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Terraria Mod Ashes and Challenger崩亂的世界(職業(yè))

2022-08-05 21:50 作者:-Normal--  | 我要投稿

? ? ? ? 好的,這里是normal,失蹤了數(shù)年回來了,在此,我為大家介紹一下mod職業(yè),對于這個Challenger我不打算新增職業(yè),所以后面再講它。

Ashes

槍騎兵

? ? ? ? 本職業(yè)是不在戰(zhàn)士職業(yè)范疇的新職業(yè),擁有專屬裝備、職業(yè)傷害與徽章。槍騎兵注重于槍與騎兩字,將原版長槍的舉槍刪除,更改為各種新攻擊方式,如挑飛、重?fù)?、沖刺等。槍騎兵的武器大部分在裝備盾牌后可獲得沖刺效果,通常為右鍵沖刺。而槍的攻擊往往在最后一擊時觸發(fā)特殊動作(上面提到的挑飛等)而裝備并使用坐騎后會在坐騎提高的移速作用下增加百分比攻速或傷害(這里指一點,正常的無坐騎人物移動或跳躍以及礦車鉤爪均無法發(fā)動坐騎的加成效果,請注意)部分槍可以不斷投出或只能投出,而往往裝備上某些專屬裝備后會解鎖近戰(zhàn)能力。(這也是為了使槍騎兵不再在前期對真近戰(zhàn)感到雞肋)同時,長槍可以造成更多的debuff,所以槍騎兵是兼近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、減益和速度于一身的高機(jī)動性職業(yè)。所以,防御比戰(zhàn)士低比射手高是它的范圍了。

降魂師

? ? ? ? 注:這字兒念jiang

? ? ? ? 降魂師是一個具有中國特色的新職業(yè),它不會基于任何職業(yè)(因為它包含所有職業(yè)),它擁有一份叫做魂的專屬消耗能量,如同災(zāi)厄的潛行值或瑟銀的靈感,但與之不同的是,魂在周圍沒有敵怪時不會增長反而下降,當(dāng)敵怪靠近到一定距離時魂會增長?;暝谠鲩L到最大值時會使角色每五秒減少10%生命上限,并指定為敵怪傷害。而玩家因魂的爆滿而死時,會顯示“xxx被怨念支配了”,并在墳?zāi)固幧梢恢慌c玩家同樣防御和同樣生命的怨靈。怨靈不會消失,直到玩家擊敗它。而為了消耗魂并使它為我們所用,便是降魂師專屬武器了。

? ? ? ? 魂武器擁有兩種攻擊模式,在魂未達(dá)數(shù)值時,魂武器會展現(xiàn)出普通形態(tài),普通形態(tài)下的魂武器往往傷害低的離譜。而進(jìn)入魂噬狀態(tài)則要消耗等量的魂作為媒介。魂噬往往有很多種攻擊方式,如增強(qiáng)攻擊效果、發(fā)射彈幕、布置法陣或變化形態(tài)等,這就要看武器的魂噬效果了。在開局,魂的最大值為30,而到后期,隨著進(jìn)度推進(jìn),魂的最大值可以用某些東西來進(jìn)行提升。出于平衡的角度,考慮到魂噬狀態(tài)持續(xù)時間不長,反而要消耗很多魂,所以會將降魂師的傷害調(diào)在所有職業(yè)最高,代價就是比擬召喚師的防御力。它同 樣 擁有 自己的職業(yè)傷害和徽章等。

? ? ? ? 好了說完ashes的職業(yè),我們來說說challenger的新機(jī)制:屬性克制(可能某些黃油畢業(yè)玩家會很振奮)。屬性分為生物、突變、機(jī)械及神。突變克制生物,生物克制機(jī)器,機(jī)器克制突變??酥茣构粼黾?0%,而相反會使受傷減少 小怪:15% 精英怪:30% boss:40%

神系克制所有,而為了平衡,神系只在月后有,神系裝備也只會出現(xiàn)在月后。對,裝備也具有屬性,除了飾品。假若裝備為某屬性數(shù)存在兩個或以上,將指定為該屬性,若三件裝備屬性不同則顯示為混沌,不享有相應(yīng)減傷。武器也具有屬性所以可以運用克制來增加戰(zhàn)斗的勝出率。與此同時,還有一份新的boss掉落物。

過系之物,超系之物,挑戰(zhàn)者

? ? ? ? 過系之物為雙形態(tài)boss或多體boss的掉落物,獲得條件是全程在不受屬性增益的條件下贏得boss戰(zhàn)。而超系之物則為單形態(tài)(而非階段)的boss在不受屬性增益的條件下獲勝獲得。而挑戰(zhàn)者物品為某些boss會掉落的傳世之物。獲得條件是擊敗特定的狂暴狀態(tài)的boss或無傷某些boss會100%掉落。(我不會把狂暴搞得很簡單,可能會加技能啥的)以及我加強(qiáng)了基本上所有原版boss,且所有boss(包括modboss)都擁有屬于自己的無傷道具。原版boss也新增了掉落物。接下來是兩款mod均有的東西。

遠(yuǎn)古遺物

? ? ? ? 嗯……可能某些人會說很像災(zāi)厄,確實,但也不完全實。遠(yuǎn)古遺物是boss或小怪均會掉落的一些物品。很多modboss都擁有自己的遠(yuǎn)古遺物,它們可能是武器、飾品,也可能是坐騎或裝飾品,總而言之,它們是故事中的東西。

講完challenger的機(jī)制,講講ashes的。

Hard Mod困難模式

? ? ? ? hardmod是開局給予的困難模式,主要針對于ashes中的所有boss(包括原版),使用它會使一些boss變得及其變態(tài)。而為了使該模式有意義,無傷擊敗hardmod的boss或正常擊敗某些boss會掉落hardmod專屬物品。(啊同樣的,所有modboss都添加了普通無傷物品,原版沒有)無傷擊敗boss會使boss100%掉落紀(jì)念章。且hardmod可以直接開啟,無關(guān)難度。

? ? ? ? 好的,那么要說的也說完了,至于mod嘛,處于制作階段,就不要要求劇透了,也沒什么好透的。好的,那么謝謝觀看,感謝支持,且我需要你們評論,我需要更多意見使mod做的更好,所有意見我均會仔細(xì)考慮,再次感謝

Terraria Mod Ashes and Challenger崩亂的世界(職業(yè))的評論 (共 條)

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