游戲早知道Xbox 2019年展望:全面爆發(fā)前的預熱積累之年

1.《戰(zhàn)爭機器5》《除暴戰(zhàn)警3》《精靈與螢火意志》領銜19年Xbox游戲陣容
盡管19年才剛剛開始,但對于19年的新作而言卻已經有很大的一部分早已曝光并且確定了發(fā)售日期。這其中《戰(zhàn)爭機器5》、《除暴戰(zhàn)警3》、《精靈與螢火意志》將領銜19年Xbox獨占游戲陣容 ,而尚未公布的《極限競速8》也預計將和大家在下半年見面。因為有《戰(zhàn)爭機器5》坐鎮(zhèn)年末假期,所以《光環(huán):無限》基本將會被安排在2020年和大家見面,同時為下一代Xbox主機保駕護航。
19年E3 Xbox平臺全新游戲將會有一次集中的出演,顯然以Playground Games、Ninja Theory、黑曜石工作室等為代表的新收購第一方工作室將首次拿出他們的答卷,不出意外Playground Games操刀的《神鬼寓言》新作將第一次和廣大Xbox玩家見面,但很大概率這樣頂級的IP微軟仍將會留到2020年發(fā)售。
在微軟逐步加強第一方游戲建設的同時,19年Xbox平臺唱主角的仍然是第三方作品,《圣歌》、《全境封鎖2》、《鬼泣5》、《王國之心3》、《孤島驚魂:新的黎明》、 《JUMP FORCE》 、《地鐵:離去》等作將系數登場,最值得一提的就是以上作品均確認將支持官方中文,由此我們也能看到日式游戲中文化在Xbox平臺的進步。除了以上已公布的新作,《使命召喚》新作、《FIFA 20》、《NBA 2K20》等年貨型作品自然是一個都不會少。

2.Xbox游戲通行證的跨平臺布局
18年Xbox游戲通行證XGP實現了其游戲陣容的擴展,我們看到了越來越多微軟旗下第一方作品和獨立游戲首發(fā)加入XGP,而在19年Xbox游戲通行證將實現跨平臺的擴展,也就是XGP將登陸PC平臺,同時借由“Project xCloud”云游戲串流服務登陸移動平臺。Xbox游戲通行證將在19年真正實現“三屏一云” 的戰(zhàn)略構想,可以說這將是19年Xbox業(yè)務中最值得關注的創(chuàng)新點,它最終實現了Xbox游戲登陸到主機、PC和手機平板全平臺的野心,這項在一定程度上可能顛覆游戲行業(yè)現有規(guī)則和格局的舉動其最終效果將在19年接受玩家們的檢驗。
在19年微軟收購第一方游戲工作室的腳步也不會停止,兼容Xbox360和初代Xbox游戲和Xbox One X強化游戲這2項備受廣大Xbox玩家贊譽的良心服務也同樣將會在19年按部就班的進行,同樣對于喜愛鍵盤鼠標操作的玩家們來說19年Xbox One支持鍵鼠操作的游戲也會進一步擴容,“積小流而成江?!笨梢哉f是對上述Xbox服務最好的肯定。

3.新一代主機的爭奪風云漸起
如果說18年是主機硬件的一個小年,那么隨著新一代高低配置Xbox主機“水蟒 Anaconda ”與“洛克哈特 Lockhart ”的曝光,19年E3上我們很有可能看到新Xbox主機的身影,但這不會是非常具體的配置或售價信息而只是設計理念之類的概況。?
新一代Xbox主機的發(fā)售時間點則明確的指向了2020年,而PS5則基本確認將在19年正式公布,針對PS5的具體配置和定價Xbox新主機也將會有更針對性的宣傳,19年下半年的新硬件之爭將會非常引人關注。
在配件方面隨著雷蛇推出首款專為Xbox One打造的新版堡壘神蛛鍵鼠套裝在19年3月的正式發(fā)售,一批針對Xbox one主機使用的鍵鼠配件也將紛至沓來,這無疑在手柄之外為廣大偏愛鍵鼠的玩家們提供了更多新的選擇。

綜上所述,我們可以從一個宏觀的角度去展望19年Xbox平臺軟硬件所帶給我們的新改變,無疑19年E3 第一方游戲的集中亮相與Xbox游戲通行證的擴容將是今年最值得期待的大事件,而對于廣大國內中文玩家而言我們也期待今年更多的中文游戲可以同步發(fā)售,更多的Fanfest線下粉絲聚會能夠舉辦,而經過19年這一年的積累2020年或是Xbox在軟硬件同時爆發(fā)之年。

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