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告別圖荒的時(shí)刻終于來到,生存區(qū)上新全新爽圖,適合久疏戰(zhàn)陣的你

2022-05-05 17:03 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

看,小雞果然沒有找錯(cuò),昨天才剛給大家聊的《次元狂想曲》今日便已與玩家們見面了,基本上的打法框架還是與小雞在測(cè)試服中體驗(yàn)的無異,更多是對(duì)于各類細(xì)節(jié)上的打磨。

不過,小伙伴們都有段時(shí)間沒有接觸新鮮的生存地圖了吧,初上手這張地圖還是有可能會(huì)吃到一個(gè)下馬威,這張地圖就小雞自己的感受來講,其實(shí)多少有一點(diǎn)看臉。

這也是拜地圖中最為重要的一項(xiàng)強(qiáng)化環(huán)節(jié)所賜,那就是本地圖中各類與眾不同的寶物,本地圖中雖說本身就是有著多線性發(fā)育這一特點(diǎn),但這些發(fā)育強(qiáng)化只能說是為我們的英雄打下牢固的基礎(chǔ),真正能夠讓英雄這些眾多能力獲得質(zhì)變的,一定是這些寶物。

知道了這張地圖中核心要點(diǎn)是什么,那對(duì)于我們來說,就能更好的去了解這張地圖真正的打法,下面小雞就來給大家說說,如何在地圖中活用這一特點(diǎn),讓其變成我們的助力。


開局我們選好英雄之后,便直接開啟自己的強(qiáng)化之路,我們的英雄需要持續(xù)在基地中來挑戰(zhàn)各個(gè)不同的副本,每個(gè)副本擊敗boss后都可獲得對(duì)應(yīng)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),第一次獲得寶箱時(shí)還可獲得寶物獎(jiǎng)勵(lì),這些我們之后再聊,我們接著往下看。

我們的英雄自帶一件武器一件防具,都需要我們持續(xù)來進(jìn)行提升,并且隨著品質(zhì)的提升,還可為這兩件裝備附加上不同的詞條屬性,這些詞條的屬性若是不合心宜,可通過挑戰(zhàn)獲得的道具來進(jìn)行重置。

本地圖中英雄自身擁有兩個(gè)自帶技能,除了主技能Q之外,還有一個(gè)覺醒技能需要我們達(dá)到50級(jí)后才可通過挑戰(zhàn)解鎖,另外我們還可在此處額外來學(xué)習(xí)兩個(gè)技能,一個(gè)主動(dòng)一個(gè)被動(dòng),后續(xù)技能的升級(jí)也在此完成。

另一個(gè)要點(diǎn)大家要留意的就是,每個(gè)技能都有自己獨(dú)特的類型,也可以理解為羈絆,我們通過學(xué)習(xí)不同的技能來激活這些類型獎(jiǎng)勵(lì)。

至于是以自家英雄主要技能為基礎(chǔ)來持續(xù)填充此類型技能,激活各階段不同的獎(jiǎng)勵(lì),還是另辟蹊徑,學(xué)習(xí)其他類型的技能,這些就看大家的打法如何。

學(xué)完技能之后,我們就需要對(duì)英雄本身來進(jìn)行一定程度的強(qiáng)化,初始我們主要集中于此處的強(qiáng)化,我們需要使用木材來對(duì)不同的屬性進(jìn)行強(qiáng)化,但游戲初期我們的資源十分有限,就需要優(yōu)先將一些關(guān)鍵屬性先完成強(qiáng)化。

木材的來源則主要依靠于挑戰(zhàn)獲取,重置裝備詞條的道具以及后續(xù)可進(jìn)行的奇異點(diǎn)挑戰(zhàn)也在此開啟挑戰(zhàn)。

重置道具也有所區(qū)別,分別為鍛造以及洗練,其所能起到的作用也不相同,在使用之前,還需要好好看清楚。

奇異點(diǎn)則主要用于個(gè)人以及團(tuán)隊(duì)奇異點(diǎn)挑戰(zhàn)的入場(chǎng)券,這兩種挑戰(zhàn)在完成之后,我們都可獲得與副本boss一樣給到的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),寶箱中也有著本地圖中最為重要的寶物道具。

本地圖中比較看臉之處便在于寶物之上,若是我們運(yùn)氣好的話,前期就遇到好用的寶物,那我們的發(fā)育自然會(huì)十分順暢。

寶物自然是獲得越多越好,而我們獲取的途徑,除了前文中提到的副本boss寶箱以及奇異點(diǎn)挑戰(zhàn)寶箱之外,還可通過使用殺敵點(diǎn)數(shù)來直接進(jìn)行兌換,殺敵本身除了兌換之外,還可通過十連抽來激活各類不同的強(qiáng)化屬性。

寶物本身也有著品質(zhì)之分,當(dāng)然是品質(zhì)越高的效果更為的強(qiáng)力,但這也有一個(gè)前提,就是此寶物要與英雄足夠契合,或者說與玩家所期望的打法更為的契合。

當(dāng)我們的英雄等級(jí)達(dá)到一定程度之后,我們便可通過突破來解鎖英雄后續(xù)的更多能力。

覺醒之后便可直接獲得一個(gè)強(qiáng)大的技能,有了這些技能打底,我們才有足夠的實(shí)力來迎戰(zhàn)boss。

之所有小雞會(huì)覺得這張地圖有一定的難度,便在于本地圖的boss戰(zhàn)確實(shí)有一定的門檻,如果發(fā)育節(jié)奏跟不上,或者沒有獲得合適的寶物,很容易超時(shí)或者壓根打不動(dòng)boss,至于如何才能搭配出最佳組合,這就需要通過玩家慢慢摸索啦~

告別圖荒的時(shí)刻終于來到,生存區(qū)上新全新爽圖,適合久疏戰(zhàn)陣的你的評(píng)論 (共 條)

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