FGO五星從者評測之羅馬尼亞的血染大公——弗拉德三世berserker(大公)

將鮮血注入圣杯,解口舌之饑渴。唔,真是至高至上的奢侈。
(專欄絕對沒有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普醬"制作的一系列排行榜視頻,手機用戶調(diào)成夜間模式觀感更佳)
(一般來講只說國服范圍內(nèi)的從者,如果日服出現(xiàn)了對該從者有較大影響的從者,見諒)
(比較寶具傷害時沒有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級二星65級三星70級四星80級五星90級,概率技能默認(rèn)是中的狀態(tài),場地關(guān)聯(lián)技能默認(rèn)沒觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬物特攻)
(從者評測意在闡釋這個從者本身的強度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的抽取決定,抽取之前請仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,不然抽錯了概不負(fù)責(zé))
(若實戰(zhàn)測試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯誤的地方會進行修正)
大公,五星berserker,開服從者之一,最早登場于第一特異點,東出和老虛設(shè)計,最早應(yīng)該是出自Fate/Apocrypha,黑方的lancer,但fgo召喚出來是berserker,為后世更為人知的稱號是"吸血鬼德古拉",而且很反感別人說他是吸血鬼,也算是"無辜的怪物"了吧
另外,我玩到現(xiàn)在了,我都一直在糾結(jié)左手那個印記到底是在手背上還是手掌上,不過,應(yīng)該是手掌?

面板相關(guān):
atk是五星berserker下游,五星上游水平(12649)
hp是五星berserker上游,五星中游水平(13770)
配卡是雙紅雙藍(lán)單綠
綠卡打星能力非常差,全從者最差之一,紅紅綠或紅藍(lán)綠或藍(lán)紅綠或藍(lán)藍(lán)綠都能打6顆星星,紅紅綠傷害高,藍(lán)藍(lán)綠np多
綠卡打np能力很差
藍(lán)卡打np能力非常差,藍(lán)綠藍(lán)ex僅能打16%np,開啟三技能的np率,能打21%np
紅卡沒有亮點
ex卡打np差,打星一般
面板素質(zhì)很慘

寶具相關(guān):
寶具為藍(lán)卡單體,有10hits,不考慮打星,開啟np率后的np回收為19%,雙術(shù)呆體系下為57%np,鞭尸過量的話則更多,連發(fā)很容易
寶具后置出星數(shù)量不錯,正好彌補藍(lán)卡打星差的缺點,不過自身沒有集星技能而權(quán)重又是全職階最低,所以被隊友拿去用的概率更大
藍(lán)卡耐性下降,幅度不錯,因為是走單體連發(fā),越打?qū)毦邆υ礁叨襫p回收越多
寶具傷害是berserker上游,四寶則第一

技能相關(guān):
職介技能為12%紅魔放,對自身紅卡輸出提升大
(狂化EX)
一技能為100%概率(滿級)減少敵方單體充能1格,自充30%np,cd為6回合,控制兼運轉(zhuǎn)類技能,減充能實用,自充幅度不錯,幫助連發(fā)很有用
二技能為自身加防30%3回合,加攻30%3回合,cd為5回合,覆蓋面廣的輸出兼生存類技能,加攻加防幅度都不錯,屬于cd好了就無腦開的技能,不過加防對于berserker來說還是不太夠保生存
三技能為自身1次1回合2500血毅力(該毅力能和其他毅力重復(fù)),自身1次5回合2500血毅力,np率提升30%3回合,cd為7回合,生存兼運轉(zhuǎn)類技能,同時上兩個毅力,第一個雖然短但是能和其他的重復(fù),能重復(fù)的意思這種毅力存在的時候可以再加上一個且技只有一個毅力,第二個是普通的毅力但有5回合,血量回復(fù)幅度一般,但兩個毅力大大提高了大公的生存能力,一般最好的用法是該回合敵人要開啟寶具,開啟三技能,然后臉接寶具復(fù)活,還有一個毅力,能接著靠防御力再撐2回合后死掉再復(fù)活,相當(dāng)不錯的,不過因為np率也在,而且寶具連發(fā)容易,所以可能第一回合就得開啟該技能配合術(shù)呆連發(fā)寶具,生存就顧不上了
特別提醒的是,如果大公已經(jīng)有了隊友或者禮裝給的毅力,這個時候開啟三技能,第一個1回合的毅力能加上,因為它屬于"可重復(fù)",第二個5回合的不能加上,因為最多只能有兩個毅力,要注意一下釋放時機

同類從者對比:

寶具傷害:伽拉忒亞>大公>莎樂美
手辦少女和大公很類似,都能術(shù)呆體系下連發(fā),伽拉忒亞因為寶具帶三回合的寶具威力所以每一回合都比前一次傷害更高,自身生存能力更強,三紅配卡也讓輸出更高,強化解除耐性很適合高難打多血條,寶具也能讓敵人充能一直減少,大公的寶具多出星,強化后的寶具傷害更高,藍(lán)卡耐性下降讓每一回合都比前一回合傷害更高的同時np回收也越來越多,更偏向暴擊

附加技能:
附加技能三為對lancer暴擊耐性提升,自己防自己,可以開
開局np推薦開,ex提升可以開
優(yōu)先度參考,開局np>ex提升>暴擊耐性

綜上所述,大公是依賴寶具的連發(fā)定位
亮點:寶具出星加上術(shù)呆體系連發(fā)容易,自身在berserker的生存能力不錯,強化后寶具傷害高
缺點:各項面板素質(zhì)都很差,沒事少讓大公打平A戰(zhàn),好好放寶具就行
總結(jié):就像cba拯救了狂蘭一樣,術(shù)呆拯救了大公,大公作為早期從者的劣勢在目前的強化后已經(jīng)能算中等水平了,術(shù)呆更讓他活躍在各種高血條的boss戰(zhàn)中,不打算玩術(shù)呆體系的話,不怎么推薦抽
這次池子之后,10月,明年的3月池子還有復(fù)刻,常駐可歪,可五星自選
技能優(yōu)先度參考:1技能=3技能>2技能
? ?推薦 10? 9? ?10?
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