三國殺武將技能評析(魔使)

李肅,與之前爆料的伊籍、辛毗同屬于“上兵伐謀”擴展。靜等最后一個吳國武將。
李肅,男,群,2勾玉,魔使

爆料描述(照抄的)
利熏:鎖定技,當你受到傷害時,你防止此傷害,然后獲得等同于傷害值的“珠”標記。出牌階段開始時,你進行一次判定,若結(jié)果點數(shù)小于“珠”的數(shù)量,你棄置等同于“珠”數(shù)量的手牌(若棄置的牌數(shù)不夠,則失去剩余數(shù)量的體力值)。
饋珠:出牌階段結(jié)束時,你可以選擇體力值全場最多的一名其他角色,將手牌摸至與該角色相同(最多摸至五張),然后該角色觀看你的手牌,棄置任意張手牌并從觀看的牌中獲得等量的牌。若其獲得的牌大于一張,則你選擇一項:移去一個“珠”;或令其對其攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成1點傷害。

秋夜夜描述
利熏:鎖定技,當你受到傷害時,防止之,你獲得X個“珠”(X為傷害值);出牌階段開始時,你判定,若判定結(jié)果點數(shù)小于“珠”數(shù),你棄置Y張手牌(Y為“珠”數(shù))。若你的手牌數(shù)小于Y則全部棄置并失去Z點體力(Z為你手牌數(shù)與“珠”數(shù)之差)。
饋珠:出牌階段結(jié)束時,你可以選擇體力值最大的一名其他角色,將手牌摸至與其等量(最多摸至五張)。其觀看你的手牌并棄置任意張手牌,獲得其中等量的牌。若其獲得的牌數(shù)大于1,你選擇一項:1.移去一個“珠”;2.其對其攻擊范圍內(nèi)你選擇的一名角色造成1點傷害

先恭喜,繼魔王魔將魔仕魔姬之后魔家軍再添一員。體力值2,很有魔家特色。
字數(shù)真多,也就比葛玄和張嚶嚶少了(此話不準確)。
※利熏。前半段簡單來說就是防止受到傷害,改為獲得標記。
★一個能活到出牌的武將。(一個能活到付款的武將。)
★張春華:你在說什么?
后半段出牌階段開始時鎖定觸發(fā)判定。如果跳過了出牌階段,那么就沒事。
★判定點數(shù)小于珠子才有負面。那就是說前期珠子少的時候反正扔的起牌,無所畏懼,后期珠子多的時候橫豎都是一死,無所畏懼。至于這個質(zhì)變的轉(zhuǎn)折點在哪,個人腦補差不多是7珠子左右。
★判小點不容易的,張星彩的判定大家都知道。
★注意是先棄置手牌,如果發(fā)現(xiàn)不夠再失去體力。也就是說,你手里的桃要先扔了。
★一般兩血兩牌過,假設回合外沒人理你,加上摸牌階段你也就四手牌,加上兩滴血。6個珠子以下可以為所欲為。但是這個時期萬一判中,那就是出牌階段開始時扔光,出牌階段結(jié)束時補滿送出去,自己是毫無游戲體驗的。
★人要有信仰,哪怕你13個珠子,你也要相信自己能判K。
※饋珠。孫亮:???
★要看場上體力值最大的是不是隊友,然后斟酌發(fā)動。畢竟摸牌時機是出牌階段結(jié)束時。
★如果體力值最大的角色都沒有手牌,則你不需要調(diào)整手牌。因為描述是“摸至”,不是“調(diào)整至”。
★如果有多名體力值最大的角色,則你選擇其一。
★你的對手不愿意讓你少珠子那就不理你,或者抽走你一張,你最多就是摸五留二白送一張大洗牌。(別人家的進趨哥摸兩張留五張,你反過來。)
★你的隊友會盡量給你留下點防御,然后掉一個珠子。
★到了珠子多到扔不完的時候,打傷害其實更實在。
★社區(qū)描述沒說那名角色可以不拿你的牌。個人覺得還是不要硬塞的好,會不會是描述問題有待上線后解答。畢竟如果體力值最大的角色沒有手牌的話,他想拿也拿不了。
◎總結(jié):活著靠信仰。輔助靠緣分。有效防止一波流,動輒欠下幾十血。
另外這貨單挑真的打不過春哥。和其他人單挑,利熏可以茍很久很久,但是饋珠純粹資敵。單挑有改判能力的武將其實也不差,畢竟那些武將沒輸出。