貝塞斯達確認《輻射5》將是《上古卷軸6》后的下一款游戲
當(dāng)我們最后一次聽說《輻射5》(Fallout 5)的時候,它還只是Bethesda的一個 "簡單"的想法,可能會或不會實現(xiàn)。然而,工作室主管Todd Howard現(xiàn)在已經(jīng)證實,深受喜愛的《輻射》系列的新主線作品肯定會出現(xiàn),但要到《上古卷軸6》(The Elder Scrolls 6)之后才會發(fā)布。
在與IGN的談話中,霍華德透露《上古卷軸6》目前正在進行前期制作(證實了之前關(guān)于該項目的進展的傳言),然后補充說:"而且,你知道,在那之后我們還要做《輻射5》,所以我們的日程安排在未來一段時間內(nèi)是非常滿的。我們還有一些其他的項目,我們也會時不時地看一下。"
當(dāng)前,貝塞斯達的下一個大作,科幻RPG游戲《星空》,已被推遲到明年,而且仍然沒有關(guān)于《上古卷軸6》潛在發(fā)布時間窗口的消息,盡管該游戲早在2018年就發(fā)了第一個官方預(yù)告,聽起來要等很久才能看到《輻射5》最終的曙光了。
在IGN與霍華德的談話中,還有很多關(guān)于貝塞斯達的事情,盡管毫不奇怪,《星空》仍然是其主要焦點。例如,霍華德透露,游戲的主要任務(wù)將需要30-40個小時來完成,盡管它吹噓有1000個可探索的、根據(jù)算法生成的星球,但《星空》將比以前任何貝塞斯達游戲有更多的手工制作的內(nèi)容。這將包括四個主要城市,其中新亞特蘭蒂斯據(jù)說是開發(fā)商有史以來在游戲中建造的最大的城市。
標(biāo)簽: