閑談雜記:沙盤游戲。
閑談雜記:沙盤游戲。
星球級(jí)沙盤。星系級(jí)沙盤。
星域級(jí)沙盤。宇宙級(jí)沙盤。
達(dá)到可以離開當(dāng)前沙盤世界的存在,就會(huì)在認(rèn)證自己后的坐標(biāo)傳輸中進(jìn)入其他更大級(jí)數(shù)的沙盤,去重新適應(yīng)生活。
而他們可能不知道的是,當(dāng)下的世界可能是一個(gè)復(fù)合型沙盤世界。
也就是即是星球級(jí)也是宇宙級(jí)。
一般考量出是這種量級(jí)時(shí),屬于玩心大的一群可長(zhǎng)久存在者就會(huì)選擇長(zhǎng)久的定居于此。
直至這個(gè)世界自主走向終極寂滅。
然后在進(jìn)行新的目的找尋。
當(dāng)然也會(huì)有更加長(zhǎng)遠(yuǎn)者出現(xiàn)。
把當(dāng)下的復(fù)合沙盤進(jìn)行一個(gè)具有更加長(zhǎng)遠(yuǎn)性的進(jìn)程規(guī)劃。
比如說把快要寂滅的世界與混沌出生的世界,進(jìn)行一個(gè)相交閉環(huán)。
使得它們成為一體,做到啟始亦是終,終點(diǎn)亦是啟始的環(huán)形操縱。
當(dāng)然作為可能會(huì)出現(xiàn)于其他沙盤世界中的祂們也可能會(huì)對(duì)其他規(guī)模級(jí)沙盤,進(jìn)行此類操作。
而這樣的后果就是。
原來的玩家會(huì)懵逼掉。
進(jìn)程到達(dá)可離開級(jí)的他們也會(huì)懵逼掉。
因?yàn)樽C悟輪回的條件,復(fù)雜程度會(huì)加深。
相對(duì)的進(jìn)行世界探索上也會(huì)有難度系數(shù)增加的情況。
面對(duì)這種情況,一般玩家與狗策劃都會(huì)和祂們打起來。
當(dāng)然這是建立在彼此可以確鑿的認(rèn)證彼此的前提下。
之所以是這樣,在于在長(zhǎng)久的游玩中,會(huì)出現(xiàn)一些特別的玩家。
他們不只是單純的在玩,還會(huì)有預(yù)謀的拉幫結(jié)派的玩。
也是因?yàn)檫@種拉幫結(jié)派的現(xiàn)象產(chǎn)生,在可利用資源的分配上就會(huì)出現(xiàn)搶奪現(xiàn)象。
也是因?yàn)橘Y源不平等分配問題。
就產(chǎn)生出了,為了可循環(huán)資源的出現(xiàn),而出現(xiàn)的新世界管理體系。
自然會(huì)有后來者在探索世界上發(fā)現(xiàn),與之匹配的實(shí)際理論體系,既而確立資源的富足性。
當(dāng)然,有人想富,自然也會(huì)有人想窮。
所以就有了另一套體系,既資源短缺的末日體系管理。
至于尼生活的世界中哪種體系先開始運(yùn)行,都逃脫不了被另一個(gè)體系覆蓋的遭遇。
有正有反方為世間常態(tài)。
也就是說,離開后是可以回來的。
但是需要選擇者自身先成為神,具有更大的可存活數(shù)。
也只有這樣,才能在慢慢長(zhǎng)生中活著回來。
如果是死態(tài),那么回來的他們就會(huì)進(jìn)入地府世界。
也可以理解為,不同生命形態(tài)的他們,會(huì)在回來的路途中進(jìn)入鏡像世界體系。
雖然也是種回來,但是如果不能發(fā)現(xiàn)當(dāng)下的世界是什么存在。
那么也可以說,他們沒有回來。
之所以會(huì)這樣,就是神級(jí)以上文明的干涉性操縱了。
總有一些家伙,喜歡制造麻煩。
喜歡看熱鬧。就是不喜歡參與進(jìn)來。
而能否發(fā)現(xiàn)有這類人群的干涉,那就是另一套分析世界與探索世界的進(jìn)程走向了。
所以前文也提到,未來游戲就是探索世界。
而想活著見證自己的探索,就需要足夠壽數(shù)的長(zhǎng)久生命形態(tài)。
看起來又繞回來了吧。
其實(shí)很多層面的東西都是這樣。
一環(huán)套一環(huán),一個(gè)節(jié)點(diǎn)覆蓋一個(gè)節(jié)點(diǎn),一個(gè)圈涵蓋一個(gè)圈。
然后環(huán)與圈相接,又與點(diǎn)鉸鏈。
彼此互相涵蓋又互相促成。
最后組合出一個(gè)在更遠(yuǎn)距離觀測(cè)下的繁雜又規(guī)整的矩陣。
身處之地尼只能探索到身處之范圍。
除非有更大的自身發(fā)展規(guī)模,否則尼能知道的東西也只有那么一點(diǎn)。