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暴雪:WLK不開放轉(zhuǎn)種族陣營,種族平衡魔改,侏儒也能戰(zhàn)爭踐踏?

2022-05-16 09:57 作者:情報局的小O醬  | 我要投稿

自從暴雪發(fā)布了年內(nèi)上線WLK懷舊服之后,很多游戲中的熱點內(nèi)容都成為玩家瘋狂討論的話題。而暴雪的總策劃Brian則一直忙于回復(fù)玩家關(guān)于游戲的各種問題,最近我們可以看到一些關(guān)于雙天賦和轉(zhuǎn)種族轉(zhuǎn)陣營的關(guān)鍵信息。


Brian Birmingham是魔獸世界懷舊服的總策劃,他在推特的自我介紹是“WoW Clasicc lead”,他最近在接受Wowhead的采訪時透露了一些信息。

在5月8日有另一名玩家同樣對Brian提出了一些問題,這個也是玩家們非常關(guān)心的的。他問道:

  • 玩家是否可以像原始WLK那樣轉(zhuǎn)種族和轉(zhuǎn)陣營?
  • 玩家是否可以在同一個PvP服務(wù)器同時建立聯(lián)盟和部落角色?


Brian在這里則給予了否定的回答,他說目前并沒有任何關(guān)于轉(zhuǎn)種族和轉(zhuǎn)陣營的計劃,而且也不會讓玩家在PvP服務(wù)器擁有雙陣營角色。在隨后的回復(fù)中他還補充了一下關(guān)于這個決定的原因,他說之所以不會像原始WLK那樣開放轉(zhuǎn)種族和轉(zhuǎn)陣營,是因為這是“懷舊精神”的一部分,每個玩家的角色都具有獨特的故事和情懷,沒有任何理由來改變他們的種族。如果你只是因為種族能力的強弱而準備轉(zhuǎn)種族的話,那這將是另外一個問題。


這個說法在昨天他接受Wowhead的采訪中也重新被確認了一遍。目前暴雪官方對轉(zhuǎn)種族和轉(zhuǎn)陣營是持反對意見的,他們認為玩家在選擇自己角色的種族和陣營時就已經(jīng)是考慮清楚了,現(xiàn)在如果因為種族天賦的強弱來更改的話,那么官方可能會解決不平衡的問題,而不是讓所有人都轉(zhuǎn)到強勢的種族和陣營去。如果開放轉(zhuǎn)種族和陣營的服務(wù)之后,陣營和種族失衡會更加嚴重,這也是官方不希望看到的,因此目前的做法是在“種族平衡”的魔改上。


Brian最后還提到關(guān)于“魔改”的一些想法,他表示目前已經(jīng)有成功的案例,TBC懷舊服給聯(lián)盟圣騎士增加了殉難圣印,這個平衡的做法就得到了玩家的極大認可。
隨后他還舉了一些例子,如果大家覺得牛頭人的戰(zhàn)爭踐踏或者侏儒的逃脫大師太過于強力,那么我們是否可以給每個人都提供這些種族技能,或者將某些太過于強大的種族技能刪掉。另外一種想法,則是讓每個人都可以在競技場中選擇任何種族,這將是非常有趣的情況,將會干擾對手的預(yù)測和判斷,這會讓戰(zhàn)斗更加充滿懸念。想象一下,當你看到一個侏儒使用戰(zhàn)爭踐踏的時候,將會“非常震驚”。


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從目前魔獸世界懷舊服團隊的一些信息可以看出,官方對WLK懷舊服是抱有極大的希望的,而且正在想盡辦法來讓這個新的80級成為與當初不同的版本,希望能為懷舊服開辟出一條新的道路。

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