還在合瓜合龍嗎?不如來(lái)看看最新的上頭小游戲《花花僵尸》吧
提到微傘,大家可以說(shuō)是對(duì)于這個(gè)給與了我們太多“血壓”和“上頭”的產(chǎn)商相當(dāng)熟悉了。繼《合成大西瓜》和《召喚神龍》之后,他們又給我們帶來(lái)了最新的上頭小游戲《花花僵尸》。

這是一款融合了回合制、走格子、2048合成等玩法的策略塔防游戲,玩法類似植物大戰(zhàn)僵尸,畫面上方會(huì)不斷的出現(xiàn)一些抱著寫有數(shù)字木牌的僵尸像下方緩緩走來(lái)。我們要做的就是在兩行可以種植的草坪上,將一朵朵黃色的小花種上去,讓它發(fā)動(dòng)一輪攻擊,來(lái)阻止僵尸的移動(dòng)。

前面也有提到,僵尸抱有一塊寫有數(shù)字的木板,這個(gè)數(shù)值即是僵尸的血量。而我們的小花種下去后,每操作一次就會(huì)向前方發(fā)動(dòng)一次攻擊,隨著僵尸所攜帶的數(shù)值越來(lái)越大,我們就要通過(guò)合成相同的花朵獲得更高級(jí)的炮塔,并移動(dòng)放置花花來(lái)射擊僵尸。整個(gè)操作流程就進(jìn)入了「攻擊種子 - 獲得植物朵 - 合成植物 - 消除僵尸」的簡(jiǎn)單循環(huán)中。

無(wú)論是調(diào)換種植位置、合成還是從花盆中移出植物,都需要消耗掉一個(gè)回合(即僵尸也會(huì)向前一動(dòng)一格)。而每個(gè)僵尸在登場(chǎng)后,需要移動(dòng)五次才能靠近下方。如何在這個(gè)時(shí)間內(nèi)根據(jù)場(chǎng)上的情況和手中的資源,精準(zhǔn)地鋪開戰(zhàn)線進(jìn)行防守,就是我們?cè)谟瓮孢^(guò)程中最需要思考的策略。

在快速獲得合成植物和消除僵尸的滿足感,與僵尸不斷變強(qiáng)導(dǎo)致無(wú)法抵御導(dǎo)致失敗的挫敗感中反復(fù)橫跳,也是刺激我們不斷“上頭”重開的重要因素。

游戲推出后,也成為了一款爆紅的上癮小游戲,目前微博上游戲的話題總量已經(jīng)接近70W。點(diǎn)進(jìn)相關(guān)的話題一看,都是清一色地在曬自己游戲所得的分?jǐn)?shù),和當(dāng)時(shí)合龍合瓜一樣“熱鬧”。


這款創(chuàng)新的上頭小游戲官方已經(jīng)確認(rèn)會(huì)推出手游版本,并且也在好游快爆開啟了預(yù)約,感興趣的小伙伴們前往快爆了解更多游戲詳情。