PS全球工作室負責(zé)人專訪整理:開發(fā)進展、PC版發(fā)行、日本市場等

PS Blog刊登了對PlayStation全球工作室(下文簡稱PS工作室)負責(zé)人Hermen Hulst的專訪,除了前面提到的《戰(zhàn)神》新作延期,以及《GT賽車7》《戰(zhàn)神》新作同時登陸PS4/PS5,還提到更多情報。下為整理:

● 敘事驅(qū)動的單人游戲是PS工作室的本質(zhì)DNA。只要玩家們喜歡,工作室就會繼續(xù)做下去。PS工作室同樣希望打造出更多元的體驗——系列游戲、新IP、大型游戲、小型創(chuàng)新游戲、單人故事以及多人游戲。
● PlayStation工作室目前有超過25款游戲正在開發(fā)中,其中幾乎半數(shù)都是新的IP,另外一半則是大家熟悉的系列作品。
● Bend工作室正在開發(fā)一款新IP,將基于《往日不再》一同開發(fā)出來的深度開放世界系統(tǒng)繼續(xù)向上建構(gòu)。
● 過去一年的主要影響在于需要專業(yè)地點、特別是實際地點的工作,比如動作捕捉、音效工作燈。工作人員們?yōu)榇嗽诩抑性O(shè)立了迷你錄音工作室。
● 《地平線 西之禁地》有望在年末假期時推出,但還不能完全肯定。

● PlayStation仍然是游玩PS工作室作品的最佳平臺,但也很看重PC玩家,會持續(xù)考量每款游戲的(PC版)適當(dāng)發(fā)售時機。在PC上發(fā)行游戲絕不會以犧牲強大的主機游戲陣容作為代價。
● 日本游戲與人才對于PS工作室和SIE都仍然極為重要。Sony、PlayStation品牌以及許多經(jīng)典的PlayStation系列游戲都是在日本及亞洲地區(qū)誕生。他們歷來不乏創(chuàng)新、工藝與技能、自豪自信及團隊精神。
●?在東京成立的Team Asobi(原日本工作室重組后的團隊)正在開發(fā)具有全球吸引力、適合所有年齡層的系列游戲。
