《泰礦危機(jī)2:黎明墜落》更新 #1.07

各位指揮官,本周我們將發(fā)布 1.07 版本。本次更新針對(duì)各種游戲崩潰、卡死、以及Bug的修復(fù)和其他內(nèi)容改動(dòng)。
更新下載渠道
1.?通過我們的官方QQ資源群下載:
418970049 Tiberium Crisis 2 群#1
773585658 Tiberium Crisis 2 群#2
688395525 Tiberium Crisis 2 群#3
2. 通過百度網(wǎng)盤下載
pan.baidu.com/s/14BBdeuyPLPfTPTlRePRMeA 提取碼: cf4h
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補(bǔ)丁使用方法
1. 將全部文件覆蓋至TC2任意舊版本游戲目錄(全部文件覆蓋至游戲目錄中,不要直接把整個(gè)文件夾丟進(jìn)去)
2. 找到 "TC2注冊(cè)機(jī)",雙擊運(yùn)行。 等待注冊(cè)完畢后會(huì)有提示讓關(guān)閉窗口。再運(yùn)行目錄下的 "TiberiumCrisis" 程序,即可打開游戲。
注冊(cè)機(jī)運(yùn)行是必須的。

#1.07 更新日志
戰(zhàn)役部分
修復(fù)了第一部戰(zhàn)役Scrin04開局崩潰的Bug
修復(fù)了合作關(guān)撤離,挑戰(zhàn)關(guān)重生之域、魅影開局崩潰的Bug
修復(fù)了Nod挑戰(zhàn)08中敵人援軍所屬錯(cuò)誤的問題
游戲部分
修復(fù)了成員進(jìn)出運(yùn)兵車有幾率導(dǎo)致崩潰或卡死的問題(修復(fù)后運(yùn)兵機(jī)制恢復(fù)正常,與RA3一致)
修復(fù)了攜帶者TEU水晶的單位在水晶被摧毀(非單位)時(shí)導(dǎo)致崩潰的問題
修復(fù)了部分電腦命令單位使用特殊部隊(duì)能力時(shí)造成崩潰的問題
修復(fù)了單位無(wú)法強(qiáng)制攻擊樹木、使用部隊(duì)特殊能力攻擊樹木會(huì)導(dǎo)致崩潰的問題
修復(fù)了隨機(jī)陣營(yíng)無(wú)法隨機(jī)到凱恩之印及思金人的Bug
修復(fù)了部分電腦命令工程師實(shí)施占領(lǐng)時(shí)有幾率崩潰的Bug
修復(fù)了一些其他導(dǎo)致崩潰的問題
修復(fù)了CnCNet大廳好友圖標(biāo)缺失的問題
游戲客戶端設(shè)置-游戲中添加了“調(diào)整游戲鼠標(biāo)速度”選項(xiàng),請(qǐng)閱讀按鈕文本獲取詳細(xì)作用

TC1戰(zhàn)役過場(chǎng)動(dòng)畫現(xiàn)已上傳至百度云及游戲QQ資源群
移除"新兵練習(xí)"遭遇戰(zhàn)模式及部分錦標(biāo)賽地圖
添加了一張新的2v2遭遇戰(zhàn)錦標(biāo)賽地圖
*若一進(jìn)游戲立即提示游戲崩潰,請(qǐng)?jiān)赱主菜單]-[設(shè)置]-[渲染器]中選擇[關(guān)閉所有特效]。
注意臺(tái)式電腦不要把顯示器接主板上,應(yīng)接到顯卡上。
遭遇戰(zhàn)及其他
修復(fù)了犰狳運(yùn)兵車血量多出1.25倍的問題
修復(fù)了猛犸Mk.IV造價(jià)錯(cuò)誤問題(3000 -> 2800)
修復(fù)了白光子炮塔能升級(jí)的Bug
修復(fù)了奧卡戰(zhàn)機(jī)載彈顯示Bug
修復(fù)了奧卡戰(zhàn)機(jī)機(jī)槍不消耗子彈的Bug
修復(fù)了Scrin蜂巢相關(guān)的Bug
修復(fù)了Scrin維修機(jī)不能維修步兵的Bug
修復(fù)了某些單位在停火姿態(tài)下依然會(huì)使用第二武器攻擊敵人的Bug
修復(fù)了礦車能在斷電模式下的礦場(chǎng)繼續(xù)倒礦的Bug
修復(fù)了紅血毒液戰(zhàn)機(jī)變?yōu)觚數(shù)腂ug
修復(fù)了利爪導(dǎo)彈車,探索者對(duì)礦車傷害錯(cuò)誤的Bug
修復(fù)了沙暴導(dǎo)彈車對(duì)空射程錯(cuò)誤的Bug、對(duì)重甲傷害下降10%
修復(fù)了死神-17、旅行者59碎晶光子炮有關(guān)建造的Bug
修復(fù)了從兵工廠出來(lái)的步兵會(huì)變?yōu)榫渥藨B(tài)的Bug
修復(fù)了在警戒姿態(tài)下的步兵無(wú)法進(jìn)入運(yùn)輸單位的Bug
修復(fù)了碾壓等級(jí)不產(chǎn)生實(shí)際作用的Bug(現(xiàn)在高級(jí)步兵可以免疫高級(jí)碾壓,有高級(jí)碾壓的載具可以碾壓低等級(jí)載具)
修復(fù)了ZOCOM防空炮塔,升級(jí)后的獵鷹火箭炮無(wú)法旋轉(zhuǎn)建筑的Bug
修復(fù)了未升級(jí)的AT-2毒蝎坦克鉆入地下后不獲得裝甲值加成的Bug
修復(fù)了Nod陣營(yíng)EMP導(dǎo)彈第一次使用無(wú)需冷卻的Bug
修復(fù)了MARV、救贖者和根除者蟲甲中載員插件可以升級(jí)的Bug
修復(fù)了礦鉆每次產(chǎn)出礦石范圍直徑錯(cuò)誤的Bug(應(yīng)減少二格)
修復(fù)了部分單位碰撞體積錯(cuò)誤的問題
生命方尖塔技能價(jià)格由1000變?yōu)?300
小圣靈對(duì)輕中破爛裝甲傷害增加15%
ZOCOM錘頭鯊直升機(jī)造價(jià)由1500變?yōu)?000
ZOCOM榴彈兵造價(jià)由600變?yōu)?00
執(zhí)法兵及虔誠(chéng)者進(jìn)駐建筑對(duì)載具傷害減少10%
優(yōu)化了倒車尋路及大單位碰撞體積的算法
增強(qiáng)部分防空塔傷害(以3輪一架颶風(fēng)戰(zhàn)機(jī)為標(biāo)準(zhǔn))
其他雜項(xiàng)修復(fù)

以下為1.05歷史版本補(bǔ)丁改動(dòng)
戰(zhàn)役部分
修復(fù)了在教學(xué)1中,移動(dòng)MCV會(huì)導(dǎo)致任務(wù)失敗的問題
修復(fù)了序章1中部分電腦頻繁崩潰的問題
修復(fù)了在序章1中,中立Rig塔會(huì)打人,有時(shí)無(wú)法觸發(fā)劇情或占領(lǐng)電臺(tái)后崩潰的問題
修復(fù)了在序章1中,到達(dá)巨塔旁不觸發(fā)劇情的問題
修復(fù)了在教學(xué)3中,工程師及坦克難以被看見的問題
修復(fù)了在GDI主線4中,完成額外任務(wù)目標(biāo)后不觸發(fā)后續(xù)劇情的問題
移除了在GDI主線1中不知道誰(shuí)放的彩虹小馬廣告牌
戰(zhàn)役中指揮官血量、傷害提升
遭遇戰(zhàn)部分
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致遭遇戰(zhàn)崩潰的問題(攜帶T.E.U水晶的單位被摧毀使游戲崩潰)
修復(fù)了礦井噴礦速度快了兩倍的問題
修復(fù)了地對(duì)空單位手點(diǎn)空中目標(biāo)時(shí),經(jīng)常丟失目標(biāo)的Bug
修復(fù)了使用扳手維修建筑速率太慢的問題
移除了遭遇戰(zhàn)中"白天光照"的選項(xiàng)(開啟后會(huì)使白天地圖光照及色彩過亮),取而代之的是"離子風(fēng)暴"選項(xiàng)(待完成)
修復(fù)了在"挑戰(zhàn)"、"決斗"、"合作"等遭遇戰(zhàn)模式中強(qiáng)制極限速度或無(wú)法正常聯(lián)機(jī)的Bug
修復(fù)了狙擊手和影子小隊(duì)在載具上仍能引導(dǎo)火炮的問題
修復(fù)了Nod激光武器在三星后激光貼圖丟失的問題
其他部分
修復(fù)了部分電腦打開游戲閃退的問題
修復(fù)了一些舊版本殘留的文本錯(cuò)誤
現(xiàn)在游戲分辨率可以支持16:10屏幕,2K屏或4K屏只能窗口化/全屏拉伸玩(關(guān)閉窗口化),(Ra2分辨率增加只增加視野)
現(xiàn)在游戲客戶端可以支持大于1080p的分辨率
游戲設(shè)置中的"單位目標(biāo)線"選項(xiàng)現(xiàn)在默認(rèn)為開啟
鳴謝列表名單漏寫補(bǔ)充
修復(fù)了一些雜項(xiàng)問題以及導(dǎo)致崩潰的Bug