人工智能時代的游戲交互設(shè)計(20230820版)
恰逢2023年8月18-21日北京交叉科學(xué)大會舉辦,暨北京交叉科學(xué)學(xué)會-設(shè)計創(chuàng)新專委會成立,
清華大學(xué)未來實驗室和美術(shù)學(xué)院、北京航空航天大學(xué)新媒體藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院、北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與藝術(shù)設(shè)計學(xué)院、北京科技大學(xué)智能科學(xué)與技術(shù)學(xué)院、機(jī)械工程學(xué)院、北京工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院、北京電影學(xué)院、中央戲劇學(xué)院、中國傳媒大學(xué)、HiDream.ai人工智能大模型公司(前京東副總裁梅濤博士主創(chuàng))等等業(yè)內(nèi)AIGC、AI藝術(shù)、AI設(shè)計、AI哲學(xué)等科學(xué)藝術(shù)交叉研究的頂流專家濟(jì)濟(jì)一堂。
同樣,精彩報告應(yīng)接不暇,本人仍然認(rèn)真聽講,仔細(xì)記錄,但未獲授權(quán),先發(fā)布我的PPT,作為1階段思考的小結(jié),也請感興趣的網(wǎng)友們不吝賜教。
(因為視頻接口問題,原計劃的視頻錄制仍然未遂,我會盡量提供參考鏈接)
先說能不能,再說如何交叉
斯坦福AI游戲小鎮(zhèn)已開源,網(wǎng)址如圖
右側(cè)牛頭和高達(dá)都是我實測的游戲AIGC素材
英偉達(dá)公司的AI和omniverse發(fā)布常見游戲載體
注意:騰訊、網(wǎng)易AIGC報告知乎上都有
這招已經(jīng)用過多次,還有幾位同學(xué)不知道
營造懸念
當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng),我的主要觀點
Olympic Games等運(yùn)動、游戲的心流體驗就是積分,交互設(shè)計的fitts定律公式也是積分的一種
閆肅老師千古,打動人心就是藝術(shù)
這個PPT必須貼參考文獻(xiàn):https://www.zhihu.com/question/27505003/answer/2675190120,
遺憾當(dāng)年和老爺子一桌吃飯都沒想起來合影留念,我去過渣滓洞,自問第一個蒲志高一定能搞定我。
也讓我認(rèn)識到金條和金條、咖啡和咖啡是不一樣的,即使是游戲,路線和過程也比最終分?jǐn)?shù)重要。
老爺子藝近乎道,能成大羅金仙。
AI的維度遠(yuǎn)超人類能夠體驗的維度
納什is immortal too,為什么江山父老、名師益友能容我?因為他們維度比我高。但是,我們加一塊未必有AI維度高。
這張圖梅總說過了,不過我的中文多
北郵數(shù)媒多個交叉專業(yè)盲選都不差,當(dāng)然,我要推銷我所在的智能交互設(shè)計專業(yè)
智能交互設(shè)計專業(yè)AI設(shè)計實踐課2 贊同 · 0 評論回答
雖然和大牛們一起參會,但我爭取能做1點浪花就算有足夠的個人價值了
數(shù)字化賣自己,實體店賣學(xué)生,為社會做貢獻(xiàn),不用謝
線上時間雖然多,但鄙人很忙的,歡迎留言但我不一定改