Talk預(yù)告 | 網(wǎng)易伏羲畫像方向負(fù)責(zé)人風(fēng)天: 畫像技術(shù)在游戲中的研究與應(yīng)用
本周為將門-TechBeat技術(shù)社區(qū)第228期線上Talk,也是網(wǎng)易伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室系列Talk第⑥彈!
北京時(shí)間7月22日(周三)晚8點(diǎn),網(wǎng)易伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室畫像方向負(fù)責(zé)人—風(fēng)天的talk將準(zhǔn)時(shí)在將門TechBeat技術(shù)社區(qū)上線!
他與大家分享的主題是: “畫像技術(shù)在游戲中的研究與應(yīng)用”。屆時(shí)將會(huì)介紹網(wǎng)易伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室在游戲外掛檢測領(lǐng)域的相關(guān)工作。

Talk·信息
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主題:畫像技術(shù)在游戲中的研究與應(yīng)用
嘉賓:網(wǎng)易伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室? 畫像方向負(fù)責(zé)人 風(fēng)天
時(shí)間:北京時(shí)間?7月22日 (周三) 20:00
地點(diǎn):將門TechBeat技術(shù)社區(qū)
http://www.techbeat.net/
Talk·提綱
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隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的全面普及,人類社會(huì)已進(jìn)入大數(shù)據(jù)時(shí)代,利用人工智能等前沿技術(shù)進(jìn)行改造升級(jí)已成為各行各業(yè)的必然趨勢。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的普及,游戲玩家開始追求更加個(gè)性的游戲體驗(yàn)性以及更高質(zhì)量的游戲娛樂性,利用以游戲玩家為中心的用戶數(shù)據(jù)建立千人千面的畫像智能服務(wù),已成為游戲領(lǐng)域長久以來的研究熱點(diǎn)與落地重點(diǎn)。游戲產(chǎn)業(yè)為畫像智能服務(wù)研究提供了良好的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)和豐富的應(yīng)用場景,而智能服務(wù)研究又能反過來提升游戲服務(wù)品質(zhì),延長游戲生命力,形成良性循環(huán)。
網(wǎng)易伏羲實(shí)驗(yàn)室依托游戲平臺(tái)的海量數(shù)據(jù),以提升用戶體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn),發(fā)掘用戶數(shù)據(jù)中的潛在模式和隱含規(guī)律,實(shí)現(xiàn)人工智能技術(shù)在實(shí)際游戲場景中的應(yīng)用落地,并推動(dòng)面向用戶的人工智能技術(shù)不斷發(fā)展。
本期主要分享網(wǎng)易伏羲在游戲外掛檢測領(lǐng)域的相關(guān)工作。作為游戲運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的天敵,游戲外掛(輔助程序)幫助游戲玩家作弊,嚴(yán)重破壞了游戲的生態(tài)圈,降低了游戲的公平性和可玩性。游戲外掛檢測刻不容緩,針對外掛肆虐的現(xiàn)狀,網(wǎng)易伏羲在游戲服務(wù)器端基于海量的游戲日志數(shù)據(jù)(行為、圖像、鍵鼠、圖譜等),結(jié)合人工智能技術(shù),構(gòu)建游戲外掛檢測服務(wù)平臺(tái),相關(guān)工作發(fā)表在KDD2018、KDD2019、CoG2020、TKDD、ToG等。?
本次分享的主要內(nèi)容如下:
1. 畫像技術(shù)在游戲中的研究與應(yīng)用
2. 游戲外掛檢測相關(guān)背景知識(shí)介紹
3. 基于玩家游戲行為序列的外掛檢測研究
4. 基于玩家游戲客戶端截圖的外掛檢測研究
5. 基于玩家移動(dòng)軌跡和鍵鼠軌跡的外掛檢測研究
6. 基于玩家社交關(guān)系圖譜的異常交易檢測研究
7. 基于模型可解釋性的游戲外掛作弊證據(jù)研究
8. 伏羲畫像開放課題研究?
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Talk·觀看方式
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嘉賓介紹
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網(wǎng)易伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室 畫像方向負(fù)責(zé)人
風(fēng)天,浙江大學(xué)工程師學(xué)院博士在讀,2017年碩士畢業(yè)于浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè),畢業(yè)后加入網(wǎng)易雷火并參與組建伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室。目前負(fù)責(zé)伏羲實(shí)驗(yàn)室畫像方向前沿研究與技術(shù)轉(zhuǎn)化工作,主要研究“面向游戲的智能畫像服務(wù)系統(tǒng)與平臺(tái)”,致力于解決游戲中外掛檢測、智能推薦、戰(zhàn)場匹配、預(yù)測歸因等重點(diǎn)難題。
目前在數(shù)據(jù)挖掘、人工智能、普適計(jì)算等領(lǐng)域發(fā)表近20篇論文,包括KDD、CIKM、Ubicomp、TKDE、TKDD、TCYB等,獲得Ubicomp2016最佳論文獎(jiǎng),同時(shí)擔(dān)任CIKM SPC、ICDM PC等。相關(guān)研究成果在網(wǎng)易多款游戲中投入應(yīng)用,如《逆水寒》、《倩女幽魂》、《天諭》、《荒野行動(dòng)》、《潮人籃球》等,并申請20多項(xiàng)相關(guān)技術(shù)專利。?
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