5.2 當(dāng)前價值對殘局價值-哥社炮棋
在研究子力價值時,我發(fā)現(xiàn)一種棋子可能在開局和中盤比另一種棋子強(qiáng),而在殘局則弱。
這樣的例子中最值得注意的是20世紀(jì)60年代在哥倫比亞大學(xué)棋社的炮棋。
炮棋大概被發(fā)明過許多次。有人看到了中國象棋或者朝鮮象棋的規(guī)則,看到了有意思的“炮”,并提出“如果在國際象棋中所有子力的走法都像炮一樣呢?”
在哥社炮棋中,車、象和后在移動和吃子時都像炮一樣越子,但馬被WD①替代。(當(dāng)然,我對“WD”的如此稱呼方法當(dāng)時尚不存在……)
①“WD”的走法是直走一或二格,可越子,吃法同走法?!g注
炮的走法就是遠(yuǎn)程子力移動時必須越過另一子(僅一子),所以在哥社炮棋中,白方的合法初始棋步包括1. Ra1-a3,1. Ra1xa7,1. Bf1-b5+,1. Qd1-h5+等。
在1. Bf1-b5+ c7-c6之后,b5象不能退到c4,因?yàn)樗枰竭^另一子,而能走2. Bb5xd7,白吃一兵①。
①注意此時它受到d1后保護(hù)?!g注
盡管如此,最好的開局第一著是1. Qd1-b3!。這一想法就是用后交換一只WD(在b3格,后同時攻擊b8格和g8格。)。這使白方處于暫時的物質(zhì)劣勢,但在各種子力被交換掉之后,車、象和后變得非常非常弱,而WD的殘局價值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過它們。
兩種子力的中盤價值和殘局價值的對比反轉(zhuǎn)如此懸殊,是我見過的最具沖擊力的。(當(dāng)然,更大的對比反轉(zhuǎn)是可以構(gòu)造出來的。)
這里是一個殘局局勢,體現(xiàn)這些長距離子力變得多弱:
?

解答不難,所以在你下滑看到它之前請嘗試自己解出①。
①這里有一個潛在的問題:小兵能升變成什么?最有根據(jù)的推測大概是炮后、炮車、炮象、WD。如果這樣,顯然最佳的選擇是升變成WD。盡管WD和己方王配合可以將殺孤王,在對方炮后的協(xié)防之下能否做成這事是有疑問的,例如炮后在a8,而王在d8或e8,兩者在底線來回走動應(yīng)付。因此,最好假設(shè)小兵一旦升變(且未被立刻吃掉)即判為黑勝?!g注





?解答:
1. Ke7-f8 a3-a2 2. Qa8-h8 Kb2-b1 3. Kf8-g7 Kb1-c2
黑方計(jì)劃把王移動到f5,白方無法阻止小兵升變。
4. Qh8-a1 Kc2-b2 5. Qa1-f6 Kb2-c2 6. Qf6-h8 Kc2-b1 7. Kg7-f6
以此類推……

最后,我想說的是:
即使是在標(biāo)準(zhǔn)國際象棋中,殘局和中盤的子力價值也有所不同。
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