【FF14】怎么成為一個(gè)本分奶(2):白魔夜占視角的絕亞 P1、P2 分析

絕亞篇會(huì)非—?!恰!L(zhǎng),所以我把它砍成了 P12 和 P34 兩段來寫!
看了一遍不懂的話,留言就好!或者,你可以隨便找一個(gè)絕亞視頻,看一遍視頻之后再讀一次。
那么下面就以白魔夜占組合下的絕亞為例子,具體說明一下技能安排的思考過程。
通過研究絕亞時(shí)間軸或者觀看絕亞通關(guān)視頻,我們就能發(fā)現(xiàn),絕亞的分 P 特別嚴(yán)重,并且每一 P 的時(shí)長(zhǎng)還可能由于隊(duì)伍的 dps 不同而有變化。上一篇文章里說,我們需要先安排能力技。能力技的安排有兩種思路:
每一P單獨(dú)考慮:因?yàn)檗D(zhuǎn)場(chǎng)的時(shí)候打不到 boss,可以在不虧輸出的情況下用 gcd 奶。將能力技限制在某一P內(nèi)使用,也就是局部最優(yōu)。
全局考慮時(shí)間軸。有的轉(zhuǎn)場(chǎng)階段也出現(xiàn)僅憑 gcd 來不及的情況,所以就要把能力技考慮進(jìn)去。
為了照顧沒有打過絕亞的寶們,我會(huì)先介紹一下絕亞需要處理的傷害。
P1
P1 的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)差不多是 2 分多幾秒,從能力技 cd 的維度來講,極限情況下我們占星的 60 秒能力技能使用 3 次,兩次也可以接受。先天是 40 秒一個(gè),可以用 5 次(因?yàn)殚_場(chǎng)兩層),交錯(cuò)30秒可以用 4 次,中間學(xué)派 1 次。當(dāng)然,這些能力技并沒有傷害,少用一次對(duì) dps 也沒有損失,不需要嚴(yán)格遵循“好了就用”原則。
另一個(gè)維度,則是傷害的發(fā)生時(shí)間和傷害量——“哪里會(huì)有傷害?我需要在哪里奶?奶多少?”最后,我們?cè)賹⒓寄芊峙涞礁鱾€(gè)時(shí)間點(diǎn),就是我們能力技能提供的一切了。
以天星沖日為例。局部考慮的思路是:開局18 秒傾瀉后用、之后 P1 再挑個(gè)地方用一次,P1 轉(zhuǎn) P2 的麻將階段的時(shí)候正好等天星 CD,然后P2光子前上盾用。另一種是全局考慮:開場(chǎng)-10 秒(迎接傾瀉AOE)、炸小怪期間、結(jié)束跑麻將前用,一共三次,這樣到 P2 光子炮也能轉(zhuǎn)好。其實(shí)都行,我是比較懶的,開場(chǎng)越少越好,再按一個(gè)天星會(huì)累死的!所以我選擇第一種(
那當(dāng)時(shí)開荒的時(shí)候我們?cè)趺磁泡S的呢?就 P1 來說,我們當(dāng)時(shí)并沒有精確計(jì)算治療量需要多少,先把團(tuán)血奶上完事。雖然很無腦奶,但基本是不會(huì)過量的,畢竟團(tuán)血壓力太大了。就算你刷盾晚了點(diǎn),下一個(gè) aoe 立馬到來,盾就起作用了。后來進(jìn)到 P2 ,回頭看錄像才發(fā)現(xiàn)過量了挺多的,因此轉(zhuǎn)向了精確計(jì)算傷害量和治療量的排軸方式。
拿我們對(duì)六連拍的處理舉例好了。六連拍是什么呢?六連拍就是小怪炸掉之后另一個(gè)治療壓力高峰。參見表格——

簡(jiǎn)單描述一下就是:全員滿血的情況下,水基佬對(duì)每個(gè)人造成 6w 左右的噴水傷害,后面立馬接每秒裸傷 2w5 的拍地板攻擊,又以一個(gè)全屏 AOE 傾瀉結(jié)尾。
由于一開始對(duì)六連的傷害過于害怕,我和白魔一共交了23治療量的技能(相位+天星+天宮圖=13,醫(yī)濟(jì)+醫(yī)治=10,不算庇護(hù)所的加成和 hot)。但是在我們當(dāng)時(shí)的減傷安排下(命運(yùn)之輪+行吟+暗黑布道+昏亂,差不多 64%減傷),每一拍1.5w傷害*6=9w,也就是 22 治療量。另外,六連開始之前每個(gè)人都是半血,打完之后每個(gè)人都還有六七萬。因此,白膜這里扣掉了一個(gè)醫(yī)治,我也把天星移到了傾瀉 AOE 之后。這就是一個(gè)回看錄像檢查出過量治療的例子。
總結(jié)一下P1 具體的安排:
天星:兩次傾瀉結(jié)束。
地星:兩次傾瀉后炸。
大天宮:開場(chǎng)傾瀉后用相位升級(jí),用在小怪階段;六連前用相位升級(jí),用在六連途中。
輪子:第一次覆蓋開戰(zhàn)傾瀉、MTST 平A,第二次覆蓋六連+第二次傾瀉。
中間學(xué)派:小怪,用 2-3個(gè)相位。
交錯(cuò):MT 一次,ST 三次。
先天:MT 2次,ST 2 次。
當(dāng)然肯定有可以更優(yōu)化的地方。比如第一次傾瀉后的陽星相位其實(shí)也可以不刷,天宮圖也晚一點(diǎn)開,等第一次小怪炸了刷中間學(xué)派的時(shí)候順便升級(jí)。但我覺得沒必要,懶。懶得改,也懶得打高,盾厚一點(diǎn)讓隊(duì)友安心。
P2
P2 的特點(diǎn)是抬團(tuán)血時(shí)間充足,T 血壓力巨大,非常適合用計(jì)算,而不是實(shí)操后回看的方式提前計(jì)劃。兩個(gè)團(tuán)血大的壓力點(diǎn)反而是初段(麻將后正義飛踢接龍卷,以及光子炮)。為了降低治療壓力,我們選用了 1211 麻將和 sep 優(yōu)化打法。
麻將階段中,飛機(jī)會(huì)對(duì)每個(gè)人造成 6-7w 傷害。由于1211 麻將的最后人群集中,所以無論奶媽點(diǎn)了幾號(hào),都可以直接最后站定讀條刷血。這里兩個(gè)奶媽都不用交出即刻,開荒期就可以保留拉人的能力繼續(xù)推進(jìn)度。就算在P2有人死了無法通過終審閉庭(不滿足條件就團(tuán)滅的機(jī)制,稍微靠后),依然可以練水雷分?jǐn)?、生命?jì)數(shù),假吧意思傳一下毒就行。
P2的特點(diǎn)是:
D 需要處理的機(jī)制比較麻煩
T 受到的傷害較多
人群比較分散
這樣的情況下,奶媽到場(chǎng)邊的話不太好奶。Sep 優(yōu)化的好處在于雷分?jǐn)偟膫Σ唤唤o T,也不把跑路的麻煩交給 dps 以及奶媽。優(yōu)化打法成功解決了三個(gè)問題。
不過,就算已經(jīng)計(jì)算好了,開荒實(shí)操的時(shí)候也可能會(huì)由于對(duì)時(shí)間軸不敏感(或者說高度緊張)而恐慌亂奶。那沒辦法嘛,多打打再打打。
【麻將-飛踢-龍卷】

我們先分析一下這里有的傷害。從麻將開始:假設(shè) P1 后每個(gè)人都是滿血,帶一個(gè)陽星相位盾或者陽天星盾(看個(gè)人愛好)開始跑,那么最后大家會(huì)剩下4-5w血。接下來的傷害是正義飛踢和龍卷。飛踢在坦克一段LB+輪子+騎士大翅膀后大約 5w傷害,所以其實(shí)這里隨便抬抬都不會(huì)死。但是保險(xiǎn)起見,以及考慮到在 P3 可以保留奶媽三段 LB 推進(jìn)度的情況,這里還是要刷到 8w 以上。然后龍卷前近似抬滿。龍卷的傷害在輪子+雪仇下大概是 5w,到光子炮前只有毒 dot 跳的傷害。也就是說,這 20 秒內(nèi),保守估計(jì)毒 dot總共跳 1w 血(每 3 秒2000傷害,但是每 3 秒會(huì)自然恢復(fù) 1000左右),外加飛踢 6w (無 LB)+龍卷 5w,一共 12w,算下來是 28.5 治療量。
麻將第七個(gè)被砍到飛踢有6秒,飛踢到可以選中目標(biāo)有三秒,選中目標(biāo)和龍卷之間相隔7秒。這意味著白膜刷一個(gè)醫(yī)濟(jì)很劃算,占星再提供一個(gè)陽星或者相位就能吃下飛踢。飛踢之后,還有兩個(gè) gcd 時(shí)間進(jìn)行抬血吃龍卷,再用給 boss 上 dot 的時(shí)間跑到自己該站的位置就 OK。
麻將 78—醫(yī)濟(jì)+陽星相位—飛踢—預(yù)讀陽星+相位+醫(yī)治+狂喜+法令??偣册t(yī)濟(jì) 7+陽星 3.3+陽星 4.5+醫(yī)治 3+狂喜 3+法令 4+相位 4.5=29.3 治療量。這樣龍卷后大家都還有麻將結(jié)束所殘留的 4w 左右,不過保險(xiǎn)起見,也可以找個(gè)地方再多讀一個(gè)群盾。不過,這些都是在不能選中 boss 期間讀的,也沒虧啥(藍(lán)??。?。
嗯對(duì)了,命運(yùn)之輪還可以加 200治療量,只有 5 秒的 hot也是 hot。
【光子-一水雷-生命計(jì)數(shù)法-ST 踩雷-二水雷】
來回憶一下傷害的機(jī)制。
光子炮:清空全隊(duì)血量至 1,但不會(huì)清空盾,類似再生篇E12S本體開場(chǎng)的地獄審判。boss 使用這招時(shí),有一部分人身上會(huì)有 dot,因此必須提前上盾,否則會(huì)減員。
水雷分?jǐn)偅狐c(diǎn)名兩人,一人水分?jǐn)?,一人雷分?jǐn)偂K謹(jǐn)傂枰?3-4 人,雷分?jǐn)傂枰?2 人。光子炮后 15 秒第一次,再過 30 秒第二次,再過 30 秒第三次。每次水雷分?jǐn)倢?duì)單個(gè)角色的傷害是8-9w。
生命計(jì)數(shù)法:點(diǎn) 2 Dps,每人一個(gè)圈,圈內(nèi)需要三個(gè)人站定,人數(shù)多了、少了、或者一人 2 圈都會(huì)導(dǎo)致圈內(nèi)人全滅。成功處理則沒有傷害。

第一次龍卷后到光子炮階段,只是 T 一直被平 A。此時(shí)T也開減傷也很浪費(fèi),因?yàn)楣庾訒?huì)清空,后面真正壓力大的時(shí)候又轉(zhuǎn)不好。因此這里需要額外照顧一下 T,交錯(cuò)和兩層先天都交掉試試,再生單盾啥的開荒期都可以用上,回頭看視頻再根據(jù)具體情況更改。光子炮的注意點(diǎn)是必須要提前刷盾,如果毒正好判定了傷害你人就沒了額。就像我們武士哥一樣。

由于光子炮前刷了盾,第一個(gè)水雷會(huì)比第二第三次都安全。如果要抬滿,從 1 血到 100000 血需要23.8 治療量。我們的安排是:地星 7.2+全大赦醫(yī)濟(jì)(7+2)+陽星相位大天宮(2+4)=22.2,外加幕簾、天星、陽星相位盾值大約 3w。這樣吃下第一個(gè)水分?jǐn)偤笫O麓蠹s 4-5w,雷分?jǐn)偤蟠蠹s剩7w。團(tuán)血此時(shí)差 5w 滿,而下一次水雷分?jǐn)傔€有 30 秒,抬血時(shí)間不要太充足。對(duì)了,水龍卷出來后有三秒時(shí)間離開它,不然就會(huì)像召喚哥那樣吃頓好的。

那這30秒期間聽起來很輕松嘛——但是騎士踩雷又暴斃了啊啊,MT 被正義6下平 A 打得不成 T 樣!
在這期間,MT 會(huì)一直被平 A,ST 除了被平 A還要踩雷,并且兩人其中一個(gè)會(huì)被點(diǎn)名放冰圈。所以白魔可以將小翅膀安排在這里(T 放冰圈左右開),可以覆蓋到雙 T 的所有傷害,也可以覆蓋到二次水雷,一舉那么多得。在生命計(jì)數(shù)法的時(shí)候,大家全都在中場(chǎng),這個(gè)時(shí)候就很適合群抬。
MT 的話,由于一直被平 A,一般給自己開長(zhǎng)時(shí)間的減傷(鐵壁/偽裝),并且給放冰圈的 T 短 cd 減傷。重點(diǎn)在于 ST 咋辦。在 ST 踩雷之前,應(yīng)該保持 ST 血量基本是滿的,這樣才有機(jī)會(huì)給先天(不然人就沒了)。踩雷后, ST 一般還剩 3-4w。這個(gè)時(shí)候不要慌張,正常情況下 ST 會(huì)開啟全減,所以平 A 會(huì)變得比較菜,大概2w一刀。
比起學(xué)者來說,夜占需要多注意下 ST 血量變化,因?yàn)榫G帽會(huì)自動(dòng)觸發(fā),先天是自己給的。兩個(gè)地雷一起炸的話,綠帽可以在第一個(gè)炸掉后自動(dòng)觸發(fā),先天很難手動(dòng)抓這個(gè)時(shí)機(jī)。而且開荒的時(shí)候,白魔不能緊急救療,不然會(huì)干擾占星給先天的時(shí)機(jī)。如果不放心的話,可以在開荒時(shí)給 ST 點(diǎn)一個(gè)單盾,或者不輸出專門觀看他的血量都是沒問題的。但一般來說,ST會(huì)吃到在中場(chǎng)的群奶(見下),而夜占的單盾和群盾都叫黑夜領(lǐng)域,沒辦法疊加,因此給單盾的時(shí)機(jī)也要注意。無論如何,給了永遠(yuǎn)不會(huì)過量。不過說了那么多,只要踩雷前血量是滿的,給先天的時(shí)機(jī)就會(huì)比較安定。按理說這里手中會(huì)有兩個(gè),看情況(沒暴擊)全部給掉都是可以的。
說完 T 血說團(tuán)血,第一次水雷后,水分?jǐn)偰沁叺娜瞬?5w 左右滿血,算下來就是 12 治療量。我們?cè)谏?jì)數(shù)的時(shí)候,給醫(yī)濟(jì)+相位+法令就有了7+2+4=13 的抬血加上 2.5(=1w 血) 的盾。這里選擇相位,是因?yàn)檎夹堑乃心芰级冀辉诹斯庾?,而且?gcd 抬血時(shí)間點(diǎn)也比較靈活,選擇生命計(jì)數(shù)是因?yàn)榇蠹叶荚谝黄?,并且也可以奶?T。當(dāng)然,召喚這里還有不死鳥一共可以跳 13000 左右,可以當(dāng)做一點(diǎn)修補(bǔ)。
二水雷由于只有一個(gè)相位盾,水雷傷害下來再算上毒dot,就算有白魔節(jié)制,召喚可能也只剩一點(diǎn)血皮(1-2w)。因此,命運(yùn)之輪可以開在生命計(jì)數(shù)法。保護(hù)召喚,人人有責(zé)。
圖為白魔咕了節(jié)制我又咕了命運(yùn)之輪的結(jié)果。

【龍卷-三水雷】

二三水雷分?jǐn)傊g會(huì)有第二次龍卷風(fēng),這也是 P2 團(tuán)血壓力大的第二個(gè)點(diǎn)。二水雷到龍卷有17秒時(shí)間,這個(gè)時(shí)候要比較快地讀一個(gè) hot(暗示醫(yī)濟(jì)),奶雙 T也奶大家。但是醫(yī)濟(jì)最多跳3w血,為了迎接下一個(gè)龍卷至少還得奶 4w(咕減傷預(yù)告),咋辦捏。
這個(gè)時(shí)候就輪到天下無敵的中!間!學(xué)!派!了!
好吧其實(shí)不用也可以,但是我就是喜歡 gcd 讀中間相位的快感。占星在這里可以做的事情是:人群集中(大火焰放射讀條期間)打開中間學(xué)派,立馬讀一個(gè)中間相位,煞星天星迎接龍卷;再打開天宮,等龍卷下來后,再一次中間相位,水雷分?jǐn)偨Y(jié)束之后大天宮。最后,利用中間學(xué)派剩下的兩個(gè) gcd 單盾兩個(gè) T,然后跑路到水雷分?jǐn)傇撊サ牡胤?。白魔就可?be a glare mage了!
我們來算一下。兩次中間學(xué)派之間差剛好 15 秒,hot 剛好可以跳完,完美利用!一個(gè)中間學(xué)派是 (2恢復(fù)力+2.5 盾)*1.2+5hot=10.4 的治療量!天星是 2+2.5 盾=4.5,大天宮是 4。龍卷前后分別提供了 14.9治療量=6w 血。同時(shí)單盾兩個(gè) T 的時(shí)候,T 身上的中間相位盾已經(jīng)被消耗掉,因此單盾能夠生效!龍卷后是 T 血壓力極大的地方,雙 T 減傷都快沒了(還得留給后面死刑)。所以用4 個(gè) gcd,保證團(tuán)血同時(shí)奶住 T!太猛 1 了!
別忘了傳毒。
傳毒!
其實(shí)為了迎接龍卷,一個(gè)天星就夠了,白膜在二次水雷之后只需要一個(gè)醫(yī)濟(jì)。在龍卷前后,我們至少要讀一個(gè)中間相位。再說 T——ST 方面,飛機(jī)舉著盾+讀條龍卷不會(huì)打人,所以 ST 是非常安全的。不過這個(gè)時(shí)候MT 一直被 A,龍卷傷害也比較高,不注意就會(huì)暴斃。我會(huì)把第二個(gè)地星安排到胖子腳下,再把交錯(cuò)勻給 MT。地星、交錯(cuò)加上醫(yī)濟(jì)、天星、中間相位和中間單盾,應(yīng)該就足夠了。
最容易出問題的地方是,第三次傳毒如果是 TN 去找 DPS,奶媽就會(huì)站到左半場(chǎng),而D往右跑太快的話容易吃不到奶,最后被水分?jǐn)傇宜?。這個(gè)時(shí)候要么龍卷風(fēng)下來之前預(yù)讀,要么傳完之后跑到中間讀了再走。雖然這樣容易增加撞毒幾率,但是溝通好之后應(yīng)該沒問題。
【終審-雙T光子-胖子小拳拳-龍卷二連】

三水雷之后,傷害就只有毒 dot 和平 A 。下一個(gè)就是一分鐘之后的龍卷,所以看看 T 就行了。終審之后,兩個(gè) T分別被胖子和飛機(jī)平 A 三次后就會(huì)開始讀條光子和胖子飛拳,在此之前只要不死就行。
雙 T 光子是先天ST+合圖ST福星MT+愈療解決,可以把光速留在這里。地星、交錯(cuò)也都是有的了,所以 T血基本安全。死刑之后看情況可以再來一個(gè)合圖福星。記得提前掛上合圖,不然會(huì)更加手忙腳亂。
胖子飛拳后它就會(huì)跳走,這之后MT不會(huì)受到任何傷害,所以只需要管 ST。最終龍卷前團(tuán)減會(huì)比較多,一分鐘的能力技也全好了,不用緊張隨便應(yīng)對(duì)。
希望 D3 沒事?。I(yíng)救)
還有 ST。
【未完待續(xù)】