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DNF:云出來的簡易流程攻略

2021-05-28 01:38 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿



前言

很多信息在爆料貼有說,主要強調(diào)下面幾點:

1.復(fù)活大法腰斬,狀態(tài)類一覺除外,終結(jié)技(二檔大腳)個人猜想為再次發(fā)動一覺時刷新使用次數(shù)?或者?獨立適用CD

2.并非全部BOSS攻擊都扣理智值(扣理智會在身上顯示類似中毒的小紫字)?

?

?
但也不要盲目根據(jù)顏色判斷

3.等待房間內(nèi)可以恢復(fù)理智值并且補充一下理智藥,非常不建議80以下進(jìn)入一階段“圣地”和二階段BOSS

4.BOSS血條下方的百分比為玩家傷害倍率(下限5%一階段boss貝利亞斯第二個房間的追逐戰(zhàn)等,清夜常駐62%,正常的無增益的破招顯示為125%,上限168%)

?

5.難度梯度:觀察得難度0卡贊165695條,難度2卡贊483276條,如果難度梯度均勻,開方出來剛好是1.7倍,即,難度3卡贊的血量為812569條(歡迎驗證),為難度0的4.913倍,約為五倍血量


流程概述與建議
本節(jié)所有圖標(biāo)采用爆料貼中內(nèi)容,并適當(dāng)采用大家熟悉的往期團(tuán)本代稱方便交流,屆時請以正式服實裝為準(zhǔn)

一階段流程(隊員名稱下方為實時顯示的理智條)


1.一階段范圍兩個部分,第一部分需攻?

?破滅之路以?

?絕望岔路?

?主要地城

2.進(jìn)入方式類似于安圖恩孵化,進(jìn)入主地圖(能源)后在四個岔路分別進(jìn)入對應(yīng)圖標(biāo)的地圖?

?

其中,未通關(guān)?

?解放副本時,隊伍可以進(jìn)入鎖住的待命(孵化)房間,但是隊伍無法進(jìn)入主要地城(圣地),也無法返回上一個房間,除非等待解放副本通關(guān)或者主動撤退

3.其中,?

?啟示之塔在攻堅開始時進(jìn)入復(fù)活,復(fù)活結(jié)束后:(1)存在時會給全地圖附加效果(擎天砸球)

(2)復(fù)活后開始讀條,讀完第一個條的時候會多砸另外一種顏色的球(頻率加快),第二個條讀完重置一階段進(jìn)度(其實就是震顫)

4.已通關(guān)的鑰匙本、?

?混沌地城、主要地城會在再次進(jìn)入主地圖是時顯示為紅叉并無法進(jìn)入待命房間
5.動態(tài)難度機制:混沌地城通關(guān)后,當(dāng)前主地圖會變?

?,同時攻堅面板的右上角會點亮一個相同的圖標(biāo),全攻堅隊難度實時增加(俗稱0123牛)
需注意!!!的是:已通關(guān)當(dāng)前主地圖鑰匙本會導(dǎo)致同一主地圖下混沌地城不可進(jìn)入(地圖上連接著的金線消失),因此不存在將一階段最終BOSS卡贊磨到殘血一次性將難度從0(1)牛提升至2(3)牛的情況,其難度攀升也類似于黑鴉1234階段
6.庭院:第一部分的兩個主地圖中的?

?輔助地城(庭院)可以實時為全攻堅隊提供持續(xù)一段時間的增益(可以直接觀察BOSS血條下方的玩家傷害倍率)并且可以多次進(jìn)入(有一定的復(fù)活時間)
7.第一階段的第二部分?

?恐懼圣地在通關(guān)上方兩個主地圖的圣地后開啟,流程與前面的兩個主地圖一致,但其中的變更為?

?射箭破防本,擊敗卡贊即為通過一階段

二階段流程(希洛克青春版)

本次攻堅戰(zhàn)的一個特點就是BOSS房間可以同時看到12名玩家的行動,地圖被分為三塊,互不影響,角色死亡時其他隊伍的亂入支援機制尚不明朗補充:需要全隊80以上理智值才能進(jìn)入BOSS地圖

1.中間三個又圓又大不用我多說了吧,但之所以說是希洛克青春版,因為不需要射箭結(jié)算血量,是實時結(jié)算的。但是,當(dāng)BOSS房間沒有玩家時,BOSS每5秒回復(fù)1%血量。
奧茲瑪BOSS的血條具有里程碑(紅標(biāo))?

抵達(dá)紅標(biāo)處會釋放一些危險性較高的機制,補充:低于9%(最后一個紅標(biāo))進(jìn)入狂暴階段進(jìn)入機制時攻堅界面上方會讀條

?
讀條期間處于BOSS圖第一個房間的的隊伍無法進(jìn)入BOSS房間

?(也即是防止兩隊或者三隊進(jìn)門就被機制創(chuàng)死)

3.初進(jìn)入時,奧茲瑪會很拽地坐在王座上,讓玩家陪他的水晶玩并且鎖50%血量,進(jìn)入BOSS房間后激活?

?鏡園阿爾米斯(清夜),將BOSS的血量削減到75%時激活?

?悲劇之城埃雷利農(nóng)(阿斯特羅斯)
(1)通關(guān)鏡園會加快站街隊伍的理智值恢復(fù),并提供增傷(老二五仔了),效果同一階段庭院類似,可以在復(fù)活后重復(fù)進(jìn)入
(2)通關(guān)悲劇之城會迫使奧茲瑪下王座與玩家戰(zhàn)斗并解除鎖血
上述兩個輔助副本均可以在BOSS地圖內(nèi)用攻堅面板強制進(jìn)圖(即使隊員死亡),通關(guān)輔助副本回城不會受蠶食效果影響(失敗的情況未知)從攻堅面板進(jìn)圖繼承原有的理智值,已死亡的角色則按照復(fù)活一次處理(理智值并不會回滿),因此成功攻略兩個輔助副本仍然需要在城鎮(zhèn)恢復(fù)到80理智才能重新攻略BOSS

4.奧茲瑪?shù)拇笃品婪浅6虝海灰鲋竿?br>
建議

0牛國服難度請參考黑鴉三階段

1.綠隊通過庭院,黃隊通過混沌本,直接進(jìn)入1牛難度,紅隊進(jìn)入領(lǐng)主本
2.類似方法直接進(jìn)入2牛難度,綠隊注意啟示之塔
3.黃隊完成混沌本3牛難度和開門工作后進(jìn)入射箭本,紅隊攻略卡贊

二階段的要求其實就是理智和復(fù)活幣要撐到鏡園刷新,這樣才不會被蠶食

臨時感言
可以說各種方面都是史上最難團(tuán)本,0牛打爆三牛洗洗睡,動態(tài)難度下的綠隊紅隊工作量奇大,三??ㄙ潕缀跸喈?dāng)于小一號的0牛奧茲瑪(我還會鎖血,死亡抗拒),如果16人攻堅可以無腦保持庭院BUFF常駐(想桃子吃)

流放,黑鴉的大部分老朋友還是比較友好,國服傷害是可以一套秒的,重難點在于卡贊以及清夜(清夜出機制之前是62%倍率,出機制才是125%,所以大家沒有把握見面秒殺,三絕可以留著)

對隊友的依賴明顯小于希洛克和黑鴉,但是相應(yīng)地因為理智值,失去了奶媽保護(hù)下機制洗澡的自由

好想分大佬的錢啊~~

機制部分等待韓服開荒大佬做出專業(yè)的判斷,歡迎大家指正

感謝 @可能是假的康納 對二階段機制的指正

文章由最專業(yè)的DNF游戲社區(qū)COLG推送 ,作者:操越神吶,未經(jīng)許可,請勿轉(zhuǎn)載

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