學(xué)游戲原畫(huà)要多長(zhǎng)時(shí)間才能學(xué)好?
? ? ? ? 學(xué)游戲原畫(huà)要多長(zhǎng)時(shí)間才能學(xué)好?學(xué)好畫(huà)畫(huà)一個(gè)需要老師,一個(gè)需要學(xué)習(xí)氛圍。因?yàn)槔蠋熆梢噪S時(shí)幫你指出錯(cuò)誤,少走彎路,節(jié)省時(shí)間。而良好的學(xué)習(xí)氛圍可以讓你更有動(dòng)力。因?yàn)閷W(xué)畫(huà)畫(huà)本身就是一件很枯燥的事情。如果一個(gè)人學(xué)習(xí),真的會(huì)考驗(yàn)?zāi)愕哪托?。但是如果有人陪你學(xué)習(xí),你會(huì)覺(jué)得你一個(gè)人不努力,會(huì)有很多人和你一起奮斗。
? ? ? ? 一、日韓風(fēng)格

? ? ? ? 很多的游戲風(fēng)格都是比較偏日韓系的,說(shuō)到這個(gè)風(fēng)格,就不得不說(shuō),大家喜歡玩的游戲《陰陽(yáng)師》和《原神》就是日韓風(fēng)格。這一系列風(fēng)格的日韓系列,人物的塑造一般都比較纖細(xì),給人一種柔和的感覺(jué),對(duì)于大多數(shù)國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),比歐美風(fēng)格更唯美一些,這就是東西方審美上餓差異。
? ? ? ? 二、卡通風(fēng)格
? ? ? ? 這種風(fēng)格系列的一個(gè)明顯特點(diǎn)是色彩活潑可愛(ài),給人一種孩子般的感覺(jué)。這是我們?cè)谟螒蛑薪?jīng)??吹降腝版風(fēng)格。夸張的人物特征和小巧靈活的造型,即使是惡棍的形象也讓十分有趣。
? ? ? ? 三、歐美風(fēng)格
? ? ? ? 說(shuō)起歐美風(fēng)格,其主要特點(diǎn)就是人物的體型非常夸張,肌肉線條分明以及表情動(dòng)作十分豐富,給人一種狂野的畫(huà)面感。比如大家喜歡玩的《使命召喚》等槍?xiě)?zhàn)游戲就是歐美風(fēng)格。
? ? ? ? 名動(dòng)漫學(xué)員除在課堂上學(xué)習(xí)以外,還會(huì)不定期組織學(xué)生去合作企業(yè)參觀,并與企業(yè)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人進(jìn)行交流,驗(yàn)證在名動(dòng)漫所學(xué)是否匹配企業(yè)需求。學(xué)員就業(yè)后,就業(yè)指導(dǎo)中心將不定期進(jìn)行就業(yè)回訪和記錄,了解學(xué)員的工作情況,進(jìn)行就業(yè)跟蹤服務(wù)。以此建立強(qiáng)大的高級(jí)人才數(shù)據(jù)庫(kù),滿足企業(yè)更高端的用人需求。
? ? ? ? 四、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格

? ? ? ? 從字面理解是從真實(shí)的角度來(lái)描述事物,會(huì)給人一種真實(shí)的感覺(jué),在人物形式的塑造中按比例設(shè)計(jì)和制作,不需要夸張。這種發(fā)那風(fēng)格十分考驗(yàn)設(shè)計(jì)師對(duì)事物的觀察能力和描述能力,需要設(shè)計(jì)出的作品逼真還原,給人一種如臨其境的感受。
? ? ? ? 以上就是本期給大家講解的"學(xué)游戲原畫(huà)要多長(zhǎng)時(shí)間才能學(xué)好?"全部?jī)?nèi)容啦,小伙伴們都學(xué)會(huì)了嗎?如果是喜歡畫(huà)畫(huà)的小伙伴一定要請(qǐng)收藏我們名動(dòng)漫哦!