《原神》減緩3D眩暈設(shè)置建議

本文基于《原神》PC端,本文僅針對容易暈3D的人,本文僅為個人理解。
發(fā)生自身控制之外的視野變化,會在大腦中產(chǎn)生矛盾,強烈的感官矛盾會讓大腦誤以為自己中毒了,容易催吐。所以,“鏡頭高度自動回正”和“戰(zhàn)斗智能鏡頭”這兩項非玩家控制鏡頭的選項,必須關(guān)閉。
鏡頭默認距離:遠視更舒服,會有人玩紅警暈3D嗎?直接拉滿。

下面順帶解釋一下一些相關(guān)設(shè)置項。
幀率:絲滑的畫面能緩解3D眩暈,這項越高越好,直接設(shè)置最高的60幀。容易暈3D的人,建議犧牲畫質(zhì)也要優(yōu)先幀數(shù)。如果不能穩(wěn)定60幀,建議使用支持Freesync或G-sync功能的顯示器。關(guān)于原神鎖幀問題,我嘗試過用科技解鎖幀數(shù)限制,觀感確實會好很多,但是會有鏡頭控制延遲的奇妙bug,具體這里就不展開講了。
垂直同步:僅用于解決畫面撕裂問題,會增加操作延遲。所以如果沒有畫面撕裂的問題,建議不開。
渲染精度:小于1的時候,畫面會模糊,容易造成眼睛不適,加重眩暈感。建議至少設(shè)置1。至于大于1,就是超采樣,作用是增強抗鋸齒的效果,但是性能代價非常大,僅建議顯卡強勁的人開。
抗鋸齒:TAA邊緣會有點糊,但是性能消耗低。SMAA邊緣銳利,但是性能消耗高一點。容易暈3D的,建議用SMAA或者不開。
動態(tài)模糊:會造成畫面模糊,容易造成眼睛不適。如果你是鎖30幀的,可以考慮打開,能稍微緩和卡頓感。否則請一律關(guān)閉。
