【ASC】人體帶練71/100 上頭熱身 三步搞定低頭

3.2 上頭熱身小講堂——俯視角度 筆記
低頭時的眼睛
①只要有低頭或俯視,就算角度不大,五官都會出現(xiàn)下凹的趨勢。俯視(和仰視)時的五官變化,可以理解為原本的形狀在對抗動作的趨勢。
原本上挑的眉毛會變平,上眼皮和眼線之間的距離會變大,并且會因為眉骨有突出的結構而遮擋住下面眼睛的一部分。


如果是丹鳳眼或吊梢眼,本身就有向上的趨勢,此時眼角向上翹的角度會更明顯。上眼皮的距離同樣會更遠,眉毛(原本向下)則會變平。

參照上面的說明,原本不同形狀的眼睛在俯視時,出現(xiàn)的變化也不一樣。本身向上的眼睛不會有太多變化,眼尾的趨勢更大;本身向下的眼睛則會比較明顯地變平。

(可以想象有一只手把中間的位置壓平了(即向下的趨勢力))
②除了眼睛外,眉毛、眼窩、上下眼皮、嘴唇等,所有在面部水平線上的東西都會受到向下(以及抬頭時向上)趨勢的影響。但眼睛的變化是最明顯的。
如果趨勢相反會被扯平,趨勢相同則會加重影響。

(視頻中以嘴唇的形狀為例)
③由于眼睛本身的結構特點(中間是被眼球撐起來的),平時看上去眼睛是^的形狀,當閉眼時,即使是平視也會變成向下的弧。

而眼睛半睜半閉時,則會出現(xiàn)S形的形狀。


(↑小可愛捏)
以今天的三張照片為例,當眼睛半睜半閉,由于眼球的位置存在彎折,上面通常都會出現(xiàn)S形的結構。


低頭時的鼻子
①低頭俯視時,偏正面的鼻子往往會省略鼻頭。

②在二次元畫法中,常常在鼻子旁邊會有一個小三角,這里的結構是鼻梁突起時帶起來的皮膚。(二哥叫做“扯面”,即被鼻子扯起來的皮膚)

三角的上端是鼻子最凹進里面的地方,下面是鼻翼的頭。(鼻翼開始再往下就是緊貼著里面的軟骨了)

繪制時三角形前后范圍不一定,有時頂著鼻梁交界線,有時則會更靠里面。


低頭時的人臉比例
正視時,人臉正面為三庭五眼。
當俯視時,參考地球儀的變化,此時眉毛向上的距離會變長,能看到更多頭頂,發(fā)際線也會下移。

在低頭時,除了整體的位置變化外,由于存在透視壓縮,還會導致鼻子到嘴、嘴到下巴的壓縮變大,五官之間的距離也會變窄。


(參考上面兩張示例,沒有改變耳朵和腦袋,僅僅改變了五官的位置和距離就會產(chǎn)生角度的變化)