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“高甲高抗?我沒所謂”——黑

2020-12-01 22:26 作者:柏喙攻略組  | 我要投稿


酷酷的黑豹大姐姐,和錫蘭貼貼,但檔案顯示出她也對(duì)博士抱有很大的信任,再加上大白腰大白腿,因此不乏“我全都要”的吃桃者。

然而黑的皮膚不僅面泛桃紅而且明明自己早上宿醉還讓博士保持警惕,把以前的高冷形象掉了個(gè)一干二凈,真實(shí)出戲。再看看今年的pv宣傳,黑真的是越來越憨了。

黑的風(fēng)評(píng)也是經(jīng)歷了一個(gè)先下降再回升的過程:黑剛出那陣子面對(duì)的敵人是一群雜兵以及防御很低的龐貝,能天使完全搶去了她的風(fēng)頭;59廢墟黑成了殺武裝人員的主力,咸魚翻身,到后來就逐漸淡出了話題。七章大爹自帶嘲諷和高雙抗,h7-4還有專屬高臺(tái),黑算是又風(fēng)光一把。

黑的職業(yè)是近狙,同為近狙的還有五星的普羅旺斯。雖然普羅旺斯在極限傷害上要超過黑,但普羅旺斯一要隊(duì)友幫助削血,二還得賭概率,三手短,這也就使得黑的綜合表現(xiàn)遠(yuǎn)勝于普羅旺斯——畢竟六星打不過五星,那可就太丟人了。

按照慣例,先來看屬性。黑的血/攻/防分別為1833/970/225,攻擊間隔1.6秒,滿潛18費(fèi)。

很顯然,黑延續(xù)了近狙高攻擊、中等攻速,防御和血量在高臺(tái)里較高的傳統(tǒng)。

比起普羅旺斯,黑不僅擁有更高的面板,也擁有了更高的靈活性和穩(wěn)定性,這在她的天賦和技能上均有體現(xiàn)。

她的第一天賦為“破甲箭頭”:黑攻擊時(shí),有20%幾率當(dāng)次攻擊力提升至160%,并使目標(biāo)的防御力下降20%,持續(xù)5秒。這個(gè)天賦既強(qiáng)化自身也可輔助隊(duì)友,雖然幾率不大,但她的技能都會(huì)提高這一天賦的概率,算是黑的核心天賦。

黑的二天賦為“交叉射擊”:場(chǎng)上存在黑和另外至少一名狙擊時(shí),所有狙擊的攻擊力+8%(滿潛+10%)。該天賦對(duì)黑本人的加成比較蚊子腿,但用來拐能天使和W都不錯(cuò)。

黑的一技能為“強(qiáng)弩”。攻回自動(dòng),初始0sp,消耗3sp,黑下次攻擊的攻擊力提高至220%(3474),且“破甲箭頭”的發(fā)動(dòng)概率提高至80%。周期dps1103。

經(jīng)典“強(qiáng)力擊”系技能,雖然有高破甲概率但?dps?實(shí)在不高,就算不帶戰(zhàn)終,大多數(shù)時(shí)候我們可以也選擇二技能作為替代,故略過。

接著來看黑的2技能。

黑的二技能為“暮眼銳瞳”。自回手動(dòng),初始20sp,消耗30sp,持續(xù)40秒。黑的攻擊力+130%(3026),“破甲箭頭"的發(fā)動(dòng)概率提高至50%。技能期間dps1891.5。

其實(shí)論便利程度,暮眼銳瞳相比戰(zhàn)終來說覆蓋不錯(cuò)但周期略長(zhǎng),但回轉(zhuǎn)也可接受,此外范圍不特化,相比戰(zhàn)終來說也有一定的優(yōu)勢(shì),也因此很多人日常刷圖喜歡帶這個(gè)技能。然而,近狙和群法的手一樣短。所以考慮到手短對(duì)單的缺點(diǎn),這個(gè)dps也不算很高。帶二技能并不能發(fā)揮出黑最強(qiáng)的實(shí)力,日常刷圖帶這個(gè)技能一般也就圖省心,聽個(gè)響。

黑的三技能為“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)”,她的靈魂技能。

自回手動(dòng),初始12sp,消耗25sp,持續(xù)25秒。黑的攻擊范圍改為前方4格,攻擊間隔略微增大(變?yōu)?秒,但實(shí)際能打13發(fā)),攻擊力+180%,“破甲箭頭"必定觸發(fā)。技能期間dps2340。

雖然作為對(duì)單技能,2340的?dps?不算太高,但因?yàn)楹诟哌_(dá)4501的攻擊力,以及必定發(fā)動(dòng)的20%破甲,就使得黑的?dps?隨敵方護(hù)甲上升衰減幅度很小。黑對(duì)800甲的?dps?為2008,對(duì)1000甲的?dps?為1716.5,對(duì)2000甲的?dps?仍有1508.5;此外,刻俄柏的出現(xiàn),使得鷹角以后應(yīng)該不會(huì)設(shè)計(jì)護(hù)甲過于離譜的敵人,即便是之前鼠王的3350防都是有存在沙盾這一條件限制的,可以靠法傷破盾規(guī)避?,合理推斷,黑在不被減攻時(shí)可以打誰(shuí)都不拋光。并且13/25/25的回轉(zhuǎn)對(duì)于這樣一個(gè)技能來講相當(dāng)優(yōu)秀的。此外,戰(zhàn)終的范圍也比較好,自身作為一個(gè)沒有直接索敵的攻堅(jiān)技能,去掉左右兩側(cè)的范圍減少了吸火的概率,而58513的總傷(若滿足離弦箭條件打14發(fā),則為63011)也足以處理精英怪,甚至配合隊(duì)友強(qiáng)殺boss。

那么,黑為什么沒有得到非常高的評(píng)價(jià)呢?原因就在于她的“對(duì)策”上。

我們都知道打低甲用能天使,打高甲用法師,于是黑的優(yōu)勢(shì)場(chǎng)合就在于“開罐”,即應(yīng)對(duì)物法雙抗都高的敵人,但這類敵人很少。而且她的對(duì)策區(qū)間里是有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的。目前與她在對(duì)策上存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的有能天使+華法琳/阿/巫戀/極境這樣的物理拐隊(duì),以及伊芙利特+艾雅法拉/刻俄柏+塞雷婭/鈴蘭這樣的法蒸隊(duì)。前面在能天使篇提到過,拐隊(duì)是會(huì)日漸壯大的,巫戀極境鈴蘭前后相隔也就三個(gè)月,而且將來拐只會(huì)越來越多,能天使變態(tài)的吃拐上限只會(huì)越來越變態(tài);而鈴蘭的加入也為法蒸隊(duì)注入了一劑強(qiáng)心針,狐火渺然和鈣質(zhì)化是乘算的,火山、灼地、鈣質(zhì)化、狐火渺然齊上,15秒內(nèi)對(duì)0抗敵人能打出167719的傷害——而且是對(duì)6個(gè)。

相較之下,黑由于戰(zhàn)終大幅度加攻,會(huì)稀釋直接加攻拐,而適合黑的攻速拐又沒有那么多。雖然說她的優(yōu)勢(shì)在于可以獨(dú)立作戰(zhàn),不需要拐。然而這里又有一個(gè)問題了:黑只打一個(gè),范圍特化,而且沒有特殊索敵機(jī)制,盡管范圍改變稍微掩蓋了這一缺點(diǎn),但如果精英怪和雜兵一起沖家,而雜兵的路徑較短,我們還得安排額外人手為她篩怪清雜,精英怪難以速殺的話還需要控制和擋位配合,這個(gè)“少人優(yōu)勢(shì)”真的還算很明顯嗎?

前段時(shí)間看到一個(gè)帖子,問“斯卡蒂戰(zhàn)績(jī)明明跟黑差不多,甚至有時(shí)作用差不多,為什么被乳的總是蒂蒂”?拋卻“總要有一個(gè)巫妖王”之類的心理因素,以及黑在音效、畫面感、紅字、破甲能力、射程、回轉(zhuǎn)上都有一定優(yōu)勢(shì),此外,最重要的一個(gè)因素是斯卡蒂的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手眾多,把蒂蒂的優(yōu)勢(shì)區(qū)間擠壓得特別??;而黑在高臺(tái)上的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手目前也就只有伊芙利特勉強(qiáng)算半個(gè),她獨(dú)占一塊優(yōu)勢(shì)區(qū)間,且沒有特別明顯的拉胯場(chǎng)合。

不過個(gè)人認(rèn)為隨著新出的干員越來越多,舟游將來必定會(huì)朝著體系化的方向發(fā)展;而且膨脹雙抗的思路已經(jīng)快到盡頭(愛國(guó)者2100防90法抗已經(jīng)相當(dāng)離譜了),敵人的膨脹將更多地在血量方面體現(xiàn)出來(15w血的紅石頭人已經(jīng)初現(xiàn)征兆了)。

所以我認(rèn)為黑未來的主要工作并不是獨(dú)立殺BOSS(dps畢竟有限,boss也不全是罐頭),而是利用戰(zhàn)終優(yōu)秀的回轉(zhuǎn)和不錯(cuò)的總傷,處理按波次到來的精英怪。

對(duì)于“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)”,有評(píng)論說這是“一切戰(zhàn)術(shù)終結(jié)于此”,但很多情況下其實(shí)是“別的戰(zhàn)術(shù)都沒法用了,最后只能考慮用黑了,此即為戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)”。戰(zhàn)術(shù)會(huì)越來越多的,別的不說,59廢墟黑一度封頂?shù)?5級(jí)都被后續(xù)的玩家們突破到26了。戰(zhàn)術(shù)真的有所謂的終結(jié)嗎?

此外,由于本文原成文時(shí)間是棘刺實(shí)裝前后,考慮到史爾特爾實(shí)裝之后環(huán)境大變,但是現(xiàn)在說又太早了,等到輪到史爾特爾的時(shí)候再具體展開。

日常:B

黑在日常圖也可以帶暮眼銳瞳,但競(jìng)爭(zhēng)力不算強(qiáng),啥都能干但是啥都不精。戰(zhàn)終的優(yōu)勢(shì)區(qū)間是高雙抗精英怪,數(shù)量較為稀少;且戰(zhàn)終又是對(duì)單,不適合對(duì)群,在能天使和術(shù)士的擠壓下,其實(shí)優(yōu)勢(shì)空間不大。一般還是推薦作為對(duì)棘手單個(gè)敵人的對(duì)策解使用,或者搭配其他清雜使用。

合約:C

59廢墟黑打上25級(jí),然而外服26級(jí)高臺(tái)一封,黑直接沒影了。破碎大道主輸出是地火,黑雖然攻擊高,但吃了降攻tag后dps不夠的缺點(diǎn)暴露無(wú)遺,僅打到21級(jí)(任意高臺(tái)都可以強(qiáng)行被帶上21級(jí))。黃鐵行動(dòng)黑沒有在26級(jí)出場(chǎng),需要?jiǎng)e人提攜她一把。利刃行動(dòng)30近狙隊(duì)她上去清了清雜,但說實(shí)話蠻劃水的,真的就只打了第一波小兵;而且近狙30首通時(shí),那個(gè)位置上站的是潔哥……

培養(yǎng)建議:

普通玩家精二40級(jí),戰(zhàn)終專一即可。資源富??紤]精二60,戰(zhàn)終專三;不過黑目前僅在部分合約輪換圖有明顯不可替代性,暫不推薦全力投入資源。


“高甲高抗?我沒所謂”——黑的評(píng)論 (共 條)

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