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《英雄聯(lián)盟手游》獲App Store年度游戲大獎(jiǎng),目標(biāo)不止是“年度”

2021-12-03 00:08 作者:小核BB機(jī)  | 我要投稿


峽谷召喚師們沸騰了


放榜了,放榜了,《英雄聯(lián)盟手游》摘得蘋果年度游戲桂冠。


12月2日,2021年蘋果全球年度精選App和游戲名單熱騰騰端上了桌,備受關(guān)注的年度游戲大獎(jiǎng)最終花落《英雄聯(lián)盟手游》。


AppStore官方頒獎(jiǎng)詞為:“你也許沒(méi)上手玩過(guò),但它的大名你可能聽(tīng)過(guò),作為MOBA經(jīng)典之作,它帶來(lái)的可是史詩(shī)級(jí)的熱血體驗(yàn)。”

年度最佳游戲或許只是開(kāi)始

移動(dòng)游戲市場(chǎng)向來(lái)都不缺爆款,廠商/產(chǎn)品年年換,可銷量并不是蘋果評(píng)選最核心的標(biāo)準(zhǔn)。


蘋果年度精選是App Store編輯團(tuán)隊(duì)在各類別App中選出的最佳作品,他們更看重產(chǎn)品是否實(shí)現(xiàn)了設(shè)計(jì)、創(chuàng)意與技術(shù)的完美融合。


Apple 首席執(zhí)行官Tim Cook表示:“在 2021 年獲得 App Store 大獎(jiǎng)的開(kāi)發(fā)者利用自己的動(dòng)力和愿景提供了年度最佳應(yīng)用和游戲——激發(fā)了全球數(shù)百萬(wàn)用戶的創(chuàng)造力和熱情?!?/p>


歷數(shù)往年App Store年度游戲,前兩年分別頒給了飽含治愈含義的《光·遇》和火遍全球的《原神》。


蘋果歷來(lái)都是創(chuàng)新、美學(xué)的引領(lǐng)者,評(píng)選出的年度游戲,也是看中了產(chǎn)品本身在游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新影響力。評(píng)選維度含產(chǎn)品品質(zhì)、用戶喜愛(ài)度、成績(jī)等方面,是蘋果在游戲領(lǐng)域的最高獎(jiǎng)項(xiàng),也證明了蘋果以及用戶對(duì)《英雄聯(lián)盟手游》的高度認(rèn)可。 放眼海外手游市場(chǎng),榜單上不乏FPS、SLG、RPG、三消等多個(gè)品類,但一直難有MOBA佳作問(wèn)世。


直到近兩年,拳頭游戲攜手騰訊游戲?qū)ⅰ队⑿勐?lián)盟》這個(gè)全球最火爆的MOBA類IP移植到了移動(dòng)端,在拓展了英雄聯(lián)盟覆蓋場(chǎng)景之外,讓全球的玩家可以更方便的體驗(yàn)到這款戰(zhàn)斗與畫面俱佳的經(jīng)典MOBA游戲。


此次獲獎(jiǎng)前,《英雄聯(lián)盟手游》已榮獲2021“金搖桿獎(jiǎng)”年度最佳手游與Google Play年度最佳競(jìng)技游戲。


游戲界奧斯卡TGA也在“年度最佳手游”獎(jiǎng)項(xiàng)中提名了《英雄聯(lián)盟手游》,且大有奪魁之勢(shì)。

底子好,才能獲得贏得如此成就

蜂擁而來(lái)的獎(jiǎng)項(xiàng)背后,離不開(kāi)產(chǎn)品本身的優(yōu)秀表現(xiàn)與過(guò)硬質(zhì)量?!队⑿勐?lián)盟手游》上線創(chuàng)造了諸多記錄,百指數(shù)據(jù)突破百萬(wàn)。


11月騰訊財(cái)報(bào)公布,在10月份,《英雄聯(lián)盟手游》成為中國(guó)手游市場(chǎng)日活第二的游戲產(chǎn)品,在今年新品中,《英雄聯(lián)盟手游》日活躍賬戶數(shù)穩(wěn)居第一。 11月初拳頭游戲官方公布數(shù)據(jù)顯示,英雄聯(lián)盟宇宙系列產(chǎn)品全球月活躍賬戶已經(jīng)突破1.8億。不難想出,《英雄聯(lián)盟手游》等上線新品為其帶來(lái)了巨大增量。


從2011年9月22日,《英雄聯(lián)盟》國(guó)服正式發(fā)行,到2021年10月8日《英雄聯(lián)盟》手游國(guó)服上線??v然有很多老玩家開(kāi)始和生活對(duì)線,可面對(duì)《英雄聯(lián)盟手游》還是會(huì)忍不住手癢下載。


《英雄聯(lián)盟手游》很大程度上還原了端游的體驗(yàn),像地圖、角色技能、裝備道具等元素。即使在移動(dòng)端上,玩家們也可以感受對(duì)線技巧操作、運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)術(shù)、兵線控制,在召喚師峽谷里搶占敵方高地。


此外,《英雄聯(lián)盟手游》根據(jù)移動(dòng)端操作特性調(diào)整, 降低了游戲上手門檻。新玩家可以快速入門,老玩家也可以在享受到一機(jī)在手即可玩《英雄聯(lián)盟》的便利性,“易上手 高上限”就是非常貼切的形容。


憑借《英雄聯(lián)盟》端游累積的高人氣,《英雄聯(lián)盟手游》在上線后交出了亮眼的成績(jī)單。


產(chǎn)品營(yíng)收勢(shì)如破竹,IP生態(tài)亦在穩(wěn)扎穩(wěn)打地開(kāi)展,尤其是移動(dòng)電競(jìng)生態(tài)。


從《英雄聯(lián)盟手游》城市爭(zhēng)霸賽到首個(gè)全球賽事破曉杯登場(chǎng),賽事直播熱度不下于《英雄聯(lián)盟》世界大賽。賽事實(shí)況屢屢登上熱搜,直播熱度從未退燒。據(jù)外部統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),目前已經(jīng)有超過(guò)300支《英雄聯(lián)盟手游》俱樂(lè)部成立。


11月21日,《英雄聯(lián)盟手游》迎來(lái)首個(gè)國(guó)際性賽事“破曉杯”。中國(guó)大陸賽區(qū)沿襲了LPL隊(duì)伍的熱血,不斷在比賽中締造精彩的正面團(tuán)戰(zhàn)。韓國(guó)賽區(qū)沿襲了LCK獨(dú)有的韓式運(yùn)營(yíng),在小組賽從BP階段就將“莎士比亞”展現(xiàn)的漓淋盡致。


這更像是賽區(qū)間電競(jìng)體系培育的博弈,在《英雄聯(lián)盟手游》發(fā)布至今誰(shuí)能夠快速實(shí)現(xiàn)玩家到選手、游戲到電競(jìng)的轉(zhuǎn)化,誰(shuí)就能夠在這場(chǎng)對(duì)抗中拔得頭籌。


在歷經(jīng)重重考驗(yàn)后,隨著DKG捧杯《英雄聯(lián)盟手游》中國(guó)大陸賽區(qū)終于探索出屬于自己的體系。在世界賽的舞臺(tái)上不懼對(duì)手,展現(xiàn)出了自己獨(dú)有的風(fēng)格,捧起獎(jiǎng)杯,讓世界記住。


國(guó)內(nèi)直播平臺(tái)早已敏銳察覺(jué)到《英雄聯(lián)盟手游》潛力。各大直播平臺(tái)動(dòng)作頻繁,想分享這波紅利。社區(qū)平臺(tái)亦是跟進(jìn)加碼,砸重金下場(chǎng),例如TapTap、小紅書等。


斗魚COO程超亦曾公開(kāi)表示,公司早就看到了《英雄聯(lián)盟手游》直播的價(jià)值并已經(jīng)做了大量投入。


早于2019年,伽馬數(shù)據(jù)在《移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)發(fā)展報(bào)告》中,測(cè)算過(guò)《英雄聯(lián)盟》IP移動(dòng)游戲領(lǐng)域的潛在價(jià)值。


這一數(shù)據(jù)從2019年超過(guò)500億元,修正為2020年超過(guò)550億元,同比增幅達(dá)到10%。測(cè)算下來(lái),未來(lái)三年潛在價(jià)值分別達(dá)到:730億、985億、1200億。

生態(tài)價(jià)值正在逐步綻放。這跟幕后功臣息息相關(guān)。


拳頭與騰訊游戲強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,征戰(zhàn)全球市場(chǎng)不知道玩家們有沒(méi)有留意,《英雄聯(lián)盟手游》啟動(dòng)界面除卻拳頭游戲外,光子工作室群Logo緊隨其后。


大家可能會(huì)好奇,光子工作室群到底憑什么?要想解答該問(wèn)題,還得回到游戲開(kāi)發(fā)者日志中。它記錄著產(chǎn)品研發(fā)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。


開(kāi)發(fā)者日志如是記載:K6合作部負(fù)責(zé)手游的發(fā)行運(yùn)營(yíng);騰訊CROS團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)提供研運(yùn)技術(shù)支持;光子工作室群承擔(dān)了合作研發(fā)的角色。

這就不難解釋緣何《英雄聯(lián)盟手游》全球制作人Michael Chow在國(guó)服開(kāi)發(fā)者日志視頻中,對(duì)光子工作室群表達(dá)感謝。

競(jìng)核了解到,光子工作室群內(nèi)部設(shè)立了一支規(guī)模數(shù)百人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),參與到與拳頭的合作中,支持《英雄聯(lián)盟手游》的產(chǎn)品研發(fā)工作。


在擁有強(qiáng)勁研發(fā)實(shí)力以及豐富端改手經(jīng)驗(yàn)的背景下,光子工作室群為《英雄聯(lián)盟手游》技術(shù)與美術(shù)表現(xiàn)力提供了大量的支持,并針對(duì)產(chǎn)品移動(dòng)化進(jìn)行了多項(xiàng)創(chuàng)新,保障了產(chǎn)品手感與美術(shù)的超高表現(xiàn)力,讓產(chǎn)品保留策略深度和競(jìng)技上限的同時(shí),極致貼合移動(dòng)端特性。


這也幫助《英雄聯(lián)盟手游》呈現(xiàn)了更加原汁原味的經(jīng)典MOBA體驗(yàn)。 在今年的中國(guó)市場(chǎng),《英雄聯(lián)盟手游》無(wú)疑是最成功的手游新品,App Store以及全球多個(gè)國(guó)際知名大獎(jiǎng),既是認(rèn)可亦是鼓勵(lì)。


伴隨著英雄聯(lián)盟手游未來(lái)生態(tài)的全面發(fā)展,期待《英雄聯(lián)盟手游》以及英雄聯(lián)盟IP生態(tài)能夠在全球繼續(xù)綻放光彩。


《英雄聯(lián)盟手游》獲App Store年度游戲大獎(jiǎng),目標(biāo)不止是“年度”的評(píng)論 (共 條)

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