3DS惡魔召喚師靈魂黑客:談?wù)剛€人心中最為經(jīng)典的真女神轉(zhuǎn)生游戲
這是老男孩游戲盒的第349篇原創(chuàng),作者@霸王蟹
都說經(jīng)典JRPG游戲都是劍與魔法的專場,其實JRPG曾經(jīng)也有許多新潮前衛(wèi)的游戲。元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實世界映射與交互的虛擬世界,是近年被炒得熱度沖天的黑科技概念,無論電影、游戲、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)等紛紛標榜元宇宙為賣點。其實早在1997年游戲界就已誕生了一款以“元宇宙”為大背景的游戲,這個就是《惡魔召喚師:靈魂黑客》,首發(fā)于世嘉土星SS的《真女神轉(zhuǎn)生》旁支作品,同時也是本人最愛的《真女神轉(zhuǎn)生》系列游戲。

《惡魔召喚師:靈魂黑客》的劇情設(shè)定非常前衛(wèi):新興港口都市天海市的“次期情報都市計劃”發(fā)布,市民們可以免費領(lǐng)取配給的PC主機,所有企業(yè)會社必須使用供給的統(tǒng)一格式電腦系統(tǒng),使天海市籠罩于巨大的電子網(wǎng)絡(luò)之中,在這網(wǎng)絡(luò)中完全虛擬的社區(qū)PARADIGM X(天國X)也正式投入運作。
市民驚異于配給PC的頂級機能和PARADIGM X全方位體貼服務(wù),在其中有極具真實感的元宇宙體驗:休閑、購物、物物交換、甚至返老還童,然而大家并未發(fā)覺隱藏在次期情報都市計劃背后的重大陰謀……

《惡魔召喚師:靈魂黑客》從主角通過黑客手段侵入PARADIGM X開始,以及其所在的黑客團體“巨浪”在隱蔽的街角撿到一臺槍形狀的特殊PC(COMP)。經(jīng)歷了神秘的靈魂鏈接,主角解放了槍型COMP內(nèi)的電子妖精妮米莎,沒想到她一頭栽進了主角女友——“瞳”的身體,于是在“瞳”的身體內(nèi)便同時存在了人與魔兩種意識。

在沒辦法的情況下主角轉(zhuǎn)而連入PARADIGM X,在其中被一個神秘的黑客REDMAN所引導,主角和“瞳”經(jīng)歷了三次魂之旅行代入到三個已死的惡魔召喚師生前最后一次任務(wù),揭開了西次官和門倉氏官商勾結(jié)的真相——他們竟然在利用配備了吸魂晶片的PC吸取無辜市民的靈魂!

最后REDMAN更透露出妮米莎身世之謎:產(chǎn)生于電子原海之中的巨大惡魔馬尼荼,是本身不具備善惡意識的巨大智能生命體,從這個母體里產(chǎn)生了眾多的惡魔,這也是游戲世界里充滿了惡魔而且COMP能夠召喚惡魔的原因。而妮米莎是REDMAN為了破壞馬尼荼從其自身引出的精神體,她存在的意義就是為了毀滅生下自己的母體馬尼荼,因此遭到眾多兄弟惡魔的追殺。由于自身沒有實體只能進入人類身體并與“瞳”同化,長此下去“瞳”的靈魂終將被妮米莎無意識地消滅,主角最終將只剩下一個被完全附身的女友。

在天海市地下的巨大古代遺跡之中,PARADIGM X的締造者門倉正利用惡魔馬尼荼為媒介瘋狂吸收載有市民靈魂的惡魔孢子,在經(jīng)歷最終決戰(zhàn)后,眾人擊倒門倉,惡魔馬尼荼歸于無意識,漸漸重新融入電子的海洋之中。而妮米莎的使命也完成了,她不忍吞噬“瞳”的靈魂,自愿讓出了“瞳”的身體,消失在熒熒的燈火之中……

作為世嘉土星為數(shù)不多的RPG之一,《惡魔召喚師:靈魂黑客》獲得FAMI通34分金殿堂評價,銷量也達到了32萬,后來更加移植到PS、3DS上,屬于口碑與銷量名利雙收的作品。

《靈魂黑客》也是《真女神轉(zhuǎn)生》史上人設(shè)非常成功的一作,其中最具代表性的是半妖精妮米莎附身在女主角“瞳”的體內(nèi),成為了游戲史上最為詭異的女主角之一。

作為女神系列的傳統(tǒng),《靈魂黑客》自然少不了黑色幽默,例如支線迷宮“靈長類研究所”這個迷宮超級討厭,地上滿是香蕉皮,踩上去就強制移動(滑倒)還掉血。迷宮的BOSS是一個據(jù)說是被人工智能改造的猴子,開打之前還得回答他的幾個相當侮辱智商的問題,比如下面三種水果哪一種是黃色的?蘋果、香蕉、橙子之類,那會兒對日文一知半解,很多時候真不知道問的是什么。所以被這猴子笑話了不下十次智力還不如它!

PARADIGM X內(nèi)有個店鋪叫“王國屋”,專供網(wǎng)友物物交換,其中有個委托需要讓惡魔“蘇摩”做藥,轉(zhuǎn)眼一想明白了,這個惡魔能夠?qū)ⅰ澳ЬА弊兓墒ニ帯疤K摩神酒”,把神浸泡藥酒…?好像也是國人的強項…

除了出色的劇情,《靈魂黑客》其二吸引人的地方在于人設(shè)師“金子一馬”對于神話、神祗、惡魔等的獨特見解并將之具象化的大量惡魔,其現(xiàn)代流行及機械科技元素給觀眾帶來天馬行空般的視覺沖擊力,“金子一馬”果然不愧為惡魔繪師的稱號。

其他令人印象深刻的人設(shè)還有酷似凌波麗的業(yè)魔殿蠟像娃娃女仆梅亞麗、EL-115的DJ兄弟、居酒屋的老板娘涼子……而《真女神轉(zhuǎn)生》系列里的許多惡魔形象更是進一步完善,應(yīng)該說《真女神轉(zhuǎn)生》后期許多作品都沿用了《靈魂黑客》的惡魔形象設(shè)定,包括《真女神轉(zhuǎn)生3》和《數(shù)碼惡魔傳說》,可以說從該作起,《真女神轉(zhuǎn)生》系列的惡魔形象才基本定型。

《惡魔召喚師:靈魂黑客》的游戲配樂也是亮點,要知道增子司和目黑將司對于《真女神轉(zhuǎn)生》而言正如植松伸夫之于《最終幻想》,增子司作曲風格詭異,慣用電子音樂創(chuàng)造空靈而神秘的音樂世界,他所創(chuàng)作的主題音樂充分表現(xiàn)出《真女神轉(zhuǎn)生》那種獨特的宗教與惡魔所共有的詭異神秘感。至于黑將司也是電子音樂中的佼佼者,EL-115背景的HI-POP音樂讓人終身難忘。

《惡魔召喚師:靈魂黑客》是本人在世嘉土星SS上最為喜愛的RPG,該系列創(chuàng)造了本人認為在游戲領(lǐng)域里最酷的職業(yè)“惡魔召喚師”,假如可以給我一次穿越到游戲世界的機會,我絕對會選擇成為一名手持COMP的惡魔召喚師!

本作也是我完美通關(guān)的少數(shù)游戲之一,但隱藏迷宮時之回廊的難度確實有點偏低,最后的蒼蠅王別西卜被我用“電擊里拳”打得外焦里嫩毫無還手之力,總覺得玩起來意猶未盡。有次無聊在網(wǎng)上看《靈魂黑客》方面的新聞,赫然發(fā)現(xiàn)有日本達人竟然有200+周目通關(guān)次數(shù)!我承認我對《靈魂黑客》的愛在這位仁兄的面前簡直有如海底泥沙……

最后以本人用了許多年的QQ簽名檔結(jié)束本文:
惡魔心靈的夢魘
是我青春的彩畫
豐富多彩的人生
有如一場RPG
本文作者:霸王蟹
編輯:小雷
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