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王者榮耀體驗(yàn)服四法師調(diào)整,貂蟬被動(dòng)直砍40%!玩家卻說問題不大

2021-11-18 21:40 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

隨著賽季的更迭,王者榮耀玩家越來越注重“核心”打法,以及策略戰(zhàn)術(shù),而不是曾經(jīng)的單英雄打法和意識(shí)、節(jié)奏。在這種環(huán)境下,越來越多的玩家發(fā)現(xiàn)了“核心”打法上的問題。

現(xiàn)版本的王者榮耀,在轉(zhuǎn)線、推線、對(duì)線上的體驗(yàn)還是比較穩(wěn)定的,但是,就核心打法而言,“中核”打法逐漸脫離了大家的視線。

所以,王者榮耀官方把重點(diǎn)放在了中路道具和法師英雄的調(diào)整上,這不!王者榮耀體驗(yàn)服就調(diào)整了幾位法師,雖多數(shù)于中核無關(guān),但讓玩家看清了版本的動(dòng)向——傾向法師,讓中核這個(gè)結(jié)果更容易到來

談到中核,自然少不了貂蟬、楊玉環(huán),貂蟬能做中核大家很容易理解,楊玉環(huán)呢?段位不同,看法則不同!

就中核而言,楊玉環(huán)比貂蟬更適合,且價(jià)值更高!因?yàn)椋说膬r(jià)值與勝率和貢獻(xiàn)有關(guān),而不是單純只考慮輸出。

那么,兩位核心法師是如何被調(diào)整的呢?

貂蟬:生命值由3019+185.2*英雄等級(jí)變?yōu)?060+195.4*英雄等級(jí),2技能藍(lán)耗降低5點(diǎn),減速效果由90%變?yōu)?0%。

在這樣的調(diào)整下,貂蟬的初始血量比原來高51.2,滿級(jí)血量比原來高194,整體來說前后期的容錯(cuò)率都增加了非常多。

減速的削弱對(duì)于貂蟬有什么影響呢?老馬認(rèn)為40%看上去恐怖,實(shí)際上很一般。

王者榮耀英雄的移速下限為125,250以內(nèi)的減速效果只受到50%,減速公式為移速*(1-移速減益百分比)*(1-移速減益百分比)……(注:250以下的減速效果只生效50%)

按照90%的減速計(jì)算,在英雄均移速370,出鞋移速加60,使用10%移速加成的銘文下,目標(biāo)英雄受到減速后的移速為(370+60)*(1+10%)*(1-90%)=47.3,觸達(dá)衰減范圍250區(qū)間,目標(biāo)移速=47.3+(250-47.3)*0.5=148.65。

按照50%減速計(jì)算,目標(biāo)英雄受到的減速后的移速為【{250-(370+60)*(1+10%)*(1-50%)*0.5+(370+60)*(1+10%)*(1-50%)*0.5}】=243.25。

又1點(diǎn)移速對(duì)應(yīng)1.03的秒移動(dòng),兩者的差距僅為(243.25-148.65)*0.3=97.438秒移動(dòng),一個(gè)閃現(xiàn)的距離大概是400碼,這也就是說對(duì)于秒移動(dòng)464.53的貂蟬來說,留人能力受到的影響不大。

楊玉環(huán):被動(dòng)傷害由100(+8*英雄等級(jí))(+0.02ap)變?yōu)?50(+8*英雄等級(jí))(+0.03ap),被動(dòng)回復(fù)由50(+4*英雄等級(jí))(+0.1ap)變?yōu)?0(+4*英雄等級(jí))(+0.05ap)(+2%最大生命值),1技能傷害由285(+36/Lv)(+0.3ap)變?yōu)?15(+45/Lv)(+0.3ap),1技能強(qiáng)普由190(+24/Lv)+(+0.2ap)變?yōu)?00+(+15/Lv)+(+0.1ap),3技能回復(fù)由750(+350/Lv)(+0.8ap)變?yōu)?50(+350/Lv)(+0.6ap)(+5%最大生命值)



這樣的數(shù)據(jù)能夠帶來什么樣的收益呢?按照上述公式,集合楊玉環(huán)的初始血量2966、滿滿級(jí)裝(沒有考慮等級(jí)數(shù)據(jù)成長)血量6382,初始AP0、滿裝AP1383。

楊玉環(huán)的數(shù)據(jù)變動(dòng)如下:

被動(dòng)傷害:前期提高50點(diǎn),滿級(jí)滿裝提高50+0.01*1383=63.83。

被動(dòng)回復(fù):前期提高2966*0.02=59.32,滿級(jí)滿裝提高6382*0.05-0.05*1383=319.1-69.15=249.95

1技能傷害:提高30+6*9=84,1技能強(qiáng)化普攻傷害滿級(jí)滿裝降低90+9*6+0.1*1383=282.3

3技能回復(fù):前期效果為提高2966*0.05=148.3,后期效果提高為6382*0.05-0.2*1383=319.1-276.6=42.5。

通過計(jì)算我們可以發(fā)現(xiàn),楊玉環(huán)的調(diào)整數(shù)據(jù)調(diào)整,使得楊玉環(huán)被動(dòng)和前期的回復(fù)能力提升,后期大招回復(fù)能力略微提升,技能傷害得到了一定程度的提升,但是一技能強(qiáng)普的降低,影響到楊玉環(huán)的持續(xù)輸出,最多降低282.3-84-63.83=134.47。



除了兩位核心法師被調(diào)整以外,高熱法刺和大法師妲己也得到了調(diào)整,不過,由于商業(yè)價(jià)值和對(duì)局對(duì)玩家影響的原因,二者的待遇有所不同,法刺削弱,大法師加強(qiáng)。

法刺司馬懿的調(diào)整為:首次強(qiáng)普傷害由500(+20*英雄等級(jí))(+0.8Ap) 變?yōu)?75(+19*英雄等級(jí))(+0.76Ap) ,大法師妲己的調(diào)整為:2技能冷卻由12(-1/Lv) 變?yōu)?0(-0.6/Lv) ,技能藍(lán)耗由90 變?yōu)?0。

司馬懿是在平衡版本下最不平衡的存在,這次調(diào)整有效的針對(duì)了其爆發(fā)能力,但是26點(diǎn)傷害的降低,仍不會(huì)影響2級(jí)就開始gank的玩家的發(fā)揮。

妲己作為高熱法師,其“銷量”還是比較不錯(cuò)的,此次2技能的調(diào)整,能夠大幅度增加妲己的生存能力和持續(xù)輸出能力。據(jù)計(jì)算,滿級(jí)的妲己在無冷卻的情況下,2技能CD可達(dá)到6.4秒,在冷卻20%的情況下CD可達(dá),這什么概念呢?

以上就是王者榮耀中英雄調(diào)整的分析,你對(duì)他們的調(diào)整有什么看法呢?可以在文章下方,發(fā)表一下自己的意見。

—The End—

作者|我是馬大胡子


王者榮耀體驗(yàn)服四法師調(diào)整,貂蟬被動(dòng)直砍40%!玩家卻說問題不大的評(píng)論 (共 條)

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