng)勵(lì)更新;
8. 刪除了原「歸還獎(jiǎng)勵(lì)」頁(yè)面,其獎(jiǎng)勵(lì)并入其他模塊獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容;
● 七圣召喚
1. 規(guī)范了部分「七圣召喚」卡牌文字描述中的排版和用語(yǔ);
2. 優(yōu)化了「七圣召喚」的一些界面交互邏輯:
a. 優(yōu)化了酒館牌局挑戰(zhàn)玩法的列表顯示以及紅點(diǎn)規(guī)則;
b. 購(gòu)買卡牌時(shí),現(xiàn)在會(huì)同時(shí)提示當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量,和限購(gòu)的數(shù)量;
c. 優(yōu)化了對(duì)局中進(jìn)行元素調(diào)和時(shí)的響應(yīng)區(qū)域;
d. 優(yōu)化了系統(tǒng)的部分彈窗、提示和圖標(biāo)等內(nèi)容;
● 音頻
1. 調(diào)整了角色觸發(fā)“下雨的時(shí)候…”語(yǔ)音的頻率;
2. 調(diào)整了部分任務(wù)中的韓語(yǔ)、日語(yǔ)語(yǔ)音及語(yǔ)音對(duì)應(yīng)文本;
● 其他
1. 增加了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」,「為了青色的身影」任務(wù)目標(biāo)“乘風(fēng)追逐并擊敗特瓦林”中「加速風(fēng)環(huán)」的判定范圍;
2. 「參量質(zhì)變儀」現(xiàn)在可以放入3.3~4.2版本新增的掉落物和采集物,并且質(zhì)變產(chǎn)出的道具中也增加了新的養(yǎng)成道具;
3. 優(yōu)化了部分人型敵人或NPC在個(gè)別動(dòng)畫動(dòng)作中的肩膀姿勢(shì);
4. 移動(dòng)端天空島服和世界樹服的派蒙菜單增加了名為“賬戶相關(guān)”的個(gè)人信息清單入口。
〓「七圣召喚」平衡性調(diào)整〓
1. 調(diào)整了事件牌「愉舞歡游」的效果,打出后的效果調(diào)整為:對(duì)我方所有具有元素附著的角色,附著我方出戰(zhàn)角色類型的元素;
2. 調(diào)整了角色牌「行秋」的天賦牌「重簾留香」所需元素骰和效果:所需元素骰由4個(gè)水元素骰子調(diào)整為3個(gè);裝備該天賦牌后,雨簾劍會(huì)在我方出戰(zhàn)角色受到至少為2的傷害時(shí)抵消傷害;
3. 調(diào)整了角色牌「愚人眾·藏鏡仕女」的天賦牌「鏡錮之籠」所需元素骰:所需元素骰由4個(gè)水元素骰子調(diào)整為3個(gè);
4. 調(diào)整了角色牌「芭芭拉」的天賦牌「光輝的季節(jié)」所需元素骰:所需元素骰由4個(gè)水元素骰子調(diào)整為3個(gè);
5. 調(diào)整了角色牌「無相之雷」的天賦牌「汲能棱晶」所需元素骰:所需元素骰由3個(gè)雷元素骰子調(diào)整為2個(gè);
6. 調(diào)整了角色牌「重云」的天賦牌「吐納真定」所需元素骰和效果:所需元素骰由4個(gè)冰元素骰子調(diào)整為3個(gè),并移除了使重華疊霜領(lǐng)域“初始持續(xù)回合+1”的效果;
7. 調(diào)整了角色牌「香菱」的天賦牌「交叉火力」所需元素骰:所需元素骰由4個(gè)火元素骰子調(diào)整為3個(gè);
8. 調(diào)整了角色牌「宵宮」的天賦牌「長(zhǎng)野原龍勢(shì)流星群」的效果:裝備此牌后,庭火焰硝的初始可用次數(shù)會(huì)增加1;
9. 調(diào)整了角色牌「坎蒂絲」的天賦牌「衍溢的汐潮」所需元素骰:所需元素骰由4個(gè)水元素骰子調(diào)整為3個(gè);
10. 調(diào)整了角色牌「雷澤」的天賦牌「覺醒」所需元素骰和效果:所需元素骰由4個(gè)雷元素骰子調(diào)整為3個(gè);“使我方一個(gè)雷元素角色獲得1點(diǎn)充能?!钡男ЧF(xiàn)在每回合可觸發(fā)1次;
11. 調(diào)整了角色牌「北斗」的天賦牌「霹靂連霄」的效果:現(xiàn)在不再要求角色在準(zhǔn)備技能期間受過傷害,即可使北斗本回合內(nèi)「普通攻擊」少花費(fèi)1個(gè)無色元素;
12. 調(diào)整了角色牌「九條裟羅」的天賦牌「我界」所需元素骰和效果:所需元素骰由4個(gè)雷元素骰子調(diào)整為3個(gè),不再需要充能;九條裟羅裝備此牌后,不會(huì)再使用煌煌千道鎮(zhèn)式,改為立刻使用一次鴉羽天狗霆雷召咒;
13. 調(diào)整了角色牌「賽諾」的天賦牌「落羽的裁擇」效果,其傷害增加效果改為:“裝備有此牌的賽諾在啟途誓使的「憑依」級(jí)數(shù)為偶數(shù)時(shí)使用秘儀·律淵渡魂,造成的傷害+1。”;
14. 調(diào)整了角色牌「珊瑚宮心?!沟奶熨x牌「匣中玉櫛」效果:如果化海月在場(chǎng),則將其可用次數(shù)加1;若場(chǎng)上不存在化海月,則召喚一個(gè)可用次數(shù)為1的化海月;
15. 調(diào)整了角色牌「安柏」的天賦牌「一觸即發(fā)」引爆兔兔伯爵的傷害:由3點(diǎn)火元素傷害調(diào)整為4點(diǎn);
16. 調(diào)整了角色牌「琴」的元素爆發(fā)所需充能和效果:元素爆發(fā)所需充能由3調(diào)整為2;元素爆發(fā)召喚的蒲公英領(lǐng)域造成的2點(diǎn)風(fēng)元素傷害調(diào)整為1點(diǎn);
17. 調(diào)整了角色牌「琴」的天賦牌「蒲公英的國(guó)土」所需充能:所需充能由3調(diào)整為2;
18. 調(diào)整了角色牌「煙緋」的狀態(tài)「丹火印」的效果:現(xiàn)在丹火印最多疊加到2次;
19. 調(diào)整了角色牌「煙緋」的天賦牌「最終解釋權(quán)」的效果,調(diào)整為:“裝備有此牌的煙緋進(jìn)行重?fù)魰r(shí):對(duì)生命值不多于6的敵人造成的傷害+1;如果觸發(fā)了丹火印,則在技能結(jié)算后抓一張牌”;
20. 調(diào)整了角色牌「申鶴」的元素戰(zhàn)技效果:元素戰(zhàn)技生成的冰翎的可用次數(shù)由3調(diào)整為2;
21. 調(diào)整了角色牌「純水精靈·洛蒂婭」的元素爆發(fā)效果:元素爆發(fā)造成的2點(diǎn)水元素傷害調(diào)整為4點(diǎn);我方每有1個(gè)召喚物,“再使此傷害+2”調(diào)整為“再使此傷害+1”;
22. 調(diào)整了角色牌「荒瀧一斗」的元素爆發(fā)效果:元素爆發(fā)造成的5點(diǎn)巖元素傷害調(diào)整為4點(diǎn);怒目鬼王狀態(tài)對(duì)附屬角色普通攻擊造成的傷害由+2調(diào)整為+1。
〓問題修復(fù)〓
● 任務(wù)
1. 修復(fù)了使用角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」進(jìn)行魔神任務(wù)「往事如塵」的任務(wù)目標(biāo)“利用神之眼尋找碎星鐵礦”時(shí),角色模型會(huì)異常發(fā)光的問題;
2. 修復(fù)了魔神任務(wù)「聚光燈下謊言成影」一處文本錯(cuò)誤;
● 敵人
1. 修復(fù)了特定情況下,敵人「愚人眾·風(fēng)役人」、「愚人眾·霜役人」在被擊敗后仍會(huì)異常攻擊角色的問題;
2. 修復(fù)了敵人「愚人眾先遣隊(duì)·水銃重衛(wèi)士」施放療愈彈技能時(shí)有小概率出現(xiàn)目標(biāo)選取異常的問題;
3. 修復(fù)了敵人「建造特化型機(jī)關(guān)·荒」和「冰風(fēng)組曲」施放部分技能連續(xù)命中角色時(shí),冰元素附著時(shí)間有概率異常過長(zhǎng)的問題;
4. 修復(fù)了特定情況下,敵人「遺跡龍獸·地巡」和「遺跡龍獸·空巡」進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)異常卡住不動(dòng)的問題;
5. 修復(fù)了在多人游戲模式下,敵人「天使海兔」和「泡泡海馬」部分技能動(dòng)作異??D的問題;
6. 修復(fù)了特定情況下,敵人「遺跡重機(jī)」在被擊敗后仍會(huì)異常攻擊角色的問題;
● 角色
1. 修復(fù)了特定情況下,角色「惑光幻戲·林尼(火)」在施放元素爆發(fā),化形為「怪笑帽帽貓」時(shí)進(jìn)行傳送,武器會(huì)異常消失的問題;
2. 修復(fù)了角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」命之座第6層的“使重?fù)簟ず馄酵撇玫某掷m(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒”效果,實(shí)際延長(zhǎng)時(shí)間略低于文本描述的問題;
3. 修復(fù)了特定情況下,角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」因命之座第4層效果產(chǎn)生的源水之滴被吸收后,源水之滴模型異常殘留的問題;
4. 修復(fù)了特定情況下,角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」的固有天賦「古海孑遺的權(quán)柄」無法正常被部分后臺(tái)角色的協(xié)同攻擊技能觸發(fā)的問題;
5. 修復(fù)了特定情況下,角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」的「重?fù)簟ず馄酵撇谩故┓沤Y(jié)束后,相關(guān)技能特效仍會(huì)異常殘留的問題;
6. 修復(fù)了角色「寂罪的密使·萊歐斯利(冰)」施放普通攻擊,并進(jìn)行沖刺后一小段時(shí)間內(nèi),再進(jìn)行普通攻擊時(shí),有概率出現(xiàn)攻擊連擊段數(shù)重置的問題;
7. 修復(fù)了角色「寂罪的密使·萊歐斯利(冰)」施放普通攻擊,并進(jìn)行沖刺后一小段時(shí)間內(nèi),再進(jìn)行重?fù)舨僮鲿r(shí),有概率出現(xiàn)無法施放重?fù)舻膯栴};
8. 修復(fù)了角色「寂罪的密使·萊歐斯利(冰)」施放「懲戒·凌躍拳」時(shí),有小概率出現(xiàn)異常消耗體力的問題;
9. 修復(fù)了角色「白草凈華·納西妲(草)」長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技與「幽光星星」交互時(shí),相關(guān)選中特效異常缺失的問題;
10. 修復(fù)了特定情況下,角色「護(hù)法夜叉·魈(風(fēng))」在「靖妖儺舞」?fàn)顟B(tài)下,下落攻擊命中1個(gè)敵人就可以異常觸發(fā)命之座第6層效果的問題;
11. 修復(fù)了特定條件下,部分角色的巖元素創(chuàng)生物特效位置與實(shí)際碰撞體積不符的問題;
12. 修復(fù)了使用PC或Playstation設(shè)備游玩時(shí),倒下的角色因角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第6層效果復(fù)蘇后,角色倒下前的元素附著或異常狀態(tài)圖標(biāo)仍會(huì)異常顯示的問題;
13. 修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」元素戰(zhàn)技發(fā)射的凍凍貓貓爪命中水面后無法使其結(jié)冰的問題;
14. 修復(fù)了4.0版本更新后,角色「雪霽梅香·胡桃(火)」的重?fù)羧笔Р糠忠曈X特效的問題;
15. 修復(fù)了角色「浪沫的旋舞·優(yōu)菈(冰)」倒下時(shí)相關(guān)特效缺失的問題;
● 系統(tǒng)
1. 修復(fù)了角色使用小道具「風(fēng)佑之羽球」替換元素戰(zhàn)技后,角色在水中行動(dòng)獲得異色原海異種能力時(shí),使用對(duì)應(yīng)能力會(huì)異常發(fā)射羽球的問題;
2. 修復(fù)了角色使用小道具「便攜式空氣動(dòng)力膠質(zhì)泡生發(fā)器」后,角色進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),被替換的元素戰(zhàn)技無法正常復(fù)原的問題;
3. 修復(fù)了特定情況下,在水中行動(dòng)時(shí)進(jìn)行拍照,退出拍照后,部分角色模型異常消失的問題;
4. 修復(fù)了特定情況下,角色在隊(duì)伍配置界面進(jìn)行傳送,會(huì)異常使傳送前區(qū)域的天氣效果常駐在大世界的問題;
5. 修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」的頭像與角色模型表現(xiàn)不一致的問題;
6. 修復(fù)了特定情況下,成就「重力陣線」無法完成的問題;
7. 修復(fù)了「露澤咖啡廳」相關(guān)文本存在本地化錯(cuò)誤的問題;
8. 修復(fù)了特定情況下,角色退出洋流后,小道具「柔柔小章」仍處于洋流中的狀態(tài)的問題;
9. 修復(fù)了在水中行動(dòng)時(shí),與服務(wù)器斷開連接后恢復(fù)連接,角色無法通過長(zhǎng)按使用普通攻擊或元素戰(zhàn)技按鍵對(duì)應(yīng)技能的問題;
10. 修復(fù)了在多人游戲模式下,當(dāng)主機(jī)位于移動(dòng)物件上時(shí),其圖標(biāo)(即1P)位置不會(huì)在大地圖上實(shí)時(shí)更新的問題;
● 音頻
1. 修復(fù)了角色「惑光幻戲·林尼(火)」和「麗影綺行·琳妮特(風(fēng))」在遠(yuǎn)距離施放普通攻擊時(shí),攻擊音效響度未正常隨距離衰減的問題;
2. 修復(fù)了角色「潛懷遐夢(mèng)·菲米尼(冰)」的英語(yǔ)語(yǔ)音“關(guān)于克洛琳德…”無法正常播放的問題;
3. 修復(fù)了部分界面手柄音效缺失的問題;
4. 修復(fù)了角色「無害甜度·砂糖(風(fēng))」在“角色-武器”界面部分音效缺失的問題;
5. 修復(fù)了角色傳送后,部分物件音效響度會(huì)短暫異常變大的問題;
6. 修復(fù)了部分大世界場(chǎng)景變化后相關(guān)音效未正常隨之改變的問題;
7. 修復(fù)了「斯露莎」出現(xiàn)和消失音效缺失的問題;
8. 修復(fù)了傳說任務(wù)「似曾相識(shí)的威脅」一處音效異常缺少的問題;
9. 修復(fù)了在進(jìn)行傳說任務(wù)「翻涌不歇的回憶」時(shí),關(guān)閉游戲并重新開啟,任務(wù)相關(guān)音樂會(huì)出現(xiàn)異常的問題;
10. 修復(fù)了「清泉鎮(zhèn)」NPC「芬奇」的語(yǔ)音有小概率觸發(fā)錯(cuò)誤的問題;
● 七圣召喚
1. 修復(fù)了「七圣召喚」中,召喚物「兔兔伯爵」抵消傷害時(shí),相關(guān)特效缺失的問題;
2. 修復(fù)了特定情況下,角色牌「翠翎恐蕈」受到穿透?jìng)?huì)異常積累「活化激能」的問題;
● 其他
1. 修復(fù)了「楓丹」地區(qū)部分場(chǎng)景的布設(shè)缺陷;
2. 修復(fù)了武器「霧切之回光」特效表現(xiàn)存在異常的問題;
3. 修復(fù)了移動(dòng)端,風(fēng)之翼「夢(mèng)生須臾之翼」顯示模糊的問題;
4. 修復(fù)了特定情況下,水中行動(dòng)的角色被凍結(jié),或水中行動(dòng)的角色在進(jìn)入陸地時(shí)切換角色,其動(dòng)作姿勢(shì)會(huì)出現(xiàn)短暫異常變化的問題;
5. 修復(fù)了特定情況下,角色在水中行動(dòng)時(shí)可施放元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)的問題;
6. 修復(fù)了角色傳送至水中的傳送錨點(diǎn)后,有概率丟失已獲取的異色原海異種的能力的問題;
7. 修復(fù)了特定情況下,操控角色浮出水面時(shí),角色會(huì)異常長(zhǎng)時(shí)間處于上浮動(dòng)作的問題;
8. 修復(fù)了部分語(yǔ)言的文本錯(cuò)誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語(yǔ)言 切換游戲語(yǔ)言,到當(dāng)前公告條目下查看對(duì)應(yīng)語(yǔ)言的改動(dòng))。
*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實(shí)人物、事件、團(tuán)體、組織均無關(guān)聯(lián)。
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