游戲王自制規(guī)則演示。


獲勝條件
1.卡牌特殊描述。
2.對(duì)手卡組沒(méi)卡且在抽卡階段無(wú)法抽卡。
3.對(duì)手藍(lán)條消失。
4.對(duì)手生命點(diǎn)數(shù)歸零。
生命點(diǎn)數(shù)使用:
1.消耗一定生命點(diǎn)數(shù)可以使用人物技能。人物技能除去特殊描述只能在自己回合發(fā)動(dòng)。
2.對(duì)手回合結(jié)束時(shí)候生命點(diǎn)數(shù)回滿。
3.開(kāi)局自帶10點(diǎn)生命值。
4.對(duì)方"等級(jí)怪獸"對(duì)我方造成一次傷害減少”一點(diǎn)“ 生命點(diǎn)數(shù)。
5.對(duì)方“躍升階級(jí)"怪獸對(duì)我方造成一次傷害減少 ”兩點(diǎn)“ 生命點(diǎn)數(shù)。
6.對(duì)方“界級(jí)”怪獸對(duì)我方造成一次傷害時(shí)候扣除” 三點(diǎn) ”生命點(diǎn)數(shù)。
7.自己回合藍(lán)條清空時(shí)候可消耗五點(diǎn)生命點(diǎn)數(shù)回復(fù)到50%藍(lán)條。
8.被卡牌效果扣除。
魔法技能卡使用:開(kāi)局十點(diǎn)藍(lán)條數(shù)。
1.按照使用的魔法技能卡星級(jí)扣除同點(diǎn)數(shù)藍(lán)條。
2.每次召喚怪獸或者升階怪獸時(shí)候各自回復(fù)一點(diǎn)藍(lán)條。
3.卡牌效果回藍(lán)。
4.世界卡(場(chǎng)地魔法卡)使用時(shí)候消耗五點(diǎn)藍(lán)條。
5.每次抽卡時(shí)候回復(fù)藍(lán)條。
6.速攻魔法技能可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。
怪獸卡/角色卡/使用。
1.每次只能通常召喚4星以下怪獸一只。
2.特殊召喚不受限制不會(huì)消耗通常召喚次數(shù)。
3.怪獸分為“等級(jí)”、<“階級(jí)”、<“界級(jí)”??赏ㄟ^(guò)專屬升階卡對(duì)怪獸進(jìn)行升級(jí)。
4.五星到六星不包括四星等級(jí)怪獸通常召喚時(shí)候消耗一只等級(jí)四以下怪獸。七星到八星等級(jí)怪獸通常召喚時(shí)候消耗兩只怪獸。九星到十星怪獸通常召喚需要消耗三只怪獸。
5.被解放、破壞的怪獸視為死亡進(jìn)入墓地(葬地)。
6.界級(jí)怪獸不受等級(jí)怪獸效果影響。
7.格子限制等級(jí)怪獸五個(gè)、階級(jí)怪獸三個(gè)、界級(jí)怪獸一個(gè)分別放置不同區(qū)域。
8.等級(jí)怪獸擁有防守值和攻擊值、階級(jí)怪獸分為攻擊怪獸和防守怪獸、界級(jí)怪獸無(wú)視彈回、解放、無(wú)法被界級(jí)以下怪獸攻擊。
9.界級(jí)怪獸可直接攻擊,直接攻擊命中時(shí)扣除對(duì)方三點(diǎn)生命值。
10.守備階級(jí)怪獸沒(méi)有守備值,守備階級(jí)怪獸無(wú)法被等級(jí)怪獸攻擊破壞。
11.等級(jí)怪獸能以融合、躍升、爆裂、鏈接、疊放、調(diào)整、變身、巨大化、魔化、神化、等躍升卡牌變?yōu)殡A級(jí)怪獸。
12.消耗十點(diǎn)生命值可以將階級(jí)怪獸進(jìn)化為界級(jí)。如果扣除生命值,大于,等于,當(dāng)前生命歸零則無(wú)法進(jìn)行升階。
13.界級(jí)怪獸不會(huì)被送入墓地而是直接返回額外區(qū)域。
14.角色卡可放置在魔法技能卡區(qū)域和怪獸卡區(qū)域。角色卡在不同區(qū)域分為怪獸效果和魔法永續(xù)效果。
15.開(kāi)局選擇能上場(chǎng)的角色和擺放位置,游戲開(kāi)始時(shí)候自動(dòng)放入角色。
16.角色卡額外增加一層角色血條,點(diǎn)數(shù)為”三“點(diǎn),只能以攻擊的方式離場(chǎng)。
17.對(duì)方只能以怪獸區(qū)域的角色卡為攻擊對(duì)象,等級(jí)怪獸進(jìn)行一次攻擊“怪獸區(qū)域角色卡”判定時(shí)候無(wú)視攻擊數(shù)只造成 一點(diǎn)生命值傷害。
18.階級(jí)怪獸/界級(jí)怪獸,可無(wú)視角色卡對(duì)玩家進(jìn)行攻擊。
19.角色卡被階級(jí)怪獸/界級(jí)怪獸,攻擊時(shí)候算一次攻擊判定且攻擊判定完成后進(jìn)入”破防狀態(tài)“下一次怪獸攻擊直接造成兩次傷害判定。
20.怪獸區(qū)域角色卡血量歸零不會(huì)送入墓地而是直接消失(送入異次元)。
21.魔法區(qū)域角色卡不可當(dāng)作解放升階素材,并且魔法區(qū)域角色卡只能以對(duì)方怪獸/魔法區(qū)域角色卡為攻擊對(duì)象。
22.魔法區(qū)域角色卡使用魔法效果時(shí)候同樣會(huì)消耗藍(lán)條。
23.最多可以派四位角色上場(chǎng)。
24.對(duì)方怪獸/魔法區(qū)域角色卡歸零時(shí)候角色卡可以跳過(guò)怪獸攻擊玩家。
25.角色卡無(wú)法以戰(zhàn)斗形式破壞攻擊表示怪獸,只有守備值為零的守備怪獸才可破壞。
26.魔法區(qū)角色卡不存在守備值與怪獸區(qū)角色卡相同無(wú)法被蓋放守備。
27.怪獸區(qū)角色卡擁有攻擊值。
。角色生命值技能選擇
6.抽一張卡
7.抽兩張卡
9.從卡組檢索一張躍升魔法卡。
10.破壞對(duì)方任意一只怪獸或者角色卡。
10.無(wú)效場(chǎng)上任意一張卡的效果如果是通常怪獸直接破壞。
1.查看卡組最上方一張卡。
2.查看對(duì)方一張蓋放卡。
4.選擇對(duì)方一張蓋放魔法技能卡使其無(wú)法發(fā)動(dòng)/選擇期間對(duì)方可以提前發(fā)動(dòng)魔法技能卡來(lái)規(guī)避。
5.提升場(chǎng)上任意一只怪獸的一點(diǎn),等級(jí)、階級(jí)、界級(jí)。
10.去除怪獸卡的數(shù)值限制全部視為無(wú)限大直到自己回合結(jié)束。
10.抽五張卡
11.增加一點(diǎn)生命值上限。最大為12點(diǎn)生命上限。
12.破壞場(chǎng)上所有卡片不送入墓地全部消失。同時(shí)對(duì)手收到一次效果傷害。
5.回滿玩家生命值從10點(diǎn)點(diǎn)數(shù)變?yōu)閿?shù)值計(jì)算8000生命。怪物/角色卡對(duì)玩家傷害會(huì)直接從生命扣除造成的傷害數(shù)值,之后無(wú)法使用其他角色技能。
1.可選擇:損失50%藍(lán)條,扣除五點(diǎn)生命值,扣除50%生命數(shù)值,其中一項(xiàng)來(lái)發(fā)動(dòng)抽一張牌。(此技能一場(chǎng)只可使用一次)。
玩家天賦選擇:只能選擇一項(xiàng)
1。開(kāi)局生命值變?yōu)?5點(diǎn)。(無(wú)法使用點(diǎn)數(shù)為十的角色技能)
2。同類卡只能被同類卡破壞。
3??ńM中字段相同的卡超過(guò)一半,召喚怪獸時(shí)候可以無(wú)視條件特殊召喚同字段怪獸。
4。角色卡不會(huì)消失改為送回卡組。
5。開(kāi)局初始卡改為十張。(三回合內(nèi)不能抽卡)(自己方的頭一個(gè)回合不能攻擊)。
6。使用魔法技能卡時(shí)無(wú)視藍(lán)條消耗。
7。開(kāi)局將雙方手牌全部送入墓地然后雙方各抽一張牌。
8。每回合開(kāi)始時(shí)候回復(fù)生命改為回復(fù)藍(lán)條。
9。進(jìn)化后的最強(qiáng)卡牌:手牌中有三張同名卡時(shí),可以將三張同名卡全部送入墓地?zé)o視條件特殊召喚需要三素材的任意怪獸。
10。怪獸效果可以影響界級(jí)怪獸。
11。等價(jià)交換:我方怪獸被破壞場(chǎng)合攻擊怪獸一同破壞。/我方受到對(duì)手效果傷害對(duì)手受到相同傷害。
12。我玩回合制就是為了虐你:我方回合結(jié)束時(shí)取消對(duì)方的回合。(只可免費(fèi)使用一次)(可消耗自己9點(diǎn)藍(lán)條再次使用,自己下個(gè)回合無(wú)法抽牌不能用怪獸攻擊同時(shí)回復(fù)對(duì)方所有血量。)
13.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
上期文章補(bǔ)充卡牌

階級(jí)8效果怪獸? ?種族:機(jī)械族? ? ? 攻擊力:4000防御力:1000
此卡僅限,熱核怪獸躍升模式召喚。
此卡召喚成功后破壞全場(chǎng)所有卡牌。
2效果發(fā)動(dòng)后我方根據(jù)破壞卡牌數(shù)量發(fā)動(dòng)效果。(1。四張卡牌以下從墓地將一張魔法卡加入手牌。2.四張及四張以上隨機(jī)挑選對(duì)方一張手牌破壞)。

等級(jí)2效果怪獸,機(jī)械族? 攻擊力0? 防御力100
我方場(chǎng)上沒(méi)有怪獸時(shí)候從手牌特殊召喚(二速)。
召喚,特殊召喚成功時(shí)可選擇我方場(chǎng)上一張卡發(fā)動(dòng)破壞該卡。
此卡破效果破壞時(shí)從卡組檢索一張魔法卡。
其實(shí)字界眼是妹卡卡組,不過(guò)都是下級(jí)怪獸。她們才是字界眼展開(kāi)核心。
等我粗略畫出來(lái)。
展開(kāi)思路就是用下級(jí)怪獸拉出? ? 字界眼龍? ? ?和檢索魔法卡,在用檢索魔法卡將等級(jí)怪獸以各種形式變?yōu)殡A級(jí)怪獸通過(guò)戰(zhàn)斗、效果破壞、除外、彈回卡組等等方式和對(duì)手資源互換達(dá)成勝利。
而且字界眼卡組雖然會(huì)破壞自己但是回收資源方式齊全容易越打越多。相反的代價(jià)是下級(jí)怪獸容易被各種針對(duì)導(dǎo)致還沒(méi)出大怪就嗝屁了。