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寫在天璣9200和驍龍8 Gen2發(fā)布前!深入了解ARM Cortex-X3和G715 GPU!

2022-11-06 20:13 作者:科技健圣  | 我要投稿

今年的智能手機(jī)不僅整體銷量出現(xiàn)了下滑,還陷入了更深層的【內(nèi)卷】之中,聯(lián)發(fā)科和高通都將下一代頂級(jí)SoC移動(dòng)平臺(tái)的發(fā)布時(shí)間提前,天璣9200將于11月8日發(fā)布,驍龍8 Gen2則會(huì)在11月15日~17日期間亮相。如果不出意外,最快在本月底,我們就能買到搭載上述芯片的下一代安卓旗艦了。

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作為面向2023年安卓旗艦的移動(dòng)平臺(tái),聯(lián)發(fā)科天璣9200和高通驍龍8 Gen2都能輕松突破120萬(wàn)分?jǐn)?shù)的安兔兔測(cè)試成績(jī)。

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其中天璣9200集成的GPU也異軍突起,在GFXBench的曼哈頓3.0 1080p離屏測(cè)試中高達(dá)328FPS,曼哈頓3.1 1080p離屏測(cè)試也有228FPS。這個(gè)成績(jī)甚至已經(jīng)超越了蘋果A16,非常有機(jī)會(huì)反超驍龍8 Gen2集成的Adreno 740。

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而天璣9200和驍龍8 Gen2無(wú)比強(qiáng)悍的秘訣,則是源于【ARM TCS 22】平臺(tái)(ARM Total Compute Solutions 2022,ARM整體計(jì)算解決方案2022)。

ARM TCS 22是個(gè)啥?

在PC領(lǐng)域,英特爾會(huì)用第12代酷睿、第13代酷睿劃分新舊平臺(tái),很容易理解。ARM每年也會(huì)迭代一次核心IP架構(gòu),但都是用Cortex-A77(2019年發(fā)布)、Cortex-X1/A78(2020)、Cortex-X2/A710/A510(2021)來(lái)命名,普通用戶表示【看不太懂】。

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從今年開(kāi)始,【ARM TCS 22】就代表ARM在2022年推出的核心IP,同時(shí)還將去年發(fā)布的Cortex-X2等上代架構(gòu)【追封】為【ARM TCS 21】。以后就簡(jiǎn)單了,明年和后年將會(huì)陸續(xù)推出【ARM TCS 23】和【ARM TCS 24】,我們可以通過(guò)ARM TCS后面的年份判斷架構(gòu)的新舊和強(qiáng)弱,是不是相對(duì)好記一點(diǎn)點(diǎn)了?

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聯(lián)發(fā)科天璣9200和高通驍龍8 Gen2的強(qiáng)來(lái)源于ARM TCS 22,而ARM TCS 22的強(qiáng),則表現(xiàn)在隸屬于該平臺(tái)的Cortex-X3、Cortex-A715和Cortex-A510 Refresh(CPU)架構(gòu),它們均基于ARMv9-A指令集打造,主打【可選】的更多核心數(shù)量、更高的性能和更低的功耗,而且可以構(gòu)成最多高達(dá)12核心的【頂級(jí)移動(dòng)芯片】(面向PC市場(chǎng),手機(jī)領(lǐng)域就別想了)。

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同時(shí),ARM TCS 22還包含Immortalis-G715、Mali-G715和Mali-G615三款GPU,它們均采用第四代Valhall體系結(jié)構(gòu),之間的差異主要是著色器的配置和計(jì)算單元數(shù)量不同,其中Immortalis-G715還是家族唯一硬件支持光線追蹤技術(shù)的GPU IP。

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在聯(lián)發(fā)科天璣9200和高通驍龍8 Gen2正式發(fā)布之前,咱們還是先來(lái)仔細(xì)回顧一下Cortex-X3、Cortex-A715和Cortex-A510 Refresh以及Immortalis-G715的特色吧。

Cortex-X3

長(zhǎng)篇大論的背景技術(shù)咱們今天就不再贅述了,大家只需知道,Cortex-X3得益于底層優(yōu)化,擁有更強(qiáng)的分支預(yù)測(cè)性能、更寬的執(zhí)行窗口、更短的流水線級(jí)別和更快的存取速度。ARM官方的數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)Cortex-X3采用了和Cortex-X2相同的制程工藝、主頻和緩存設(shè)計(jì)時(shí),其IPC性能(單核成績(jī))可以提升11%。

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Cortex-A715

Cortex-A715可以視為Cortex-A710的優(yōu)化版,從ARM官方公布的資料來(lái)看,在使用相同制程工藝、相同主頻和緩存設(shè)計(jì)的前提下,Cortex-A715較之Cortex-A710的IPC性能可以提升5%,功耗降低的幅度則達(dá)到了20%。此外,今年的Cortex-A715不再支持AArch32指令,面對(duì)Android系統(tǒng)生態(tài)保有量依舊不低32位應(yīng)用,就需要輪到Cortex-A510 Refresh上場(chǎng)了。

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Cortex-A510 Refresh

Cortex-A510 Refresh(又稱Cortex-A510 V2)也是Cortex-A510的優(yōu)化版,其主要變化是功耗降低了5%,同時(shí)加入了對(duì)AArch32指令,也就是32位應(yīng)用的支持。

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這意味著,采用ARM TCS 22平臺(tái)的處理器,在運(yùn)行32位應(yīng)用時(shí)可以直接切換到A510 Refresh小核運(yùn)行,較之ARM TCS 21平臺(tái)芯片在遇到32位應(yīng)用,哪怕只是音樂(lè)播放器也必須啟用高功耗的Cortex-A710要省電得多。

更強(qiáng)悍的GPU

雖然ARM TCS 21平臺(tái)中的Mali-G710就已經(jīng)支持光線追蹤技術(shù)了,只是其并非硬件光追,屬于軟件光追的范疇(借助移動(dòng)端光線追蹤SDK),開(kāi)啟光追后發(fā)熱高,功耗大。

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在ARM TCS 22平臺(tái)中,Immortalis-G715首次加入了硬件光追技術(shù),可以搭配10個(gè)~16個(gè)計(jì)算核心,官方稱其性能較之上代Mali-G710在同等功耗下可提升15%,同性能時(shí)功耗下降15%,機(jī)器學(xué)習(xí)性能直接翻番。

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Mali-G715其實(shí)就是沒(méi)有硬件光追單元的Immortalis-G715,最多可以搭配7個(gè)~9個(gè)計(jì)算核心,而Mali-G615則支持1個(gè)~6個(gè)核心,性能墊底。

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上述三款GPU IP均支持VRS可變刷新率,自動(dòng)判別玩家不關(guān)注的景物、角度,比如遠(yuǎn)處的樹(shù)皮,快速轉(zhuǎn)身時(shí)候“途經(jīng)”角度上的事物等。然后盡量減少對(duì)這些地方的細(xì)節(jié)處理,比如用更粗糙的材質(zhì)等等,這就是大家聽(tīng)到的“減少渲染”和“降低細(xì)節(jié)”,在不影響正常畫質(zhì)的情況下,提升游戲幀數(shù)。

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從已知的消息來(lái)看,天璣9200和驍龍8 Gen2都會(huì)采用Cortex-X3和Cortex-A715,但它們的Cortex-A510是否為Refresh版還存在懸念(大概率是,否則無(wú)法解決運(yùn)行32位應(yīng)用的問(wèn)題)。如果天璣9200的GPU性能真的可以反超驍龍8 Gen2,那將是一件極具歷史意義的事情。

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要知道,過(guò)去高通一直都以獨(dú)享的【Adreno】自豪,一直壓得ARM的【親兒子】Mali GPU喘不過(guò)來(lái)氣。Immortalis-G715能否成為ARM的翻身之作?讓我們拭目以待吧。


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