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【玩轉(zhuǎn)騰訊云】使用騰訊云的各項(xiàng)服務(wù)快速完成影視渲染工作

2020-05-27 22:02 作者:Ar-Sr-Na  | 我要投稿


從二維動(dòng)畫到三維動(dòng)畫,需求越來(lái)越高,這帶來(lái)的不僅僅是前期制作上的困難,在中期渲染,后期合成,任何一個(gè)細(xì)節(jié)的修改都會(huì)把電腦卡成ppt

三維動(dòng)畫中的渲染,會(huì)讓你經(jīng)歷最漫長(zhǎng)的時(shí)間,也是數(shù)錢的時(shí)間,外面的渲染農(nóng)場(chǎng),一小時(shí)十幾塊,速度也不見(jiàn)得飛快,文件傳輸也特別慢,要注意,租機(jī)器,文件傳輸也是算到總時(shí)間里的,特別是一些不專業(yè)的廠商,帶寬十幾兆,傳去傳回的時(shí)間還得花幾小時(shí),萬(wàn)一中途出問(wèn)題,哭都來(lái)不及。

那么,如何利用騰訊云一整套生態(tài)系統(tǒng),從前期到后期,完整地制作呢?

策劃

做任何項(xiàng)目都要進(jìn)行策劃,選出最優(yōu)的方案,盡量不要在不必要的環(huán)節(jié)花不必要的時(shí)間和金錢

那么就需要:

策劃:Excel,計(jì)算器——用于選擇方案

前期制作:C4D之類的反正是做動(dòng)畫的都行——制作動(dòng)畫

中期渲染:渲染器——渲染為幀序列

后期合成:Premiere——將序列幀合成為視頻

渲染推薦騰訊云競(jìng)價(jià)實(shí)例,雖然會(huì)被市場(chǎng)回收,但沒(méi)關(guān)系,做個(gè)定時(shí)鏡像,渲染輸出幀序列就行

這里推薦SA2, 32H64GB的型號(hào)競(jìng)價(jià)實(shí)例每小時(shí)只需要1塊不到,性能十分強(qiáng)大

甚至可以開(kāi)幾十臺(tái)機(jī)器讓項(xiàng)目里的小姐姐走上人生巔峰

服務(wù)器必須選擇Windows系統(tǒng),因?yàn)殇秩拒浖旧显趙indows上跑

安裝好所需要的軟件,配置好環(huán)境,準(zhǔn)備進(jìn)入下一步,估算

項(xiàng)目全部設(shè)置好后,把項(xiàng)目包括資源一起打包到一個(gè)沒(méi)有中文的路徑

大數(shù)據(jù)傳輸


如果場(chǎng)景宏大,材質(zhì)n多,幾十個(gè)G,通過(guò)windows遠(yuǎn)程桌面的傳輸當(dāng)然不行,一個(gè)是特別慢,另一個(gè)是不支持續(xù)傳,意味著傳到99.9%,不小心斷了,就得重來(lái)。

騰訊云COS:https://cloud.tencent.com/product/cos?from=10680提供了非??焖俚膫鬏敺绞剑瑥姆?wù)器內(nèi)部下載COS的文件,速度相當(dāng)于內(nèi)網(wǎng)連接。

在COS控制臺(tái)新建一個(gè)存儲(chǔ)桶,地域和服務(wù)器一致

然后點(diǎn)開(kāi)存儲(chǔ)桶,把文件打成壓縮包上傳

上傳完后,把權(quán)限設(shè)置為公有讀私有寫

然后復(fù)制對(duì)象鏈接,在服務(wù)器里打開(kāi)瀏覽器下載


計(jì)算價(jià)格

項(xiàng)目復(fù)制好了,進(jìn)C4D,渲染一幀,看一下需要多長(zhǎng)的時(shí)間

打開(kāi)Excel,制作一張價(jià)位表,我已經(jīng)做了個(gè)模板了,如果需要的話留言

假設(shè)騰訊云0.95元一個(gè)小時(shí),渲染一幀需要30秒,你的項(xiàng)目有6500幀

總渲染時(shí)間就要19,5000秒,除以3600秒再乘一小時(shí)所需要的價(jià)格,就可以大概知道需要多少錢了

在測(cè)試過(guò)程中建議隨機(jī)抽幀檢查,防止正式渲染的時(shí)候出現(xiàn)問(wèn)題


缺點(diǎn):環(huán)境,軟件要自己配置,文件傳輸?shù)膸捯惨召M(fèi),可以看下我之前發(fā)的大文件傳輸方案

推薦使用按量計(jì)費(fèi)的帶寬,因?yàn)橹挥邪l(fā)送渲染文件和拿到渲染文件才用到帶寬

渲染的漫長(zhǎng)過(guò)程基本上不占用網(wǎng)絡(luò)

內(nèi)容優(yōu)化

反射,水面,過(guò)精細(xì)的材質(zhì),在遠(yuǎn)處看不到的材質(zhì)

能刪盡量刪,可以大幅降低每幀渲染的時(shí)間。


多機(jī)渲染

如果你的時(shí)間比較緊,建議開(kāi)多幾臺(tái)服務(wù)器跑一個(gè)項(xiàng)目,單臺(tái)開(kāi)久了速度會(huì)越來(lái)越慢

用的騰訊云,建議安裝完軟件環(huán)境后,建一個(gè)鏡像

這樣再開(kāi)機(jī)器用鏡像就省去了配置環(huán)境的時(shí)間和帶寬

如果認(rèn)真計(jì)算的話會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)總幀數(shù),單幀渲染時(shí)間一定時(shí),開(kāi)100臺(tái)機(jī)器和開(kāi)一臺(tái)的價(jià)格是相同的,還省了不少時(shí)間(當(dāng)然需要自己自掏腰包充值)

但是這是理論,你得確保項(xiàng)目100%無(wú)錯(cuò)誤,不然一點(diǎn)問(wèn)題,所有服務(wù)器都得重來(lái)

CPU都給你揚(yáng)咯

別忘了騰訊云的硬盤是按量付費(fèi)的,不和服務(wù)器一起優(yōu)惠,另外付費(fèi)的

當(dāng)然價(jià)格也不貴,需要注意的一點(diǎn)就是,競(jìng)價(jià)實(shí)例很危險(xiǎn)

上一秒還在加載衣服,下一秒就被迫關(guān)服,市場(chǎng)只要需要,服務(wù)器就被迫關(guān)掉

所以記得定時(shí)快照


正式渲染

恭喜,你到達(dá)了最艱難的一關(guān),也是整個(gè)中期的最關(guān)鍵部分

渲染,就要渲染器,GPU渲染器推薦RedShift和Octane

注意:騰訊云的GPU實(shí)例均為計(jì)算型的GPU,做渲染盡量用TITAN,GeForce的顯卡

最后最后檢查一切無(wú)誤后,設(shè)置好渲染分辨率,目錄

格式建議為圖片,如果是視頻,不好找錯(cuò)誤,而且如果中途出問(wèn)題,就得重來(lái)

渲染到圖片查看器,等待漫長(zhǎng)的時(shí)間,搞幾臺(tái)服務(wù)器跑mc,叫上幾個(gè)基友擠服務(wù)器,測(cè)試性能

后期合成

把所有的幀圖片導(dǎo)入剪輯軟件

調(diào)好時(shí)間,配好BGM,等上幾十天(其實(shí)不需要,為了押韻的),即可出大片

恭喜你,完成了一整個(gè)三維動(dòng)畫最艱難的渲染過(guò)程,這一系列的教程也就到此結(jié)束

祝各位 渲染一瞬間,剪輯出大片

感謝支持,下個(gè)系列再見(jiàn)

我的博客即將同步至騰訊云+社區(qū),邀請(qǐng)大家一同入駐:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=1hufbk9ym9inl

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