我的世界:都1.18版本了,何時(shí)能加入豎半磚呢?官方:氣不氣
話說(shuō)在《我的世界》這款游戲當(dāng)中,大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常奇怪的思維邏輯,不會(huì)到現(xiàn)在還有人認(rèn)為玩家說(shuō)什么mojang官方就真的加入什么把?
其實(shí)有這種錯(cuò)覺(jué)是很正常的,畢竟沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,所以很正常。但是真實(shí)情況卻是玩家們希望官方加入什么,MC這些開發(fā)者就越不會(huì)加入……
什么?你說(shuō)我有問(wèn)題?比如…豎半磚就是一個(gè)很好的案例。

“豎半磚”可以說(shuō)是每一個(gè)MC玩家的萌新,那便是在有生之年能看見(jiàn)《我的世界》當(dāng)中出現(xiàn)一個(gè)真正意義上的豎半磚。
自從半磚開始加入MC之后,關(guān)于“豎半磚”的加入的聲音就一直沒(méi)有停止過(guò)。即使玩家在Minecraf live大場(chǎng)合下都有人為豎半磚發(fā)聲,當(dāng)然對(duì)于不是建筑玩家的大伙來(lái)說(shuō),豎半磚的作用不是很清晰,但是豎半磚真的在建筑方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
最起碼它的出現(xiàn)能讓MC的墻不至于厚一米吧!
最關(guān)鍵的是從技術(shù)層面來(lái)說(shuō),加入豎半磚很難嗎?又不是讓官方加入一個(gè)新的生物,也不用更改地形上的問(wèn)題,而且“切石機(jī)”這樣的奇葩道具都能出現(xiàn),為毛豎半磚不行?所以每當(dāng)談到這個(gè)話題,小白就一肚子的氣。
還有,在MC里加個(gè)圓很難嗎?

有句話說(shuō)得好上帝用了七天創(chuàng)造了這個(gè)世界,然而《我的世界》不就是notch僅僅用了模擬樂(lè)園》、《無(wú)盡礦工》、《地城守護(hù)者》、《矮人要塞》、《Infiniminer》等游戲的啟發(fā),僅用了不足一周的時(shí)間將MC的起源給創(chuàng)造下來(lái)了嗎?

也就是上述這張圖片;
Notch:emm…圓,這個(gè)……
即使如今的我們通過(guò)模組知道了,將MC整個(gè)地形給變成圓也是一個(gè)不切實(shí)際的想法,甚至是建造出來(lái)的世界很丑陋,但好歹模組滿足了大家對(duì)于“圓”的渴望。
可能大家不太清楚玩家對(duì)于圓的渴望能到什么程度,知道“命令方塊”吧?我們?cè)诿罘綁K當(dāng)中輸入指令就可以做到玩家?guī)字苌踔潦菐啄瓴拍芡瓿傻膭?chuàng)舉,可以通過(guò)命令方塊實(shí)現(xiàn)對(duì)方塊的一個(gè)隨意的擺放。

所以有的玩家被逼到絕望,自己通過(guò)對(duì)命令方塊的理解,成功的在MC當(dāng)中制造出原型的建筑。
其實(shí)玩家們不僅僅只針對(duì)于MC當(dāng)中的方塊,對(duì)合成表也是如此渴望。

在早期鞍其實(shí)是可以合成的,而且合成的方法也非常的合理,運(yùn)用四塊皮革再加上三個(gè)鐵錠就可以了。用法也和如今差不多都是先馴服在套上動(dòng)物的,哦,對(duì)了,在當(dāng)時(shí)鞍還是被叫做馬鞍,后來(lái)其他動(dòng)物也可以佩戴,這個(gè)稱號(hào)才改變的。
但是如今這個(gè)合成配方被取消了,玩家們想要獲得它,只能通過(guò)遺跡來(lái)尋找了。所以mojang能不能滿足玩家的愿望呢?