三國殺武將技能淺析(第一帥哥)


龐統(tǒng),男,蜀,3勾玉/1.5陰陽魚
珠聯(lián)璧合:臥龍諸葛亮
連環(huán):你可以將一張梅花手牌當(dāng)【鐵索連環(huán)】使用或重鑄。
涅槃:限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以棄置你的區(qū)域里的所有牌,然后復(fù)原你的武將牌,摸三張牌,將體力回復(fù)至3點。
※連環(huán)。轉(zhuǎn)化鐵索連環(huán)的技能,所以著重分析【鐵索連環(huán)】這張牌就好。
★鐵索連環(huán),普通錦囊牌。軍爭6張:?10、?J、?Q、?K、?J、?Q。國戰(zhàn)3張:?Q、?Q、?K。
出牌階段,對一至兩名角色使用。目標(biāo)角色依次選擇:1.橫置;2.重置。
你可以重鑄【鐵索連環(huán)】。
★這個描述綜合了規(guī)則集描述和ol描述,由于選項里不可執(zhí)行的不能選擇(已橫置的不能選擇橫置這一項),所以就是橫置未橫置的,重置已橫置的。意思沒變,看不慣就算了,反正知道就好。
★橫置的定義:武將牌豎放的角色將其武將牌橫放的操作。
重置的定義:武將牌橫放的角色將其武將牌豎放的操作。
連環(huán)狀態(tài)的定義:武將牌橫放的角色即處于“連環(huán)狀態(tài)”。(國戰(zhàn)是副將的武將牌橫放)
一名角色因受到屬性傷害而扣減體力前,若其處于連環(huán)狀態(tài),其須重置。然后若此屬性傷害不是連環(huán)傷害且此時還有其他處于連環(huán)狀態(tài)的角色,當(dāng)此傷害結(jié)算結(jié)束后會觸發(fā)連環(huán)。
觸發(fā)連環(huán)即從當(dāng)前回合角色開始按逆時針方向?qū)@些角色依次進行如下流程:檢測角色是否處于連環(huán)狀態(tài),若其處于連環(huán)狀態(tài),其受到與此屬性傷害同來源、同渠道、同屬性、同傷害值的傷害。
↑上面加黑的“連環(huán)傷害”簡稱就是不為鐵索起點的屬性傷害。和鐵索起點有關(guān)的技能現(xiàn)在有個鏈禍。
★多人鐵索時的屬性傷害在結(jié)算完起點后,將剩下的處于連環(huán)狀態(tài)的角色按座位排序,依次受到同屬性且傷害值基數(shù)為起點受到的最終傷害值的傷害并重置。
★簡單來說就是鐵索連環(huán)在結(jié)算起點之后剩下的就是同時機傳導(dǎo)但是要按座位依次結(jié)算。不是依次傳導(dǎo)。
★讓我們回到連環(huán)這個技能?!捐F索連環(huán)】作為軍爭出的關(guān)鍵牌之一。無數(shù)大傷害翻盤都源于不知道什么時候用的【鐵索連環(huán)】。那么能轉(zhuǎn)化【鐵索連環(huán)】的龐統(tǒng)很強嗎?不。
★因為【鐵索連環(huán)】的收益具有延時性,也就是你使用一張【鐵索連環(huán)】的瞬間是牌數(shù)-1的負(fù)收益。只有在造成屬性傷害后,還要看這次傷害的數(shù)值、來源、以及鐵索的人數(shù)來綜合判斷收益。所以鐵索收益延時且不穩(wěn)定導(dǎo)致龐統(tǒng)的發(fā)揮相當(dāng)不穩(wěn)定,有時候神鐵索全場爆炸,更多的時候則是為他人做嫁衣。
★加上龐統(tǒng)每回合只摸兩張牌,摸?的概率其實不高,導(dǎo)致有時候想連也連不了。
★官方設(shè)計【鐵索連環(huán)】可以重鑄,那就說明官方也知道這張牌在某些時候就是一張廢牌 重鑄近似等于跳過這張牌也就是假設(shè)牌堆里沒這張牌。
↑扯一個遠點的:線下有版嵇康絕響是將牌堆剩余的?牌全部移除,這個面殺的操作就是一出現(xiàn)?就手動重鑄。
★連環(huán)這個技能,到了大后期就真的當(dāng)?shù)团渲坪庥?,有配合打出來就很強,給別人打工就只能認(rèn)命。
※涅槃。時機:處于瀕死狀態(tài)時。
★沒有消耗的技能,反正就是復(fù)活嘛。注意是回復(fù)至3點。就是體力上限大于3也只能回復(fù)至3點。也就是一血被閃電劈就回復(fù)5點體力至3點。
★國戰(zhàn)甘夫人龐統(tǒng)涅槃賽追憶,也是喜聞樂見的。
◎龐統(tǒng)技能的槽點倒是不多,也就是莫名其妙的涅槃毫無契合,畢竟他也沒真的復(fù)活過。槽點更多的在于原畫,也因此獲得全擴第一帥哥的稱號。
其實就是個6血3上限的單連環(huán),由于涅槃復(fù)活的存在,第一條命可以跳一點(國戰(zhàn)就茍一點吧,殘局兩條命才是)。連環(huán)綁上自己玩自爆小卡車也是不錯的。