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六歲眼里的狼人殺【5·價(jià)值排序】

2023-05-23 16:50 作者:糖伯虎才六歲  | 我要投稿

>>在經(jīng)濟(jì)學(xué)中有一個(gè)“Rational people”的假設(shè)。假設(shè)參與的玩家是絕對(duì)理性的,對(duì)每件事的決策都能做到最優(yōu)解,所經(jīng)歷的一切都賦予其價(jià)值,并進(jìn)行最理性的排序。 >>在我們剛開(kāi)始進(jìn)入這個(gè)世界時(shí),“時(shí)間”/“金錢(qián)”/“注意力”這三者的排序是怎樣的,你有想過(guò)嗎? 【5·價(jià)值排序】 相信有很多人認(rèn)為這個(gè)世界是離不開(kāi)金錢(qián)的。在家庭環(huán)境或是個(gè)人經(jīng)歷的影響上,認(rèn)為金錢(qián)的價(jià)值排序是大過(guò)時(shí)間,所以情愿去單次出售自己的時(shí)間來(lái)?yè)Q取金錢(qián),并麻木其中不去思考其他可能性,以求其穩(wěn)定。 不可否認(rèn)的是,我們的生活,我們作為個(gè)體所需要的生活,離不開(kāi)物質(zhì),金錢(qián)在一定程度上可以提高我們的生活質(zhì)量和體驗(yàn)。但于我們的成長(zhǎng)上,金錢(qián)所提供的幫助卻是微乎其微。最好不要扯一些諸如“如果我有錢(qián),我就可以報(bào)很多班學(xué)習(xí)提升自己”這樣的言論,那只會(huì)增加你的思維惰性,真正的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)是依賴自身行動(dòng)力和思考沉淀的,而非報(bào)班就能改變你的內(nèi)核。 所以在我們剛進(jìn)入這個(gè)世界時(shí),價(jià)值排序究竟是什么呢?是金錢(qián)>時(shí)間,還是時(shí)間>金錢(qián)?你也許都不曾發(fā)現(xiàn),在潛移默化里你已經(jīng)在執(zhí)行一套價(jià)值觀為“時(shí)間>金錢(qián)”的行為模式了,只是你可能不自知。譬如,你點(diǎn)外賣(mài),你用金錢(qián)購(gòu)買(mǎi)了他人的時(shí)間來(lái)幫你去店里取餐,而你換來(lái)可以自主的時(shí)間。

在我們剛進(jìn)入這個(gè)世界時(shí),成長(zhǎng)對(duì)于我們來(lái)說(shuō)才是最重要的。金錢(qián)可以通過(guò)不同的方式不斷積累,但是時(shí)間永恒,無(wú)論你富有或者貧窮,一天都是24小時(shí),一年都是365天。你的成長(zhǎng)會(huì)增加你的單次時(shí)間售價(jià)甚至讓你的單次時(shí)間進(jìn)行多次出售,然而你的成長(zhǎng)需要時(shí)間。 因此在初入塵世時(shí),時(shí)間的價(jià)值遠(yuǎn)超過(guò)金錢(qián),所以別吝嗇花錢(qián)買(mǎi)書(shū)學(xué)習(xí),別吝嗇一切可以購(gòu)買(mǎi)他們時(shí)間換取自己自主時(shí)間的行為。 除去時(shí)間和金錢(qián)外,還有一樣?xùn)|西不像時(shí)間是一成不變的,卻又和時(shí)間相似是我們所可以決定的。這就是“注意力”。你和他,同樣是一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,他可以在一個(gè)小時(shí)里集中四十五分鐘的注意力去做自己想做的事或者看書(shū)學(xué)習(xí),也許你只能在一個(gè)小時(shí)里集中二十分鐘的注意力,其余時(shí)間走神或者隨思緒回憶。后者的你并不是獨(dú)自一人,而是大多數(shù)人的常態(tài)。 所以別再讓那些遠(yuǎn)在天邊的蠢貨或者其實(shí)與你無(wú)關(guān)的論斷收割你的注意力。 所以千萬(wàn)別把注意力花在那些和你不在同一水平的人身上,不然會(huì)被拉低到他們的水平,被他們的經(jīng)驗(yàn)打敗。 事實(shí)上,真正由我們掌控的,不是時(shí)間,而是我們的注意力。因此當(dāng)前我們的價(jià)值排序可以定為:注意力>時(shí)間>金錢(qián)。 同理可得,我們可以在狼人殺里針對(duì)“勝負(fù)”/“游戲體驗(yàn)”/“存活時(shí)間”進(jìn)行一個(gè)價(jià)值排序。

以前的六歲勝負(fù)欲很強(qiáng),來(lái)之不易的友情在游戲勝利后得不償失。驀然回首,才發(fā)現(xiàn)最好的朋友一直都在,從未離開(kāi),何其有幸。 有的人活著,心卻其實(shí)在坐牢。譬如“紅黑夜”(即一局游戲里,6個(gè)狼人【我們稱之為黑牌】5個(gè)平民,1個(gè)村長(zhǎng)【我們稱之為紅牌】。只有在首夜睜眼,首夜分為紅夜和黑夜,除村長(zhǎng)外的所有玩家必須選擇其中一個(gè)夜晚睜眼,睜眼情況可以作為白天的談資。村長(zhǎng)直接明牌【即明紅不能被放逐】,第一天村長(zhǎng)為1.5票,投走一個(gè)人后,村長(zhǎng)變?yōu)?.5票。然后無(wú)黑夜,只有白天。第一個(gè)白天兩輪發(fā)言,之后每天一輪發(fā)言。所有玩家發(fā)言后放逐,被放逐的玩家明牌,直到所有黑牌或所有紅牌出局,游戲結(jié)束。)里的村長(zhǎng)在投錯(cuò)紅之后,如果村長(zhǎng)是新手村的村長(zhǎng),那接下來(lái)的游戲過(guò)程中,就是在坐牢! 而有的人活著,本身就是一種體驗(yàn)。譬如在“國(guó)標(biāo)4”里預(yù)言家和獵人便是非常鮮明的對(duì)比。預(yù)言家為游戲基點(diǎn)貢獻(xiàn)了自己的早早出局,無(wú)論游戲勝負(fù),大概率最多只能發(fā)兩輪的言(一輪警上,一輪警下);獵人把槍一立,就可以光明正大存活到最后,無(wú)論游戲勝負(fù),至少存活就存在可能性。 其實(shí)上述兩段話雖然在描述存活時(shí)間帶來(lái)的收益,但在存活時(shí)間的上級(jí)還存有一個(gè)游戲體驗(yàn)的區(qū)分。紅黑夜的村長(zhǎng)和獵人一樣可以活到最后,存活時(shí)間都很長(zhǎng),但游戲體驗(yàn)卻判若云泥。狼人殺的游戲體驗(yàn)用一個(gè)更專業(yè)的詞,叫作“殺道”。 舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,今天是你一個(gè)好朋友的生日,一起聚會(huì)玩狼人殺,總不能一來(lái)你摸狼就悍跳發(fā)他查殺逼他表水或者發(fā)他金水騙他站錯(cuò)邊吧。這就是殺道,要照顧到最需要被照顧玩家的游戲體驗(yàn)。 由此可見(jiàn),我們不妨對(duì)狼人殺里的這三個(gè)元素給出以下價(jià)值排序:“游戲體驗(yàn)”>“存活時(shí)間”>“勝負(fù)”。 別再做一個(gè)勝負(fù)至上的狼人殺玩家啦。試著去做一個(gè)懂得殺道的狼人殺智者,會(huì)看到狼人殺里一整個(gè)你從未看見(jiàn)過(guò)的天地。

六歲眼里的狼人殺【5·價(jià)值排序】的評(píng)論 (共 條)

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