《戰(zhàn)錘3 全面戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗,改進(jìn)后的戰(zhàn)斗,直播效果肯定拉滿
本次說(shuō)一下CA專欄里專門說(shuō)到的在《戰(zhàn)錘3 全面戰(zhàn)爭(zhēng)》里新加入的戰(zhàn)斗機(jī)制和介紹片的內(nèi)容與看法。
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最開(kāi)始的已知的空軍可以落地的機(jī)制,現(xiàn)在空軍已經(jīng)可以在落地和飛行狀態(tài)下切換行動(dòng)了,石錘了《特洛伊 全面戰(zhàn)爭(zhēng)》里很多機(jī)制就是之后演示視屏里是提到飛到地方部隊(duì)的后方進(jìn)行背沖這么一說(shuō),這個(gè)機(jī)制有用的前提是飛行部隊(duì)本身的地面移動(dòng)速度比飛行速度快才好,否則直接空中背沖效果不是好的多嗎,另外的已知機(jī)制還有魔抗不反魔法攻擊和長(zhǎng)柄武器可以反制沖鋒了。
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反制沖鋒在演示片里有側(cè)面的體現(xiàn),現(xiàn)在對(duì)于部隊(duì)圖標(biāo)多了一種盾牌圖標(biāo),這表示部隊(duì)已經(jīng)站定可以有效迎接防御面的突擊,對(duì)于震旦帝國(guó)來(lái)說(shuō)這個(gè)機(jī)制友好,震旦的部隊(duì)在在站定完成的情況下都有相應(yīng)的護(hù)甲加成,演示里也是直接反制了對(duì)面的沖鋒。至于沖鋒的效果現(xiàn)在也是加入了“懶人血條”,這個(gè)機(jī)制可以清楚的看到部隊(duì)的綜合血量,對(duì)于急于知道部隊(duì)在法術(shù)或者沖鋒之后的血量頗有幫助,相對(duì)來(lái)說(shuō)靠《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》掙錢的UP們視頻熱度也應(yīng)該有所提升,照我說(shuō)早就應(yīng)該加入這個(gè)機(jī)制了,現(xiàn)在才加入晚了挺多了。
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治療法術(shù)現(xiàn)在是根據(jù)部隊(duì)血量的百分比進(jìn)行治療而不是固定數(shù)值,這在之前震旦閱兵的預(yù)告片里就已經(jīng)有人看出來(lái),現(xiàn)在多加入了火系魔法對(duì)抗治愈系,治愈系魔法生效的時(shí)候被火系魔法攻擊的部隊(duì)治療會(huì)有所減益,像以前不疊火抗基本沒(méi)有帶火法的必要,現(xiàn)在看來(lái)在接下來(lái)的聯(lián)賽里火法是必備的了,用了幾百字寫(xiě)出自己名號(hào)的大帝表示很干啊。一次恰到好處的魔法可以決定一場(chǎng)戰(zhàn)局,這也是戰(zhàn)錘與其他全面戰(zhàn)爭(zhēng)的區(qū)別,對(duì)于這個(gè)看家本領(lǐng)來(lái)說(shuō)現(xiàn)在有了錦上添花的機(jī)制,即慢速施法的機(jī)制,在設(shè)置里點(diǎn)亮,在施放法術(shù)時(shí)就有一個(gè)半速施放的過(guò)程,在施放結(jié)束之后游戲速度回歸正常。
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這無(wú)疑又是廣大全戰(zhàn)區(qū)的福音,雖然現(xiàn)在不是最終版,這個(gè)效果讓魔法的施放有了電影式的觀感,也可以找到最適合施法的著點(diǎn),至于聯(lián)賽這個(gè)機(jī)制會(huì)怎么處理就不好揣測(cè)了。說(shuō)到聯(lián)賽,現(xiàn)在默認(rèn)的反斜杠鍵能夠選中最近的“閑置部隊(duì)”,加上“卡特”能直接框中所有閑置部隊(duì),再也不會(huì)給有“帶薪督戰(zhàn)”的搞笑場(chǎng)面出現(xiàn),這個(gè)在《帝國(guó)時(shí)代》和《星際爭(zhēng)霸》里是早就有的,不過(guò)千萬(wàn)別把F1當(dāng)成F2用了。
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其他方面,現(xiàn)在可以調(diào)整森林的“掩蓋度”了,就像是《坦克世界》的“去草”機(jī)制,對(duì)于森林苦手是個(gè)好消息,在設(shè)置里也可以調(diào)整靠近掩體的部隊(duì)“亮度”了,可以說(shuō)在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上做了不少好的改進(jìn),只不過(guò)這一套操作下來(lái),關(guān)于CA員工到底玩不玩《戰(zhàn)錘》這件事就又要樸素迷離起來(lái)了。