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人體比例

2022-04-19 00:09 作者:盲人號  | 我要投稿

完全擺平的人體比例


手臂,一般4.5 -5.5 頭身? ? ? ? ? ?手男性0.8頭? ?女性0.7-0.3頭


上下臂比例1:0.8? ?手和前臂呈? ? ?0.3-0.5:1


肩膀? ? ? ? ? ? ? ? ? 男性一般1頭? 女性? 0.5-07頭


身軀 ,一般4-5頭身? ? ? ? 兒童多2.5-3頭身


腿部? ? 一般5-6頭身? ? ? ? 兒童多3-4.5頭身


大腿與小腿:1:0.9-0.8? ? ? ?腳與大腿? ? ?0.4-0.5:1




在? ? ? ? 長焦或廣角? ? ? ? ?透視下的扭曲程度


手臂,一般會壓縮呈現(xiàn)出2-3頭身的視感,如果長焦構(gòu)圖則可能達到4頭視覺感受


上下臂比例1:0.8? ? ? 手和前臂呈? ? ?0.5-0.6:1


肩膀,一般會壓縮 ,為0.5-0.7頭,如果長焦則為0.7左右


身軀,一般會呈現(xiàn)3-4頭身,如果長焦為2-3頭


腿部? ? 一般5-6頭身? ? ? ? 兒童多3-4.5頭身


大腿與小腿:1:1-0.9? ? ? ?腳與大腿? ? ?0.3-0.5:1


五官和頭發(fā)


sai的五官呈現(xiàn)出拉伸,眼部下方偏大,睫毛短硬,頭發(fā)前額和左右發(fā)明顯,有擴張感

五官整體靠下,上方呈現(xiàn)出提拉態(tài)勢,所以,動筆上從中向上描繪,銜接處呈現(xiàn)圓角閉合

再補全下方最優(yōu)? ? ? ? ? ? (類似canon相機)

年齡感大,但是幼齒

所以人物在構(gòu)圖中顯得靠中,收縮



ps五官呈現(xiàn)壓縮,眼部下方最好不畫,睫毛長軟,頭發(fā)前額左右發(fā)有壓縮,無擴張感

畫法為打底,再上色涂開? ? ? ? ? ? ? ?(類似nikon相機)


五官整體靠中,上方呈現(xiàn)出壓縮態(tài)勢,所以,動筆上從上向下描繪,銜接處不要閉合

再細化最優(yōu)

年齡感為青年

所以人物在構(gòu)圖中顯得失焦,放大


csp五官呈現(xiàn)壓縮,眼部下方最好不畫,睫毛長軟,頭發(fā)前額左右發(fā)有壓縮,無擴張感


畫法為先攤平,后變形壓縮? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (類似sony相機)



五官整體靠上,下方呈現(xiàn)出圓潤壓縮,所以,動筆上從左右向斜對焦描繪,銜接處用尖角銜接

不需要細化,出手就要求準,不然也修不過去

年齡感為兒童


所以人物在構(gòu)圖中顯得貼臉,但遙遠






線條控制? ? ?


?最優(yōu)無壓縮感畫布。



我們用畫布大小定義? sai的1200x1200piexl/200cm? ? ? ?350dpi= ps中? 100X100 cm? ? 350dpi =csp 中? ?1200x1200piexl? ? ?200dpi(超出10000piexl會被二次壓縮




的前提下? ? ?35為最低不發(fā)虛筆刷大小? ? ? ? 50為中筆刷大小? ? ? 70為大筆刷大小? ? 100為粗筆刷大小


sai的尺寸模式下為1.5? ? ?3? ? ? 5? ? 10


線稿為1? ? ?或最軟的16鉛筆

厚涂畫法25-20

畫布可以開到最大,也就是280x280 cm 350dpi

PS厚涂模式下為350? ? 500 700

畫幅為50x25? ? ?16bit色深


有壓縮感畫布下(除了1:1? 以外的? ?1:3 1:2? ? 16:9之類的畫布關(guān)系)


sai 需要放棄筆壓改變 大小,改為固定大小


PS需開啟筆刷形狀動態(tài)


csp會產(chǎn)生對高壓感數(shù)位板的剛需



sai整體構(gòu)圖呈方型或正方形透視


PS整體呈現(xiàn)橢圓形或園拱形透視


csp整體呈現(xiàn)三角或仰視圓規(guī)透視




提筆角度



,sai為鉛筆,需要平直提筆,趨向向下,提筆為按壓

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?顏色上,選擇自由,純色到中分色都可,但色塊畫法非常消耗時間,所以最優(yōu)是輪廓畫法出型,然后上色最優(yōu),涂抹工具良好?


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 色彩不容易糊,


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 用法是刻畫


? ? ? ? ? ? ? ? ? PS為中性筆,筆刷本身較難出型,所以? ? 用涂出色塊后 勾出輪廓和陰影最優(yōu),提筆姿勢向上


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 顏色上大部分不要選用高重量顏色,因為銳度偏大,先出底色和陰影,再出高光的做法最優(yōu),不需要做二分


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 用法是勾畫



? ? ? ? ? ? ? ? ? csp為水筆,筆刷本身不出型,需要透視的構(gòu)圖出型,所以需要站姿 和躺下的人物構(gòu)型,或者仰視或正前方廣角透視觀看角度才能成型


? ? ? ? ? ? ? ? ? ?提筆姿勢向上,點出型的方式來獲取,姿勢為提


? ? ? ? ? ? ? ? ? ?顏色上 ,拋棄底色概念,進行高光,陰影,二分層,再進行壓暗的做法最優(yōu)


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?用法是點畫


? ? ? ? ? ? ? ? ? ?openseve為圓珠筆,筆刷不承擔出型,需要俯視出型,型由色塊或上方線條定義


? ? ? ? ? ? ? ? ? ?提筆姿勢內(nèi)彎,手壓縮向內(nèi),姿勢為壓


? ? ? ? ? ? ? ? ? ?顏色上,先上輪廓,沒有底色概念,也沒有二分區(qū)概念,直接調(diào)整顏色濃度就行


? ? ? ? ? ? ? ? ? 用法是涂畫




對角線關(guān)系,線條支撐關(guān)系



sai為鉛筆,對角線為內(nèi)外關(guān)系,,內(nèi)部線條粗,軟,

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 外部線條硬,細? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?輪廓線條硬,? ?人物和光源燈光注視點向上,瞳孔和光源放松無焦點。


ps為中性筆,對角線關(guān)系為上下,? 內(nèi)部線條細,軟

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 外部線條粗,硬? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 輪廓線條軟, 人物和燈光注視點向下,瞳孔和光源放松,有聚焦,焦點靠圓形構(gòu)圖居中


csp為水筆? ? ? ?對角線關(guān)系為兩條互相線段,根據(jù)對稱 定義上下或左右,? ? ? ? 無內(nèi)外關(guān)系,但不能使用高硬度設(shè)置,粗細對稱勾畫


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?輪廓線條軟, 人物注視點向前,無內(nèi)設(shè)光源,瞳孔和光源壓縮,有聚焦,焦點靠三角構(gòu)圖向下


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?openseve為圓珠筆? ? ? ? ? ? ? ? 無任何對角線關(guān)系。完全根據(jù)構(gòu)圖決定,? ? ? ? ? ? ? 輪廓和光源無注視點




光照角度關(guān)系,二分怎么算






sai為鉛筆,且廣角視感,? ? ? ?光照為全局光? ? ? ? ?沒有背光,所以為左右? ? ?上方光源? ? ?陰影呈現(xiàn)于中心與邊界處,

色彩疊加為? 外輪廓》內(nèi)輪廓》底色》高光》陰影》模糊


呈現(xiàn)方式為軟光,沒有二分


PS為中性筆,中短焦視感,? ? ? 光照為頂光與背光? ? ? ? 所以 后方與上方光源? ? ?陰影呈現(xiàn)于中心和遮蓋物處,? ?色彩疊加為? 輪廓》底色》陰影》反光》高光》模糊


呈現(xiàn)方式為硬光,有明顯二分,硬漸變


csp為水筆? , 長焦視感? ?,? ? ? ?光照為局部光? ? ? ? 但一定不是背光? ? ? ? ? ? ? 陰影呈現(xiàn)于中心以外的地方,色彩疊加為? ? 底線》底色》光》陰影》模糊


呈現(xiàn)方式為硬光,弱二分關(guān)系,呈現(xiàn)漸變


?openseve為圓珠筆? ,無聚焦? ? ?光照為點光? ? ? ? ?光源隨機? ? ? ?陰影呈現(xiàn)于中心? ? ?ga



場景衍生

1。sai也可以繪制像素畫,和背光長焦構(gòu)圖,但不能構(gòu)建近焦畫面。

如果要繪制Q版,只能構(gòu)架中焦畫面

2.PS其實繪制像素畫的效果也很一般,但中焦和近焦效果會很好,近焦只能支持背光描繪

如果要繪制Q版,在PS中只能構(gòu)架近焦畫面,所以會需要人工壓暗,并且輪廓用噴槍模式來描繪

3.CSP在兩種繪制下的筆刷設(shè)置天差地別

插畫模式下,外輪廓和頭發(fā),眼睛,線條改用虛焦軟線條勾出,散描繪,關(guān)節(jié)選用聚集硬線條描繪,衣物和裝飾物也用虛焦硬線條描繪、

構(gòu)圖為近焦和遠焦,遠焦需要單獨繪制背景,背景用虛焦G筆繪制

漫畫模式下,外輪廓和頭發(fā),眼睛,線條改用實體質(zhì)感,質(zhì)感隨機,除了睫毛都選用鈍頭筆描繪,

關(guān)節(jié)選用G筆軟筆描繪,衣物也一樣,用實體質(zhì)感質(zhì)感描繪,

構(gòu)圖為中焦和長焦,透視上不會很遠,但焦會有很長很長的拉長感,背景用聚焦G筆繪制



特效與拓展


sai有高斯模糊和油漆邊界,容易出單圖


PS有adobe全套特效模板,后期上隨心所欲,筆刷上,在中焦上可以用的筆刷非常多

但近焦就廢。


csp有漫畫模板 ,時間軸模板,提取邊界模板,非常非常多的通用性筆刷


以及最優(yōu)繪畫優(yōu)化,畫插圖的時候需要設(shè)置300dpi


open 無 但啥都有





構(gòu)圖泛用性上




sai 在構(gòu)圖上全能,人物之間元素呈現(xiàn)4邊型/6邊型拓展,方正,好看

但應(yīng)為銳度低,有時候會顯得不夠莊重,。

(長焦構(gòu)圖會需要背景和其他物件)

ps在構(gòu)圖上最費,只能呈現(xiàn)圓形和橢圓形元素和人物表現(xiàn),

元素呈現(xiàn)橢圓錐體或偽六邊形拓展,圓潤,可人,但不太好看

所以任何繪畫來得到畫面都需要構(gòu)圖上”填滿“,可以是元素,可以是另一個人物

因為筆刷泛用性差,只能構(gòu)架上下對稱的中焦鏡頭,優(yōu)點是功能模塊齊全,適合做圖片后期

(中焦最好有背景承托)

csp構(gòu)圖上最自由,人物和元素之間呈現(xiàn)等邊倒三角或正三角拓展,透視井深,表現(xiàn)力佳。

(長焦一定要有背景?。。。。。。。?/p>

但筆刷泛用性也差,所以適合單純的構(gòu)圖或解釋畫面構(gòu)思。因為色彩分層比較少。


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