計算機畢業(yè)設(shè)計springboot和Vue的游戲新聞資訊平臺s6qv49(源碼+LW)

本項目包含程序+源碼+數(shù)據(jù)庫+LW+調(diào)試部署環(huán)境,后臺私信UP主可獲取一套本項目的java源碼和數(shù)據(jù)庫參考。
項目運行環(huán)境配置:
Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。
項目技術(shù):
Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等組成,B/S模式 + Maven管理等等。
環(huán)境需要
1.運行環(huán)境:最好是java jdk 1.8,我們在這個平臺上運行的。其他版本理論上也可以。
2.IDE環(huán)境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推薦IDEA;
3.tomcat環(huán)境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可
4.硬件環(huán)境:windows 7/8/10 4G內(nèi)存以上;或者 Mac OS;
5.是否Maven項目: 否;查看源碼目錄中是否包含pom.xml;若包含,則為maven項目,否則為非maven項目
6.數(shù)據(jù)庫:MySql 5.7/8.0等版本均可;
畢設(shè)幫助,指導(dǎo),本源碼分享(找UP主),調(diào)試部署
3.2 功能需求分析
游戲新聞資訊平臺綜合網(wǎng)絡(luò)空間開發(fā)設(shè)計要求。目的是將游戲新聞資訊通過網(wǎng)絡(luò)平臺將傳統(tǒng)管理方式轉(zhuǎn)換為在網(wǎng)上操作,方便快捷、安全性高、交易規(guī)范做了保障,目標明確。游戲新聞資訊平臺可以將功能劃分為用戶和管理員功能[10]。
(1)用戶關(guān)鍵功能包含用戶注冊登錄、個人信息修改、私信、回復(fù)私信等有關(guān)功能。用戶用例如下:

圖3-1 用戶用例圖
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(2)管理員的權(quán)限是最高的,可以對系統(tǒng)所在功能進行查看,修改和刪除等,管理員用例如下:

圖3-2管理員用例圖
3.3 系統(tǒng)流程分析
3.3.1 登錄流程
每個用戶都有專屬的密碼和賬號,在輸入合法的賬號和密碼之后即可進入系統(tǒng)。登錄流程如圖3-3所示:

圖3-3登錄流程圖
3.3.2 添加信息流程
管理員有添加用戶信息等信息功能。添加信息流程如圖3-4所示:

圖3-4 添加信息流程圖
4.1 功能模塊設(shè)計
游戲新聞資訊平臺根據(jù)權(quán)限類型進行分類,主要可分為用戶和管理員二大模塊。用戶模塊主要實現(xiàn)了修改個人信息,查看私信、回復(fù)私信、新聞資訊、留言板等操作,加強了用戶的操作體驗。管理員模塊主要根據(jù)管理員對整個系統(tǒng)的管理進行設(shè)計,提高了管理的效率和規(guī)范[11]。系統(tǒng)總體模塊設(shè)計如下圖所示:

圖4-1 系統(tǒng)總體模塊設(shè)計
4.2 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設(shè)計
4.2.1 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)
本系統(tǒng)采用MySQL來進行數(shù)據(jù)庫的管理?;赪EB的MySQL體積小、速度快、成本低,能夠及時處理上千萬條記錄,初步滿足和支持大型的數(shù)據(jù)庫高并發(fā)的讀寫和高效率讀寫等要求。
4.2.2 數(shù)據(jù)庫概念設(shè)計
概念模型用于對信息世界建模,并與指定的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)分離。它有助于將真實世界的事物抽象為適合于數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫模型。人們往往把現(xiàn)實世界抽象成信息世界,再把信息世界變成機器世界。也就是說,將現(xiàn)實世界的目標抽象成獨立于專用計算機軟件和專用數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的信息結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)模型,然后將物理模型轉(zhuǎn)化為適合電子計算機的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。事實上,數(shù)據(jù)模型是從現(xiàn)實世界到機器世界的中間層。
信息世界的基本要素包括實體和關(guān)聯(lián)。實體(entity) 客觀存在并可相互區(qū)別的事物稱為實體。實體可以是實際的人、事或物,還可以是抽象化的概念或聯(lián)絡(luò)。以下是對部分主要的關(guān)鍵實體E-R如下:
私信信息實體E-R圖如下圖4-2所示。

圖4-2私信信息實體E-R圖
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回復(fù)私信信息實體E-R圖如下圖4-3所示。

圖4-3回復(fù)私信信息實體E-R圖
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新聞資訊信息實體E-R圖如下圖4-4所示。

圖4-4新聞資訊信息實體E-R圖
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用戶信息實體E-R圖如下圖4-5所示。

圖4-5用戶信息實體E-R圖
5.1系統(tǒng)前臺功能模塊
當游客打開系統(tǒng)的網(wǎng)址后,首先看到的就是首頁界面。在這里,游客能夠看到游戲新聞資訊平臺的導(dǎo)航條顯示首頁、用戶、新聞資訊、留言板、后臺管理等功能,如圖5-1所示。

圖5-1系統(tǒng)首頁界面圖
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當用戶進入游戲新聞資訊平臺進行相關(guān)操作前必須先注冊登錄,在注冊頁面填寫賬號、密碼、確認密碼、昵稱、性別、年齡、聯(lián)系方式、郵箱、個性簽名、個人簡介、頭像等信息,點擊注冊操作,如圖5-2所示。

圖5-2用戶注冊界面圖
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用戶登錄,用戶在登錄頁面通過填寫賬號、密碼等信息,點擊登錄操作,如圖5-3所示。

圖5-3用戶登錄界面圖
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用戶點擊用戶,在用戶頁面的搜索欄輸入昵稱進行查詢,然后可以查看賬號、昵稱、性別、年齡、聯(lián)系方式、郵箱、個性簽名、個人簡介、頭像、點擊次數(shù)等信息,如有需要進行私信、評論等操作,如圖5-4所示。
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圖5-4用戶界面圖
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用戶點擊新聞資訊,在新聞資訊頁面的搜索欄輸入標題進行查詢,然后可以查看標題、分類、圖片、發(fā)布日期、點擊次數(shù)等信息,可根據(jù)需要進行評論等操作,如圖5-5所示。

圖5-5新聞資訊界面圖
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用戶點擊個人中心,在個人中心頁面可以修改個人信息、密碼修改,還可以對我的發(fā)布進行詳細操作,如圖5-6所示。

圖5-6個人中心界面圖
5.2管理員模塊實現(xiàn)
管理員登錄,在登錄頁面正確輸入用戶名和密碼等信息,選擇角色點擊登錄操作;如圖5-7所示。

圖5-7管理員登錄界面
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管理員登錄進入游戲新聞資訊平臺,主要功能包括對系統(tǒng)首頁、個人中心、用戶管理、私信管理、回復(fù)私信管理、分類管理、新聞資訊管理、留言板、系統(tǒng)管理等功能進行詳細操作。如圖5-8所示:

圖5-8管理員功能界面
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管理員密碼修改功能:每一個新的管理員都可以修改密碼,在這里修改密碼時有一定的限制要求,原密碼正確,新密碼以及確認新密碼輸入的內(nèi)容必須一致,點擊確認方可完成修改。二者有其一不滿足要求,則修改失敗。在這里新密碼和確認密碼都是使用的掩碼,對于密碼修改,目的在于,如果更換管理員時,管理員可以將密碼進行修改,以保證后臺的安全性,也確保平臺的安全性,如圖5-9所示。

圖5-9修改密碼界面圖
管理員點擊用戶管理,在用戶管理頁面對賬號、昵稱、性別、年齡、聯(lián)系方式、郵箱、個性簽名、個人簡介、頭像、點擊次數(shù)等信息,進行查詢、新增或者刪除用戶信息等操作,如圖5-10所示。

圖5-10用戶管理界面圖
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管理員點擊分類管理,在分類管理頁面對分類等信息,進行查詢、新增或者刪除分類信息等操作,如圖5-11所示。

圖5-11分類管理界面圖
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管理員點擊新聞資訊管理,在新聞資訊管理頁面對標題、分類、圖片、發(fā)布日期、點擊次數(shù)等信息,進行查詢、新增或者刪除新聞資訊等操作,如圖5-12所示。

圖5-12新聞資訊管理界面圖
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管理員點擊留言板,在留言板頁面的對帖子標題、用戶名、狀態(tài)等信息,進行查詢、新增或者刪除留言板信息等操作,如圖5-13所示。

圖5-13留言板界面圖
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管理員點擊系統(tǒng)管理,在系統(tǒng)管理頁面的對輪播圖管理等信息,進行查詢、新增或者刪除系統(tǒng)信息等操作,如圖5-14所示。

圖5-14系統(tǒng)管理界面圖
5.3用戶模塊實現(xiàn)
用戶登錄,在登錄頁面正確輸入用戶名和密碼等信息,選擇角色點擊登錄操作;如圖5-15所示。

圖5-15用戶登錄界面
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用戶登錄進入游戲新聞資訊平臺,主要功能包括對系統(tǒng)首頁、個人中心、私信管理、回復(fù)私信管理等功能進行詳細操作。如圖5-16所示:

圖5-16用戶功能界面
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用戶點擊私信管理,在私信管理頁面對賬號、昵稱、用戶賬號、用戶昵稱、發(fā)送時間等信息,進行查詢或者刪除私信信息等操作,如圖5-17所示。

圖5-17私信管理界面圖
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