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【Stellaris】Stellaris開發(fā)日志#307 領(lǐng)袖實驗

2023-08-03 20:56 作者:鐵滅姬仆靈能罐頭  | 我要投稿

大家好,今天蠢驢將介紹3.9版本的部分改動和另一項夏季實驗的內(nèi)容:基于領(lǐng)袖類型的領(lǐng)袖數(shù)量限制。但蠢驢認(rèn)為這個實驗沒有達(dá)到預(yù)期的效果。

蠢驢關(guān)注領(lǐng)袖數(shù)量限制的原因

蠢驢在dlc至臻完人中引入了領(lǐng)袖數(shù)量的軟上限(超過上限后領(lǐng)袖經(jīng)驗收益會逐漸降低),但一旦玩家的領(lǐng)袖數(shù)量達(dá)到上限的兩倍,那么所有領(lǐng)袖的經(jīng)驗都會停止增長。在之后的補丁中,蠢驢放寬了這些限制,并增多了增加領(lǐng)袖數(shù)量上限的方法。蠢驢也知道這個系統(tǒng)不受玩家歡迎,需要一些改動。

目前來說,那些收益較低的領(lǐng)袖類型(比如陸軍將領(lǐng))占用了與科學(xué)家和艦隊司令同樣的數(shù)量。這導(dǎo)致游戲決策方面并不總是令人滿意。

蠢驢在Stellaris開發(fā)日志#302 領(lǐng)袖和3.8.3平衡性改動中提到了他們計劃中的一些事,以及預(yù)計會遇到的問題。

蠢驢嘗試的內(nèi)容

蠢驢在實驗中增加了不同領(lǐng)袖類型的數(shù)量上限(上面提到的陸軍將領(lǐng)占用陸軍將領(lǐng)的數(shù)量上限,科學(xué)家占用科學(xué)家的數(shù)量上限)。超出上限后的懲罰也做了相應(yīng)的改動,比如艦隊司令超過上限后所有艦隊司令的經(jīng)驗獲取將受到懲罰,但其他類型的領(lǐng)袖不受影響。

蠢驢還嘗試保留不受懲罰的領(lǐng)袖數(shù)量(“wild-card”?capacity)這一機(jī)制(我猜是那個幾級之前不占領(lǐng)袖容量的特質(zhì)),這樣玩家就可以在受懲罰前多獲得一些領(lǐng)袖。

蠢驢實驗失敗的原因

蠢驢認(rèn)為這個實驗的失敗很大程度上是用戶體驗問題。蠢驢認(rèn)為Stellaris這款游戲在解析信息這一方面并不算容易,這也導(dǎo)致蠢驢的實驗結(jié)果很糟糕并難以修復(fù)。

特使作為特殊版本的領(lǐng)袖,擁有獨立的數(shù)量上限,但與其他類型的領(lǐng)袖完全不同,這也導(dǎo)致信息傳遞更加的困難。

領(lǐng)袖容量

我們目前能夠支持3位領(lǐng)袖。我們目前擁有一位領(lǐng)袖。

基礎(chǔ)領(lǐng)袖容量:3

可用的特使:3

超出領(lǐng)袖容量上限將會增加你的領(lǐng)袖維護(hù)費并減少其經(jīng)驗獲取。領(lǐng)袖容量上限可用通過傳統(tǒng)、科技或改革政府的權(quán)力制度來增加。

這樣在UI中可能會顯示為1/0/1/2 (+2) | (3),令人非常困惑。

Dolores Muwanga

位于地球作為統(tǒng)治者

Priyanka Shastri

統(tǒng)治地球(作為星域總督)

總督富有魅力和說服力的演講增加了殖民地居民的自豪感并帶來繁榮。

在頂部欄中解釋清楚五種不同類型領(lǐng)袖的數(shù)量和上限很困難(蠢驢認(rèn)為主要原因是頂部欄空間有限),甚至在提示信息中也很難解釋清楚。

經(jīng)過幾個不同版本變體和用戶體驗設(shè)計后,蠢驢認(rèn)為這個設(shè)計是失敗的。蠢驢本可以繼續(xù)花時間進(jìn)行改動,但蠢驢要進(jìn)行一個更大的返工。蠢驢希望在3.10版本更新時一同發(fā)布。(通常來說監(jiān)管人計劃沒有硬性的發(fā)布日期,如果在3.10版本這個改動還沒有準(zhǔn)備好的話將移至3.11版本發(fā)布。)

在3.9“雕具座”(Caelum?惱,之前不還叫鑿來著嘛)發(fā)布后蠢驢將詳細(xì)介紹這些內(nèi)容,包括將五種領(lǐng)袖類型合并成為三種(指揮官、外交官、科學(xué)家),以及特使使用方式的重做(因為特使將并并入外交官類型)。

在此之前蠢驢計劃調(diào)整領(lǐng)袖上限的公式,減少其負(fù)面影響。

3.9“雕具座”的部分內(nèi)容

與3.1版本一樣,3.9“雕具座”版本也將對游戲中許多系統(tǒng)進(jìn)行改動。

對共同命運和一方霸主起源的改動:

1.?初始聯(lián)邦成員的星系不再緊鄰,為玩家和AI提供擴(kuò)張的空間。

2.?聯(lián)邦團(tuán)結(jié)度開局為0(而不是-100)并初始獲得到達(dá)2級聯(lián)邦的一半聯(lián)邦經(jīng)驗(初始獲得600聯(lián)邦經(jīng)驗,之前是0)。

3.?放寬了起源的使用要求,允許非滅絕的蜂巢思維和機(jī)械智能帝國使用。同時允許初始作為聯(lián)邦成員的AI生成蜂巢思維或機(jī)械智能帝國。(盲猜蠢驢會寫出聯(lián)邦成員是鐵滅或者弒殺的bug

同時蠢驢還對遠(yuǎn)古科技進(jìn)行了一些平衡性改動:

1.?考古研究實驗室的能量幣維護(hù)費減半。

2.?增加艦隊司令特質(zhì):遠(yuǎn)古科技專精(Archaeotech Focus),這個特質(zhì)將增加遠(yuǎn)古武器的傷害和射速。

3.?降低了考古研究專長特質(zhì)的研究速度加成和權(quán)重,但增加了減少建造艦船所花費的文物的效果。

4.?復(fù)國孑遺起源的初始首席科學(xué)家擁有特質(zhì):考古研究專長(Expertise: Archaeostudies)。

5.?考古工程師飛升現(xiàn)在減少10%建造艦船所需的文物。

6.?遠(yuǎn)古加農(nóng)炮(Macro Batteries?忘了具體叫啥了,反正圖標(biāo)就是那個倆高斯炮拼一塊那個)射程+50%。

專長:考古研究

作為內(nèi)閣成員時的效果:

研究速度(考古科技):+15%

考古科技出現(xiàn)概率:+15%

艦船文物花費:-5%

這位領(lǐng)袖經(jīng)過數(shù)年研究,現(xiàn)在被認(rèn)為是考古研究領(lǐng)域的專家。

遠(yuǎn)古科技專精

艦隊修正:

遠(yuǎn)古武器傷害:+15%

遠(yuǎn)古武器射速:+10%

這位領(lǐng)袖偏好遠(yuǎn)古科技并堅信遠(yuǎn)古武器將在戰(zhàn)斗中帶來意想不到的優(yōu)勢。

下周預(yù)告

以下是未來幾周蠢驢將要介紹的東西(別問,問就是蠢驢發(fā)的圖是糊的):

蠢驢將從石質(zhì)物種包的改動開始介紹。蠢驢對石質(zhì)物種的改動旨在將其提升到與其他物種相同的水平。(難道蠢驢眼里石頭人很弱么

本周的日志就到這里的了,大家下周見!

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