WOW懷舊服:玩家吐槽圣騎士和德魯伊設(shè)計(jì)不完善,制作人卻這么說

魔獸世界懷舊服即將正式開啟,相對應(yīng)的是60級封頂?shù)慕?jīng)典舊世版本,那時(shí)的九大職業(yè)區(qū)別分明,不像現(xiàn)在片面追求職業(yè)平衡而搞的職業(yè)趨同化。

而在九大職業(yè)中,圣騎士和德魯伊屬于三修職業(yè),三系分別對應(yīng)防護(hù)、傷害和治療,也就是說一個(gè)職業(yè)可以玩出三個(gè)職業(yè)的體驗(yàn),但因?yàn)?0的時(shí)候天賦技能設(shè)計(jì)不完善,這兩個(gè)職業(yè)在團(tuán)本中只能用治療天賦才能有比較好的游戲,所以有玩家對懷舊服中還是如此的設(shè)定進(jìn)行了吐槽,制作人卻回答"可以切治療",對此我們應(yīng)該這樣看:

1平衡是牽一發(fā)而動全身的事情。60年代是暴雪第一次做大型多人網(wǎng)游,對于職業(yè)平衡還考慮的不充分,三修職業(yè)圣騎士和德魯伊天賦真正的天賦完善還得等到70級的時(shí)候,而在懷舊服中如果過早引入后面版本的天賦和技能,如懲戒騎的回藍(lán)機(jī)制和防護(hù)騎的群拉技能以及春哥,德魯伊的鳥德形態(tài)等等,這對于其他職業(yè)來說是非常不公平的,畢竟有能提前玩到70級天賦的三修職業(yè)誰還玩只有60天賦的單一職業(yè)。
2與懷舊服的設(shè)計(jì)初衷相違背。懷舊服一開始為了推出就是說的要原汁原味,對于會選擇哪個(gè)職業(yè)的玩家們來說,都已經(jīng)有了心理準(zhǔn)備,而60封頂?shù)慕?jīng)典舊世版本本來就是習(xí)慣性的圣騎士和德魯伊僅只能治療天賦下團(tuán)本,副本外隨意,懷舊服強(qiáng)行為了平衡而平衡得不償失。

3平衡需要有充足的時(shí)間,大量的數(shù)據(jù)作為依據(jù)。懷舊服從放出消息到開放測試再到正式開服,僅僅只有短短的幾個(gè)月,而且參與測試的人也并不多,僅僅憑借這點(diǎn)玩家的數(shù)據(jù)就來平衡和修改技能傷害等等,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。再加上暴雪這幾年元?dú)獯髠瑑?nèi)耗不斷,員工大批流失,就算暴雪想平衡也已經(jīng)是心有余而力不足。

綜上所述,魔獸世界懷舊服中的圣騎士和德魯伊注定還是只能用著不完善的天賦進(jìn)行游戲,當(dāng)年這兩個(gè)職業(yè)的玩家既然能用信仰玩游戲,相信現(xiàn)在的玩家也能,而不會有太多抱怨。而且懷舊服只要運(yùn)營下去,將來也一定會升級到70等以后的版本,兩個(gè)職業(yè)的的天賦也會得到完善,而不至于完全沒有希望得到加強(qiáng)。對于這兩個(gè)職業(yè)不滿的玩家也完全可以現(xiàn)在先玩單一職業(yè),等將來版本更新再重新選擇。小伙伴們,你們覺得呢?