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《火焰審判》戰(zhàn)斗系統(tǒng)大型萌新向攻略

2021-04-08 19:06 作者:無(wú)月白熊  | 我要投稿

前言:大家好,4月9日即是火焰審判脫離EA,更新完全版的日子。

為了萌新玩家能夠更快的上手這款經(jīng)典的抽卡&肉鴿&戰(zhàn)棋為一體的史詩(shī)級(jí)冒險(xiǎn)游戲。

本文將對(duì)游戲的基礎(chǔ)機(jī)制及職業(yè)特性做一個(gè)簡(jiǎn)單的解析。

希望在您游玩游戲時(shí),能夠給您提供一點(diǎn)小小的幫助。

火焰審判的基礎(chǔ)機(jī)制:

作戰(zhàn)時(shí)意志力的流動(dòng)。

如圖所示:回合開(kāi)始時(shí),我方的每個(gè)存活角色都會(huì)摸三張卡牌。

每張卡牌可以使用或者回收回收神龕。使用的卡牌會(huì)消耗掉卡牌上對(duì)應(yīng)的意志力。

如圖所示的酸蝕飛箭即是消耗1點(diǎn)意志力的技能。

移動(dòng):移動(dòng)方式除了通過(guò)上述的棄置自己卡牌方式實(shí)現(xiàn),游戲中也根據(jù)不同職業(yè)提供了多種移動(dòng)卡牌,在移動(dòng)后,會(huì)引發(fā)特殊效果,比如獲得資源點(diǎn),抽牌,獲得護(hù)甲,對(duì)一名角色造成遠(yuǎn)程傷害,等等。

另外,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主提供的激活支援,也可以使我方角色獲得額外的移動(dòng)機(jī)會(huì)。


能力牌:游戲中擁有多種多樣的能力牌。這些能力牌有通過(guò)裝備提供的通用能力牌?;蛘呤侵挥凶陨砺殬I(yè)具備的能力牌。多種多樣的能力牌,也是同一張卡牌在不同角色手中威力不同的最重要原因之一。

例如獵人的集中精力,即可以使他接連不斷地打出遠(yuǎn)程攻擊系卡牌。

需要說(shuō)明的是,能力牌并非只能對(duì)自己使用,也可以將隊(duì)友甚至敵人作為使用能力的對(duì)象。

每個(gè)角色最多擁有4種能力,超過(guò)4種時(shí),最新的能力將取代最老的能力。

能力牌都有耐久度,例如集中精神+上的“8”。

即使承受8點(diǎn)傷害后,該能力便會(huì)從角色的身上被棄置入棄牌堆,失效。

裝備篇

手&身體

所有八個(gè)職業(yè),左右手與身體都可以裝備物品。只是每個(gè)角色的左手與右手,能夠裝備的武器類型都是不同的(兩類中擇其一種作為選擇),而身上裝備的鎧甲也分為板甲、輕甲、袍子三大類別

武器介紹:


鎧甲介紹:

其他裝備:

除了武器與鎧甲等必要裝備,不同職業(yè)也會(huì)根據(jù)自己的職業(yè)或種族特性,使自己可以額外裝備某些特殊裝備,例如頭盔、護(hù)腕或盾牌、道具飾品等。

頭盔和盾牌、護(hù)腕,都是可以提高防御力及裝備質(zhì)量的防具。

不同的飾品道具則有著很多特殊作用。有待玩家自己在游戲中選擇適合的裝備,構(gòu)建出一套適合自己戰(zhàn)術(shù)的強(qiáng)力卡牌。

職業(yè)簡(jiǎn)介

戰(zhàn)士

裝備

唯二可以使用重武器的職業(yè)。板甲、頭盔、護(hù)腕一應(yīng)俱全。擁有超高的防御力。只是在飾品上對(duì)比其他職業(yè)有天然缺陷。

職業(yè)特點(diǎn)

自身與魔法、弓箭類的遠(yuǎn)程進(jìn)攻無(wú)緣。但在近身作戰(zhàn)上,有著其他角色望塵莫及的天賦。

她狂風(fēng)暴雨一般的近戰(zhàn)攻勢(shì)將摧毀一切阻攔在面前的敵人。一旦被戰(zhàn)士接近,那等待的通常只有滅亡。雖然大多數(shù)進(jìn)攻都是近戰(zhàn)攻擊,但也不乏一些可以“突進(jìn)”的特殊進(jìn)攻手段。

自身的職業(yè)特性則可以為我方角色提供護(hù)甲。

近戰(zhàn)介紹

游戲中有大量的近戰(zhàn)攻擊方式,其類型也大不相同,有的注重高傷害,有的附帶突進(jìn),有的則是可以擊退對(duì)手限制行動(dòng),甚至還有附加異常狀態(tài)的近戰(zhàn)攻擊。還有的近戰(zhàn)攻擊可以觸發(fā)橫掃,一擊攻擊周邊大范圍敵人。

大多數(shù)的近戰(zhàn)攻擊還是需要與敵人相鄰才可以使用(突進(jìn)系則是突進(jìn)之后在敵人身邊),不過(guò)仍有少部分近戰(zhàn)攻擊不適用于此類規(guī)則。

近戰(zhàn)的另一大特點(diǎn),是可以觸發(fā)隊(duì)友的“連擊”。連擊系統(tǒng),我們?cè)诖炭推略俳o大家做詳細(xì)的介紹。

特殊卡牌

雖然擁有大量高消耗的近戰(zhàn)攻擊卡牌,但在流星拳以及腎上腺素的配合下,可以輕松將3點(diǎn)高消費(fèi)的卡牌打出。完成可怕的COMBO

戰(zhàn)士在兼顧自身防御力的同時(shí),更是友方最為可靠的后盾。自身有大量限制對(duì)手、減傷的能力。配合庇護(hù)技能,可以暫時(shí)使我方脆弱的核心輸出角色免于敵人的集火。

獵人

裝備

唯一一位只能裝備輕甲的角色。專精遠(yuǎn)程武器。其它方面處于平均水平。

職業(yè)特點(diǎn)

擁有召喚物、以及一定近戰(zhàn)技巧。最強(qiáng)大的是弓箭、弩箭方面的使用。在配合箭袋類飾品后。擁有大量的遠(yuǎn)程攻擊卡牌??梢宰赃h(yuǎn)方進(jìn)行威力巨大的火力壓制,將試圖接近我方的敵人削弱大量生命值,甚至直接殲滅。

缺點(diǎn)是缺乏AOE傷害,對(duì)于魔法也是一竅不通。


遠(yuǎn)程攻擊模式介紹

在視野范圍內(nèi),無(wú)敵人或者障礙作為阻礙的前提下。遠(yuǎn)程攻擊可以進(jìn)攻任意敵人。

如圖所示。

在射手與敵人的直線距離上有障礙物時(shí),或者想要攻擊的角色身前仍有其他角色時(shí),

遠(yuǎn)程攻擊的目標(biāo)則不可指定為該角色。我方也可以利用不同的掩體,來(lái)規(guī)避敵人的攻擊。

障礙遮蔽下會(huì)受到阻擋

當(dāng)遠(yuǎn)程攻擊角色身邊有敵方角色時(shí),遠(yuǎn)程攻擊的卡牌也會(huì)處于不可使用的狀態(tài),請(qǐng)一定注意。


特殊卡牌


升級(jí)時(shí),具備大量?jī)?yōu)質(zhì)遠(yuǎn)程射擊卡牌?!笆赝痹谑峙浦袝r(shí),更是可以使進(jìn)入攻擊范圍的敵人直接承受來(lái)自獵人的遠(yuǎn)程攻擊。初始即攜帶的即興進(jìn)攻,可以使獵人的進(jìn)攻手段,更為平滑的過(guò)渡到后期遠(yuǎn)程主力。

獵人具有三種基礎(chǔ)召喚物以及多種可以提高自身傷害的能力。

在滿能力的情況下,配合自身職業(yè)特性,在適當(dāng)?shù)奈恢檬褂枚嘀厣鋼簦ㄓ裳b備提供的英雄牌,英雄牌一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次)。

將對(duì)敵人造成毀滅性的打擊。

元素使

裝備

游戲中沒(méi)有可以裝備雙魔杖的角色,元素使較為特殊的是左手可以裝備寶典。極端情況下,元素使可以裝備一魔杖+三本寶典。這使得元素使擁有全職業(yè)中最多數(shù)量的魔法。

令人意外的是,不同于羸弱的外表,元素使也是板甲使用者。

肉裝法師,就是你了!


職業(yè)特點(diǎn)

掌握火焰、冰霜、大地、閃電四系元素魔法的高階法師。

法術(shù)不同于遠(yuǎn)程攻擊,大多數(shù)法術(shù)擁有距離限制。相應(yīng)的,其打擊范圍更廣(每種法術(shù)的打擊范圍不同),也不再受到遠(yuǎn)程攻擊的諸多制約(例如是否與敵人相鄰,障礙物等)。

元素使具備四系多種魔法中的進(jìn)攻系與防御系魔法,可以根據(jù)隊(duì)伍構(gòu)成,完善自己的卡牌構(gòu)筑。雖然法術(shù)牌消耗的意志力通常極高,但元素使的職業(yè)特征,可以用更低的消耗打出第一張牌。這極大緩解了隊(duì)伍在消費(fèi)上的壓力。

法術(shù)異常狀態(tài)介紹

火焰——灼燒:提升魔法傷害的狀態(tài),當(dāng)灼燒目標(biāo)受到魔法傷害,或自身回合結(jié)束時(shí),每層造成2點(diǎn)魔法傷害。

冰霜——冰凍:降低目標(biāo)輸出的狀態(tài),冰凍目標(biāo)的遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、魔法傷害-1,移動(dòng)力-1。

雷電——震擊:協(xié)同物理攻擊的狀態(tài),震擊目標(biāo)每當(dāng)受到遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)傷害時(shí),對(duì)2范圍內(nèi)的所有友方角色,造成1點(diǎn)魔法傷害。

大地——護(hù)甲:防御型狀態(tài),吸收傷害,當(dāng)回合開(kāi)始時(shí),護(hù)甲值減半。

大地——禁錮:禁錮角色無(wú)法自由移動(dòng)。

特殊卡牌

元素使有著多種多樣的元素魔法與奧術(shù)魔法,每次都可以根據(jù)隊(duì)伍的構(gòu)成,選擇適當(dāng)?shù)哪Х愋蛠?lái)進(jìn)攻,或者是輔助隊(duì)友。

自身?yè)碛写罅刻嵘Х▊?,或者是?qiáng)化異常屬性狀態(tài)的能力。

當(dāng)機(jī)會(huì)合適時(shí),召喚強(qiáng)大的魔法風(fēng)暴,可以瞬間讓敵人湮滅于魔法風(fēng)暴之中。

戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主

裝備

高大的身軀,使她不善于使用輕型武器(匕首、輕武器)。但她卻是其余武器的多面手。涉獵極廣的同時(shí),也并沒(méi)有特別專精的武器。能夠裝備板甲、頭盔、盾牌,具備極高的防御力。

職業(yè)特點(diǎn)

自身并沒(méi)有特別出色的戰(zhàn)斗力。領(lǐng)袖類角色。

大量的職業(yè)卡牌,主要是為我方其它角色提供傷害增幅、強(qiáng)化移動(dòng)能力、協(xié)助抽牌、提供護(hù)甲。對(duì)于遠(yuǎn)程角色給予傷害支持,對(duì)于近戰(zhàn)角色,給予額外移動(dòng)能力。

是全能型的支援型角色。

即便是近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程的攻擊卡牌,主要也是為了強(qiáng)化其它角色的戰(zhàn)斗力。

特殊狀態(tài)

軟弱:目標(biāo)不能獲得護(hù)甲。

保護(hù):提升目標(biāo)1點(diǎn)近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、魔法抗性。每層保護(hù)效果抵消一個(gè)負(fù)面帶標(biāo)記效果。

鼓舞:被鼓舞的目標(biāo),造成的遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、魔法傷害+1。

激活:被激活的單位可自由移動(dòng)2格。

特殊卡牌


戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主具有大量的卡牌,可以給予隊(duì)友指引與激勵(lì),進(jìn)而發(fā)揮出他們平時(shí)難以發(fā)揮的潛力。

煉金術(shù)師

裝備

因?yàn)樽陨硎鞘笕朔N族,所以護(hù)腕、盾牌、頭盔都不能裝備。在防御方面,是所有職業(yè)最弱的。

武器裝備方面,幾乎無(wú)近戰(zhàn)武器,亦無(wú)近戰(zhàn)能力。作為補(bǔ)償,鼠人擁有最多的飾品。

身為煉金術(shù)師,可以裝備三瓶藥水,探險(xiǎn)時(shí),即便遇到危險(xiǎn)的液體也可以獲得藥水作為裝備。

職業(yè)特點(diǎn)

即使是在鼠人中,煉金術(shù)師也是屬于科學(xué)家一級(jí)的高級(jí)鼠人。除了具備一般鼠人的遠(yuǎn)程進(jìn)攻特性外,煉金術(shù)師最突出的特點(diǎn)便是詭秘多變的隨機(jī)性。

“隨機(jī)”即是煉金術(shù)師的最重要特點(diǎn),無(wú)論是打出的傷害,還是創(chuàng)建出的卡牌,亦或是回合開(kāi)始時(shí)升級(jí)的卡牌,都是不可預(yù)知的。

煉金術(shù)師也具備大量AOE的法術(shù),可以極大程度壓制成群的小型怪物。

特殊異常狀態(tài) 強(qiáng)酸

強(qiáng)酸:每當(dāng)被施加該狀態(tài)時(shí),目標(biāo)承受等同于該狀態(tài)層數(shù)的傷害。

除了自帶的卡牌,許多藥水中也附帶了“強(qiáng)酸”的效果。

特殊卡牌


煉金術(shù)師的能力計(jì)算,可以使其所有能力的隨機(jī)數(shù)均取最大值。該卡牌也可以用于弩箭生成的卡牌,以及戰(zhàn)士的野蠻揮擊。

巫師


裝備

裝備方面有一定近戰(zhàn)能力、魔法能力和防御力,但都不算太出色。遠(yuǎn)程傷害能力尚佳。

職業(yè)特點(diǎn)

巫師的職業(yè)特點(diǎn)是損人利己。任何傷害都可以給敵人造成異常狀態(tài)。

牌組中大量的牌,具有竊取對(duì)方手牌,竊取能力,竊取護(hù)甲等效果。

也是第一位具備“負(fù)面能力牌”的角色。

他的許多能力像是一把雙刃劍。需要挑選合適的時(shí)機(jī)使用。由于卡牌中具備大量高消耗的牌,使用巫師通常需要大量的意志力。這就需要隊(duì)友犧牲許多手牌,來(lái)為其提供輸出空間。

他最經(jīng)典的卡牌:精神流失,初始就有4張,而消費(fèi)高達(dá)2點(diǎn)。

異常狀態(tài):虛弱

虛弱:處于該狀態(tài)的目標(biāo),下次造成傷害-3。且處于該狀態(tài)下無(wú)法觸發(fā)連擊效果。

特殊卡牌

巫師的職業(yè)近戰(zhàn)攻擊卡牌,可以遠(yuǎn)程造成傷害。并且可觸發(fā)其它角色的連擊。

最具特色的是需要犧牲大量能力卡牌的靈魂爆炸!

遠(yuǎn)程職業(yè)卡牌潛伏鉤刺,則可以干預(yù)敵人的抽牌,制造卡差。

精神彈射可以配合我方獵人,即使在障礙之后,也可以輸出高額傷害。

刺客

裝備

焚痕魔種族,精通輕武器。所以作戰(zhàn)時(shí)異常靈活。本身對(duì)火焰有一定抗性。

在地圖中可以無(wú)傷通過(guò)火場(chǎng)。

職業(yè)特點(diǎn)

遠(yuǎn)程攻擊與近戰(zhàn)都十分精通的職業(yè),且可以在兩者之間自由轉(zhuǎn)換。

擅長(zhǎng)隱身并獨(dú)自擊殺落單的目標(biāo)。

也擅長(zhǎng)與隊(duì)友配合,在敵人難以察覺(jué)的角度造成連擊傷害。

是十分致命的職業(yè)。

特性:隱身

隱身:除非你與敵人相鄰,否則不能成為被攻擊的目標(biāo)。在隱身狀態(tài)進(jìn)行攻擊時(shí),每有一層隱身效果,使該次攻擊傷害+1,然后失去隱身效果。在你的回合結(jié)束時(shí),如果處于隱身狀態(tài),則使隱身層數(shù)+1,而非減少。

連擊介紹

以此圖解說(shuō)一下連擊機(jī)制。

連擊:友方角色攻擊,其余友方相鄰該敵人時(shí),會(huì)自動(dòng)進(jìn)行追加攻擊。這次追加攻擊,我們稱之為連擊。如圖,B角色,攻擊1角色,會(huì)使AC角色,分別對(duì)1角色進(jìn)行一次追加攻擊。

但C角色攻擊1角色時(shí),就只能觸發(fā)A角色的連擊。這是為什么呢?

因?yàn)锽角色不僅僅與1角色相連,2角色也與B角色相連,這樣的情況下,就無(wú)法觸發(fā)連擊。

還有一種狀況,就是敵人身上具備特殊的能力,也無(wú)法進(jìn)行連擊。

或者是,我方可觸發(fā)連擊的角色,身處“虛弱”狀態(tài),也無(wú)法對(duì)敵人進(jìn)行連擊。

在游玩時(shí),還請(qǐng)注意。

特殊卡牌

進(jìn)攻手段有強(qiáng)化連擊,強(qiáng)化獨(dú)自刺殺,利用隱身。以及遠(yuǎn)近皆可的刀擊。十分靈活。


靈語(yǔ)人

裝備

由于靈語(yǔ)人的雙手有時(shí)需要怪物化,進(jìn)攻敵人,導(dǎo)致其無(wú)法裝備盾牌或護(hù)腕。一定程度上削弱了他的防御力。本身是鈍器專家??梢匝b備多個(gè)圖騰,對(duì)召喚物也十分擅長(zhǎng)。

職業(yè)特點(diǎn)

靈語(yǔ)人與“昆蟲(chóng)”有著神秘的連接,它的言語(yǔ)可以召喚昆蟲(chóng)類的召喚獸。自身也可以怪物化。

黑暗的蟲(chóng)群,會(huì)聽(tīng)從他的指引對(duì)大范圍的敵人造成傷害。

本身依靠“施加”卡牌打出與費(fèi)用不對(duì)等的超額效果?;蛘呤褂谜賳精F協(xié)助進(jìn)攻。


施加卡牌

施加標(biāo)記的卡牌:使用這類牌的代價(jià),需要棄掉最先激活的能力牌(在能力生效后棄置)。


特殊卡牌

靈語(yǔ)人具備三種大范圍傷害型魔法。多種形式的近戰(zhàn)攻擊。

其中最有特色的就是范圍型近戰(zhàn)攻擊 沖冠一怒。不僅可以觸發(fā)連擊,還是大范圍打擊型攻擊。惡臭之爪則附帶兩種屬性的攻擊,進(jìn)階之后總共2意志力可達(dá)成7點(diǎn)綜合傷害。

第九個(gè)職業(yè),就是正式版會(huì)更新的職業(yè)啦。

就讓我們盡情期待吧!

這就是這篇簡(jiǎn)介的全部?jī)?nèi)容啦,感謝收看到這里!

如有問(wèn)題不清楚,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言哦!







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