新手必看 | 七天喂飯攻略,一文看懂怎么玩?。ㄉ希?/h1>
《霸業(yè)》的玩法很豐富,作為新手初次進(jìn)入游戲可能手忙腳亂。
但各位主公不著急,主公從第一天開始,跟著平陽鄭主簿的攻略走吧!
攻略較長,將會分開(上)、(下)兩篇。
?
第一天
這邊主要說一下第一天必做的事情,再逐一分析:
1.?府邸等級和軍務(wù)、第一天府邸等級最高到8級,軍務(wù)最多做到8次
2.?血戰(zhàn)沙場3次
3.?演義之路打到第四章
4.?群英會、比武場報名
5.?關(guān)鍵爵位的開啟
?
在游戲里,府邸和爵位等級比較重要,爵位的數(shù)量是每天必須買滿的,這樣才能及時的升級府邸,開啟更高武將等級和技能位置、后面的武將升紫升紅,都是需要軍務(wù)的特權(quán)開啟的。
?

血染沙場是給大量基礎(chǔ)獎勵的地方,免費2次,可以購買一次。最多有100關(guān)的獎勵。
?

第一天建議戰(zhàn)力提到極限了再去打這個血染沙場,這樣可以多打幾關(guān),因為秋季還會結(jié)算一個排行獎勵
?

演義之路是根據(jù)三國事件一步步推進(jìn)的,這個功能會給兵種升級材料,并且滿星通過指定關(guān)卡,也是可以提高技能學(xué)習(xí)等級上限,相當(dāng)重要,建議實力提升后盡量三星通過。演義之路每日免費10次(后面科技可以增加次數(shù)),額外購買5次,最高500元寶。建議有實力的主公每天買滿。
群英會和比武場報名,可以通過不斷的嘗試,調(diào)整自己的武將排位和技能選擇。比武報名群英會排名是需要進(jìn)入前1024。報名后會給1000的比武玉,這個注意不要花掉,比武押注需要用到,且在第一次比武之前是沒有其他渠道可以獲得。比武時注意武將的互相克制與戰(zhàn)力的差別,起到田忌賽馬的效果。群英會的排名是有一個任務(wù)獎勵的,每天的挑戰(zhàn)次數(shù)可以購買十次。
第一天建議開啟的爵位特權(quán),按照關(guān)鍵程度排序一下無前---繕甲---訪鶴---富庶
最后這個富庶特權(quán)一定要記得激活,第二天元寶戰(zhàn)后有可能太守分城,還有可能能直接拿到一座大城,分得更多資源。
?
以上就是第一天需要注意的地方,除了正常攻城擴(kuò)張外,一些細(xì)節(jié)方面也是需要注意,越早的資源積累,帶來的優(yōu)勢越大
?
第二天
這一天算是游戲正式的開始了,雖然目前第一天大部分區(qū)服的三個國家都會兩兩接壤,但是也只能說是小打小鬧,沒有太多的組織,下面說一下今天的一些技巧玩法
1.?府邸的繼續(xù)升級和軍務(wù)特權(quán)的開啟
2.?觀星臺的開啟和推演推薦
3.?府邸升級的充值獎勵和首沖獎勵
4.?刺史戰(zhàn)的攻打
5.?開啟的神將拍賣活動
?
在第二天,做到10個軍務(wù)后,不出意外,我們可以提升府邸的等級到12級,此時武將等級可以達(dá)到36級,爵位特權(quán)可以再增加一位武將出征,并且沙盤演義可以打到12章,這一天是戰(zhàn)力上一個質(zhì)的飛躍
第二天建議開啟的特權(quán)
勤政---琳瑯---深耕---選鋒
?

勤政是為了加速政務(wù)的速度,不然會掉隊。琳瑯和深耕都是對資源收集的加速提升。選鋒這個技能是可以解放操作的一個特權(quán),當(dāng)然如果記得及時去征兵,操作的過來是可以不開啟的。
觀星臺開啟后,可以通過研究推演提升很多的戰(zhàn)力,這邊的建議是前期優(yōu)先提升資源方面獲取的科技,在戰(zhàn)力方面的暫時放緩。
第二天觀星臺里面的不潰、屯器、拜將、登臺,盡量都優(yōu)先升滿,這樣在拜將臺招募或是演繹之路的掃蕩上,可以最極限的獲取資源。

從9級的官邸開始,每次的升級,系統(tǒng)都會彈出升級的獎勵,獎勵的東西都挺不錯,這里需要說一些省錢的技巧:
首先是首沖,首沖任意金額是可以獲取赤兔馬的,一般主公會沖6元后帶上,帶上赤兔馬后會激活一個活動,充值送臥龍扇。經(jīng)過筆者的幾個區(qū)觀察,扇子的活動是帶上赤兔馬后必出的。然后就是官邸9到12級的四次充值獎勵,活動持續(xù)時間3個小時,充值是可以同時滿足條件的。
因此我們需要做的就是在第一天或第二天首沖后,不要帶上赤兔馬,等第二天升級官邸4次后,帶上赤兔馬,然后再充值拿獎勵,等于花一次錢拿5份獎勵。不過連升四次官邸花費的資源巨大,如果你的加速沙漏和資源不夠多,可以分開升級然后充值獲取獎勵。游戲內(nèi)除了永久令牌之外,其他的充值活動基本都是共享的,利用好這個技巧還是可以省不少錢。
?
第二天可以開始攻打各自國家的第一座元寶城,并且殺敵最多的人當(dāng)選刺史,這里說一下技巧:
殺敵最多的人將當(dāng)選刺史。所以要想搶刺史,我們需要第一個在攻城前第一波加速武將全部進(jìn)去,占住前幾個位置。當(dāng)30秒開戰(zhàn)后,其他主公如果有武將還沒有進(jìn)城,那我們第一個武將殺完NPC回到隊列重新排隊。此時依然會卡在其他主公之前,在沒有其他主公加速的情況下,我們大概可以占1分鐘的優(yōu)勢。
在主公多了之后,我們需要利用的是敲戰(zhàn)鼓這個功能,敲鼓不僅可以加速戰(zhàn)斗的進(jìn)程,還可以干擾競爭對手的殺敵數(shù)。
整場戰(zhàn)斗需要花費的元寶和加速其實沒有想象中的多,因為前期的敲鼓,很容易領(lǐng)先幾千的殺敵數(shù)。
還有需要注意的是撤退要慎用。撤退會損失兵力,并且到的第一個地方是不能補(bǔ)兵的,要繼續(xù)移動才行,這樣會浪費時間和資源操作。
?
以上的技巧可以很穩(wěn)的拿下刺史,當(dāng)然如果有其他主公也和你一樣的操作,就要看實際戰(zhàn)斗時遇到的NPC品質(zhì)了,這時遇到大將或精英的數(shù)量就很關(guān)鍵了。
?
如果第二天沒有拿到刺史,也不用擔(dān)心,因為第三天的元寶城,殺敵最多的是當(dāng)選州牧,州牧直接取代刺史的,并且后續(xù)除了彈劾,還可以王自己指定禪讓別人,所以第二天的你可以韜光養(yǎng)晦,保留資源道具,等第三天絕地反擊。
?
第二天會有一個游戲獨具特色的系統(tǒng)——神將拍賣。拍得神將后可覺醒對應(yīng)英雄,且不同英雄的覺醒技能各有千秋。建議想拿神將的主公,專心存元寶,不要亂花錢,最后送上一句,只能說:早買早享受,晚買多挨揍。
?
以上是第二天的一些游戲內(nèi)容和技巧分析,相對于第一天,可以操作的地方變多了,并且很多選擇至關(guān)重要
?
第三天
第三天我們就會開始遇到卡政務(wù)次數(shù)的時候了。今天無法繼續(xù)提升官邸,武將的等級和技能上限,也都趨于一致,今天游戲內(nèi)最大的和活動是比武大會和州牧的產(chǎn)生。下面說一些今日的需要注意的地方和技巧:
1.?中午12點州牧奪取戰(zhàn)和城池官職的分配
2.?比武大會的排兵布陣和比武押注
3.?周瑜出場
4.?秋收
5.?秋季血戰(zhàn)沙場的排行結(jié)算
?
首先的重頭戲就是中午12點的州牧戰(zhàn)。
如何有效的拿到殺敵第一已經(jīng)做了介紹,這邊主要說一些官職分配的事情:
官職中的太尉、司馬、司空是功能性的官職,無論是戰(zhàn)斗,還是平時的資源利用上都是大有裨益的,而剩下的4個官職簡介:
福利最好最惹人關(guān)注的尚書令,算是一個可以躺著拿錢的位置;
然后是只有一個禁言功能得太傅,作用不大;
掌管全國土地的司徒,能幫州牧分配城池,不過一般需要是第二天剛可以分城的時候。
最后是一人之下萬人之上的丞相,功能是分官。
?
重頭戲來了,比武大會,這里說一下比武需要注意的幾個地方
一個是上陣武將的更新,默認(rèn)的上陣武將是報名時候的武將,但是很多主公到了第三天陣容也有變化,如果不及時調(diào)整,可能很早就被淘汰了。
?

第二個是比武時的武將克制,因為有回放系統(tǒng),所以在每一輪都可以觀察一下對你危險大的主公的武將順序,做到文對武、武克全、全破文的順序。
?
無論你是被淘汰了,還是進(jìn)了8強(qiáng),都是可以押注最后的冠軍。如果壓的主公奪冠,可以得到一筆額外的比武玉。
關(guān)于押注,如果參賽選手實力很接近,建議押注時自己對比各個主公的武將搭配,這里涉及到:
1.?上陣武將互相的羈絆屬性是否觸發(fā);
2.?學(xué)習(xí)的技能與四維是否壓制;
3.?裝備的品質(zhì)和效果直觀對比;
4.?主公前幾輪的比武表現(xiàn)和出場順序;
當(dāng)然最重要的還是主力武將或神將的培育程度,壓神將總是沒錯的。畢竟有實力購買的主公,也是會培育的更好一些。
?
第三天會出一位特別強(qiáng)的武將,全才周瑜。除了武力外,他的其他三維都全面包圍其他武將,這個武將是建議必拿,如果發(fā)展的順利,這一天的比武陣容是龐統(tǒng)+周瑜+任意武將或神將。完美觸發(fā)各種羈絆,而且周瑜作為全才,可以學(xué)習(xí)很多的英雄技,建議多學(xué)習(xí)遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合的技能,配合上滄海套的套裝效果,可以先手占到很大的便宜。
?

還有要說的是第三天的秋收,秋收是在秋季結(jié)束后,統(tǒng)計所有城池的資源,然后在冬天分紅.
?

也就是這個行為是發(fā)生在凌晨的5點,而過了0點就不能推大城了。所以在0點之前,我們需要開始瘋狂的搶地盤,各個州牧,注意分兵到各個起火的城池,給己方增加buff。這也是增加國家凝聚力的一夜,一個國家頂不頂,這一天就能看出很多情況了。
?
最后是晚上21:50會結(jié)算血戰(zhàn)沙場的獎勵,這里會有一個選擇的分歧。
正常是在21:50之前,戰(zhàn)力提得差不多了,然后打過關(guān)斬將,力爭一個好的排名。
還有一個玩法就是在21:50結(jié)算之后打,這樣你這一天的血戰(zhàn)沙場就會累計計算到下一個。秋天,等于到時你是5天的成績和別人四天的比,基本第一名是穩(wěn)的。所以這個情況的取舍博弈,就看你們個人到時的選擇了
?

總的來說游戲的第三天開展的比武,把主公的情緒帶到了一個較高的位置,也讓更多有實力主公和有想法的武將搭配,讓全區(qū)的主公認(rèn)識到,不過有人的地方就有江湖,還是建議各位注意言行,不要過激。
?
4-7天的攻略,還請繼續(xù)留意(下)篇!~