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《超激斗夢境》公測鐵拳PVE加點分享與職業(yè)分析

2021-09-21 00:07 作者:之之影  | 我要投稿


如期而至的公測來了,那么內(nèi)測答應的攻略也跟著來了~文化有限不喜勿噴,噴了我也不會看哦(背后悄悄畫圈圈)言歸正傳不多BB直接開始

鐵拳YYDS

(攻略制作者:CC直播之之影)

首先說兩個重點:1.公測鐵拳添加了許多新技能和旋風腿頻率下降結(jié)尾添加了兩次nt高僵直霸體踢以外我還是要說鐵拳YYDS!

2.這游戲后期非常吃裝備詞條就是紫色裝備以上會有一欄特殊效果那就是裝備詞條。

特殊效果就是所謂的詞條


一.加點

個人目前所有副本技能搭配目前165級(天空塔技能還在測試日后會更新至水友群)

別再問我?guī)裁次淦骱线m,還是那句你哪類武器詞條NB就帶什么武器點什么武器精通,武器精通必點。

也許是我忘記了,內(nèi)測好像沒有攻擊力加成?這算是一個增強點吧

小號前期加點搭配

加點這種東西自己怎么用的舒服怎么來,大家不一樣的無非就是一些細節(jié),問題不大。沒有說誰的加點就是對的就是好的,我給的加點也是適合我自己的。

二.職業(yè)核心技能介紹

1.沖鋒姿態(tài)。

主要核心主動施放增傷技能之一,如技能解析文字所寫技能銜接施放除(右鍵弓身滑行、完美背摔、螺旋背摔、鋼鐵打擊、幻影戰(zhàn)士)以外的所有主動型傷害技能都可以增傷20.5%的攻擊力。

2.幻影戰(zhàn)士。

主要核心主動施放增傷技能其二,因為內(nèi)測這技能不管點滿級還是1級他的傷害增加量數(shù)值是沒有變化的,所以很多玩家還以為增傷數(shù)據(jù)沒有增長,為了剩其SP只點到了3階段無需蓄力就不再往下點了,我個人理解還是應該點滿,畢竟4 5階段的縮短其余技能6秒的CD和延長持續(xù)時間很關鍵,拉滿就對了。

3.鋼鐵打擊。

主要核心主動施放增傷技能其三,這個技能在不是滿階段的情況下可以理解為幾率性附加傷害的主動BUFF技能,什么是幾率性附加傷害的BUFF技能呢?簡單點說這是一個上狀態(tài)的BUFF技能,想要得到傷害增加是要有一定幾率來觸發(fā)后才能增加此技能本身所帶來的傷害提升(觸發(fā)后的傷害也不是特別的理想),正因為是這樣所以據(jù)我所認識的好多鐵拳玩家就直接放棄了此技能,但是他們忽略了技能最后一階段的持續(xù)時間內(nèi)帶來的屬性強化加成 ,拉滿就完事了 。

4.被動核心技能連擊強化。

雖然公測這技能削弱了內(nèi)測加成是最大上限10、攻速5.2%、攻擊力10.4%但蚊子腿也是肉,鐵拳定位是爆發(fā)英雄,但在有幻影戰(zhàn)士的情況下打出連技數(shù)還是輕而易舉,這里的細節(jié)是攻擊力提高為武器攻擊力提高這就很離譜了。

三.裝備搭配推薦

粉狀制作材料獲取數(shù)量少了許多,奧德賽刷金裝的門檻分數(shù)又降低了很多基本半套粉就能開始刷金裝了,而卻裝備添加了套裝屬性,目前推薦的150粉狀搭配推薦如下

防具:

上衣頭盔:未知


下身手套鞋子:海邊

腰帶肩膀項鏈手鐲戒指:地下冠軍五件套?


武器推薦:臥虎藏龍、天鵝、收集者(特效傷害待測試)、真宙赫茲、戰(zhàn)爭閃電,其余不在考慮范圍。

四.公測新增卡牌系統(tǒng)

1.氪佬推薦:四天王,因為現(xiàn)在婚禮獲取概率增加這一套也不是不行。

2.微氪月卡黨推薦:

納吉爾法四件套

五.魂石陣系統(tǒng)

目前還在研究

氪佬直接拉滿,微氪月卡黨撿漏。

好啦差不多就這樣吧,后續(xù)的東西等級也還沒上去不清楚,有什么沒講到的歡迎來CC直播搜索:之之影來我直播間問我吧,哈哈哈沒想到吧,這都能打個廣告,孩子餓餓。


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