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博德之門(mén)3:最佳一級(jí)法術(shù)排名

2023-10-22 09:26 作者:黑巫帽  | 我要投稿

以下是《博德之門(mén)3》中最佳的一級(jí)法術(shù),按照從最差到最好的順序排列。

  • 一些一級(jí)法術(shù)在《博德之門(mén)3》中可以和高級(jí)法術(shù)一樣強(qiáng)大,應(yīng)該始終裝備。

  • 像圣域(Sanctuary)和油脂(Grease)這樣的法術(shù)在戰(zhàn)斗中提供了獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),比如保護(hù)特定的角色或使敵人倒地。

  • 像禍祟(Bane),虛假生命(False Life)和病弱射線(Ray of Sickness)這樣的一級(jí)法術(shù)提供了戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì),通過(guò)給對(duì)手造成劣勢(shì)或持續(xù)傷害。

《博德之門(mén)3》有各種各樣的法術(shù)供玩家在升級(jí)時(shí)學(xué)習(xí)。某些施法職業(yè)有只有他們才知道的法術(shù),而其他職業(yè)則和其他職業(yè)共享法術(shù)。隨著玩家升級(jí),他們解鎖了更高級(jí)的法術(shù)位,讓他們能夠使用更強(qiáng)大的魔法。

然而,在玩家學(xué)習(xí)的這些法術(shù)中,有些只需要一個(gè)一級(jí)法術(shù)位的法術(shù)可以和任何戲法或后期法術(shù)一樣強(qiáng)大。當(dāng)玩家首次制作自己的角色或計(jì)劃自己的隊(duì)伍的法術(shù)時(shí),這些是玩家應(yīng)該始終裝備的一級(jí)法術(shù)位法術(shù)。

No.10 圣域

圣域是一個(gè)有趣的法術(shù),因?yàn)橥婕铱赡苡X(jué)得它在很多情況下變得無(wú)用。然而,如果玩家需要在戰(zhàn)斗中保持一個(gè)特定的NPC活著,那么圣域就會(huì)成為玩家最好的朋友。

施放這個(gè)一級(jí)法術(shù)會(huì)保護(hù)那個(gè)人免受任何直接的攻擊,因?yàn)閿橙瞬荒芤运麄優(yōu)槟繕?biāo)。這個(gè)法術(shù)只有在那個(gè)角色受到傷害或試圖攻擊別人時(shí)才會(huì)結(jié)束。這個(gè)法術(shù)只能被牧師和選擇了虔誠(chéng)圣騎士(Paladin of Devotion)的人使用,在玩家的隊(duì)伍中能使用它的人很少。

No.9?油脂

另一個(gè)不會(huì)直接傷害對(duì)手但仍然非常有用的一級(jí)法術(shù)必須是油脂這個(gè)法術(shù)了。這個(gè)法術(shù)可以被《博德之門(mén)3》中的多種職業(yè)施放,盡管玩家可能會(huì)為他們的法師選擇它。

顧名思義,施放這個(gè)法術(shù)會(huì)在地上放一灘油脂;當(dāng)一個(gè)敵人或盟友走過(guò)這灘油脂時(shí),他們必須通過(guò)一個(gè)敏捷豁免或者在油脂中倒地。除此之外,玩家還可以用一個(gè)火系法術(shù)點(diǎn)燃油脂,這會(huì)導(dǎo)致一次燃燒的爆炸,傷害所有在其中的人。

No.8 禍祟

正如所見(jiàn),一些最棒的一級(jí)法術(shù)不是那些造成傷害的法術(shù),而是那些給對(duì)手造成劣勢(shì)的法術(shù)?!恫┑轮T(mén)3》中一個(gè)很棒的這樣的法術(shù)是禍祟;這是另一個(gè)可以被游戲中多種施法職業(yè)使用的法術(shù),因此至少有一個(gè)人應(yīng)該裝備它。

]在十個(gè)回合內(nèi),只要施法者能保持專(zhuān)注,玩家就可以以一個(gè)圓形為目標(biāo),讓其中的三個(gè)敵人在他們的攻擊和豁免擲骰上受到一個(gè)d4的懲罰。這也就意味著每當(dāng)一個(gè)敵人試圖做這些事情時(shí),他們還要從他們?cè)瓉?lái)的擲骰上減去一個(gè)d4的數(shù)值。

No.7 虛假生命

除了治療法術(shù),還有其他方式讓玩家獲得額外的生命值。用虛假生命這個(gè)法術(shù),玩家可以增加施法者擁有的生命值七點(diǎn)。這個(gè)法術(shù)不必在戰(zhàn)斗中施放,因此,在長(zhǎng)休息后,玩家可以快速地使用他們的一個(gè)一級(jí)法術(shù)。

七點(diǎn)生命值可能聽(tīng)起來(lái)不是很多,但在某些情況下,這些額外的生命值可能是生死之間的區(qū)別。更不用說(shuō)這些法術(shù)還可以用更高級(jí)的法術(shù)位施放,這樣就會(huì)給玩家更多的額外生命值。

No.6?病弱射線

在《博德之門(mén)3》中有很少的一級(jí)法術(shù)能夠造成足夠的傷害來(lái)使它們?cè)陂L(zhǎng)期的游戲中成為值得選擇的選項(xiàng)。然而,病弱射線是每個(gè)玩家都應(yīng)該考慮的一個(gè)法術(shù),不僅因?yàn)樗某跏紓?,還因?yàn)樗锌赡苁箤?duì)手中毒。

當(dāng)首次被病弱射線擊中時(shí),對(duì)手會(huì)受到兩個(gè)d8的毒素傷害。如果他們接著失敗了一個(gè)體質(zhì)豁免,他們就會(huì)在接下來(lái)的兩個(gè)回合內(nèi)中毒,并繼續(xù)受到傷害。

No.5?造成傷口

另一個(gè)能夠在一級(jí)時(shí)造成相當(dāng)數(shù)量傷害的法術(shù)是造成傷口。由于這個(gè)法術(shù)只限于牧師和背信圣騎士(Oathbreaker Paladin),玩家可能會(huì)錯(cuò)過(guò)這個(gè)能夠造成死靈傷害的驚人法術(shù)。

即使只使用一個(gè)一級(jí)法術(shù)位,這個(gè)法術(shù)也有可能對(duì)一個(gè)對(duì)手造成最多三十點(diǎn)的傷害,因?yàn)樗鼣S出三個(gè)d10。造成傷口的唯一問(wèn)題是它要求玩家靠近他們的對(duì)手才能使用它。雖然對(duì)于一個(gè)背信圣騎士和他們的重甲來(lái)說(shuō)這不是什么問(wèn)題。

No.4?燃燒之手

主要是施法職業(yè)的職業(yè)可能會(huì)在保持距離敵人方面遇到困難。當(dāng)敵人靠近他們時(shí),他們會(huì)覺(jué)得受到威脅而難以使用法術(shù),并且從較短的距離施放投射物法術(shù)也更困難。

幸運(yùn)的是,在這些情況下保護(hù)玩家和他們的隊(duì)友的一個(gè)一級(jí)法術(shù)是燃燒之手。當(dāng)施放時(shí),它會(huì)在玩家前方制造出一個(gè)火焰錐形區(qū)域。這些火焰會(huì)對(duì)任何被擊中的敵人造成三個(gè)d6的傷害,除非他們通過(guò)了一個(gè)敏捷豁免,在那種情況下他們只會(huì)受到一半的傷害。

No.3 睡眠

在某些戰(zhàn)斗中,玩家需要更好地控制戰(zhàn)場(chǎng)。幸運(yùn)的是睡眠是一個(gè)能夠推遲其他人行動(dòng)的好法術(shù),這樣剩下的隊(duì)友就可以集中精力對(duì)付其他敵人。

在一級(jí)時(shí),這個(gè)法術(shù)只能針對(duì)幾個(gè)加起來(lái)等于二十四點(diǎn)生命值的敵人;雖然這看起來(lái)是一個(gè)很小的數(shù)值,在游戲開(kāi)始時(shí)這就是玩家所需要的。這個(gè)一級(jí)法術(shù)可以用更高級(jí)的法術(shù)位施放來(lái)增加它能夠讓睡眠的生命值數(shù)量。

No.2 雷霆波

回到敵人靠得太近的問(wèn)題,另一種處理他們的方法是推開(kāi)他們。法師,詩(shī)人和術(shù)士往往比較脆弱,因此,雷霆波是一個(gè)很好的替代法術(shù)。

這個(gè)法術(shù)不僅對(duì)任何被擊中的敵人造成兩個(gè)d8的雷霆傷害,而且如果敵人失敗了一個(gè)體質(zhì)豁免,那么他們就會(huì)被拋向后方,從而在施法者和敵人之間制造空間。在更高的級(jí)別,這個(gè)法術(shù)可以造成更多的傷害,但即使在最低的級(jí)別,它也是一個(gè)完美的選擇。

No.1?治療傷口

在《博德之門(mén)3》中所有可用的一級(jí)法術(shù)中,毫無(wú)意外地看到玩家最常用的一個(gè)是治療傷口。這個(gè)法術(shù)受到所有牧師的青睞,因?yàn)樗屖┓ㄕ吣軌蛑С炙麄兊年?duì)友而不需要浪費(fèi)藥水。

在一級(jí)時(shí),這個(gè)法術(shù)簡(jiǎn)單地治療一個(gè)d8加上他們的施法調(diào)整值的生命值。隨著玩家的進(jìn)步,這個(gè)法術(shù)會(huì)繼續(xù)有用,因?yàn)檫@個(gè)法術(shù)可以用更高級(jí)的法術(shù)位施放來(lái)治療更多的生命值。

《博德之門(mén)3》現(xiàn)已在PC上發(fā)行,并將于2023年9月6日在PlayStation 5上發(fā)行。


博德之門(mén)3:最佳一級(jí)法術(shù)排名的評(píng)論 (共 條)

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