【DOTA里的哲學】康德的先驗想象力vs黑格爾的知性分析力

物自體將之前那些雜亂的東西結合起來構成了現(xiàn)在的世界,就像刀塔的開發(fā)人員設計好了裝備的合成系統(tǒng)。主體的知性給與他分析能力,這讓他有了探究接近物自體的能力,就像新手玩家研究裝備合成公式的過程,合成圖紙就是玩家們在不斷的尋求中探索出來,給后來的玩家們留下的成果。
但是僅憑知性還不足,先驗想象力就是作為人知性分析的前提,就像玩家在合成裝備之前,先要知道自己扮演了一個角色,知道自己原來有血條,攻擊力等數(shù)值這樣,能讓他進行探索接近物自體,這個想象力肯定是先于意識的。
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