2塊錢,7分鐘開發(fā)一款游戲
你覺得開發(fā)一款小游戲要多少錢,多長時(shí)間?
清華大學(xué)NLP實(shí)驗(yàn)室的答案是2塊錢,7分鐘。
他們用ChatGPT打造出一款自動生成游戲的程序ChatDev。
人類只需要提供一個(gè)游戲創(chuàng)意,用聊天的方式告訴這個(gè)程序。
程序里有十多個(gè)聊天機(jī)器人,分別對應(yīng)游戲開發(fā)公司的CEO、程序員、設(shè)計(jì)師等不同角色。

人類輸入游戲創(chuàng)意后,程序中的代表CEO的虛擬角色,會和CPO和CTO進(jìn)行討論,決定游戲的呈現(xiàn)形式(Web/桌面/移動端…)和使用的編程語言。
設(shè)計(jì)工作結(jié)束之后,就進(jìn)入到了編程環(huán)節(jié),包括代碼撰寫和圖形界面設(shè)計(jì)。
CTO向程序員提出要求和大致思路,然后程序員編寫代碼。
設(shè)計(jì)師會生成GUI方案,并調(diào)用有關(guān)工具生成圖像資源,由程序員進(jìn)行集成。
程序編好之后,就要進(jìn)行測試了。
測試環(huán)節(jié)分為對代碼的審查和實(shí)際運(yùn)行兩步,涉及「代碼審查員」和「測試工程師」兩個(gè)角色。
游戲測試完成后,CTO指導(dǎo)程序員完成環(huán)境說明文檔,CEO交待CPO完成用戶手冊文檔。
一款游戲就開發(fā)完成了。

整個(gè)過程用ChatGPT就能完成,無需為每個(gè)環(huán)節(jié)專門訓(xùn)練相應(yīng)的模型。
這個(gè)「公司」開發(fā)一款游戲的平均時(shí)間是409.84秒,也就是不到7分鐘,最快的甚至不到三分鐘,最慢的也不過17分鐘。
消耗方面,ChatDev使用的是ChatGPT的API(3.5-turbo),平均每款游戲使用約48.5K個(gè)token。
根據(jù)這一數(shù)據(jù)計(jì)算,用它來開發(fā)游戲,平均每款的成本僅需0.2967美元,相當(dāng)于兩塊多錢。
除了提供開始的想法,整個(gè)流程再沒有出現(xiàn)過人類的影子。
是不是覺得大受震撼?
游戲行業(yè)是受人工智能影響最大的行業(yè)之一。
人工智能會寫文案,會畫圖,會編程,基本能滿足游戲開發(fā)過程的各種需要。
所以今年以來游戲etf的價(jià)格漲到最高的時(shí)候翻了一番。

這就是人工智能利好游戲行業(yè)的預(yù)期在股市中的提前兌現(xiàn)。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)的這款ChatDev實(shí)際上就是一家自動AI游戲公司的雛形。
雖然現(xiàn)在只能開發(fā)一些小游戲。
但技術(shù)的迭代速度快得驚人。
也許過不了多久,就能用同樣的原理開發(fā)大中型游戲了。
想象一下,未來也許一句話就能生成一款王者榮耀這樣的超大型游戲。
震撼之余,如何看待這種技術(shù)的發(fā)展呢?
一方面是游戲行業(yè)大概率會迎來變革,AI對人工的替代是一個(gè)必然的很難逆轉(zhuǎn)的趨勢。
很多游戲行業(yè)從業(yè)者,文案、美工、程序員,都有可能丟了飯碗。
當(dāng)然也不是所有人都被AI代替,那些先掌握AI工具的人吃到紅利,反而會發(fā)展地更好。
另一方面是游戲行業(yè)外的人,AI技術(shù)的出現(xiàn),給了我們一個(gè)跨界的機(jī)會。
如果沒有AI技術(shù),一個(gè)什么都不懂的外行人,想開發(fā)一款游戲幾乎不可能。
在AI的幫助下,只要我們有一個(gè)想法創(chuàng)意,就能自動生成一款游戲。
創(chuàng)業(yè)者再也不用說,我有一個(gè)好創(chuàng)意,只差一個(gè)程序員了。
我們正身處一場巨大的變革中,不管喜歡還是不喜歡,AI技術(shù)正在重塑社會的各個(gè)方面,從而對每個(gè)人產(chǎn)生直接間接的影響。
這是一個(gè)見證AI技術(shù)奇跡的時(shí)代,每隔幾天就有顛覆我們思維的新工具新場景出現(xiàn)。
大部分人被時(shí)代大潮裹挾著被動前行,希望我們成為主動擁抱新技術(shù)、向前探索的少數(shù)人。
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