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把靈異要素做到極致的日本國(guó)民RPG,我就服《寶可夢(mèng)》了

2021-12-03 00:02 作者:小熊貓二世  | 我要投稿



最近在玩《寶可夢(mèng) 珍珠&鉆石》的復(fù)刻版,玩到白岱森林,還是想起經(jīng)典的森之洋館,和它的恐怖傳說(shuō)。而仔細(xì)一想,這款被稱之為“全年齡兒童向”的“日本國(guó)民游戲”《寶可夢(mèng)》系列,其實(shí)幾乎每一代都會(huì)散發(fā)出一些,不容易察覺(jué)的恐怖要素。而越發(fā)到后面的作品,在靈異要素的添加中更是非常用心,一些恐怖要素背后被玩家推理出很多虛空的故事,更是令人毛骨悚然。看似可愛(ài)的寶可夢(mèng)游戲,其實(shí)背后卻隱藏了不少恐怖要素。

“萬(wàn)惡之首”的紫苑鎮(zhèn)


初代《寶可夢(mèng) 紅&綠》時(shí)代,寶可夢(mèng)塔所在的紫苑鎮(zhèn),可謂是一切靈異要素的起始之處。最初的《寶可夢(mèng) 紅&綠》擁有聽(tīng)起來(lái)令人不安的BGM,并且整個(gè)主線就感受出令人不詳?shù)臍庀?。而和PC上方的NPC對(duì)話,他會(huì)說(shuō)出,“我看到你的右肩有一只白色的手……可能是我看錯(cuò)了”的令人毛骨悚然的臺(tái)詞。


而往寶可夢(mèng)塔上走,儼然就是一個(gè)寶可夢(mèng)的墳?zāi)?,并且在這里有,有被火箭隊(duì)害死的嘎啦嘎啦的靈魂擋住你的去路,必須用希爾芙的眼鏡才可以看穿幽靈的本體。這也是非常明確的,在故事中描述“寶可夢(mèng)的死亡“和“幽靈”的劇情,之后基本不會(huì)有寶可夢(mèng)的幽靈直接出現(xiàn),而只會(huì)有幽靈系的寶可夢(mèng)。


而在這里的主線劇情中,進(jìn)入寶可夢(mèng)塔之后,也會(huì)有更叫人耐人尋味的部分,就是你的宿敵會(huì)出現(xiàn),并且和你說(shuō),“你來(lái)在這里干嘛,難道你的寶可夢(mèng)死了嗎?”,這似乎在暗示著,他來(lái)這里是因?yàn)樗膶毧蓧?mèng)死了才來(lái)這里的。而和他戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)現(xiàn)他隊(duì)伍里的拉打不見(jiàn)了,我特意觀察了之后幾代寶可夢(mèng)的走勢(shì),宿敵這個(gè)角色一直會(huì)登場(chǎng),但一般不會(huì)更替自己的寶可夢(mèng)隊(duì)伍,只會(huì)增加新的伙伴。所以初代《寶可夢(mèng)》的這個(gè)細(xì)節(jié),真的是叫人細(xì)思極恐。

初代的這個(gè)靈異氣息十足的劇情主線加上當(dāng)年令很多人留下恐怖陰影的BGM,讓之后的制作組幾乎在每一代都留下了這樣有點(diǎn)可怕,而且比較隱性的靈異要素。

陰森的森之洋館


其實(shí)在經(jīng)歷了初代《寶可夢(mèng)》的紫苑鎮(zhèn)之后,GEN2和GEN3并沒(méi)有增加什么可怕的靈異要素,但是到了GEN4,制作組按耐不住了。在初代《珍珠&鉆石》中的白岱森林里,封印了一個(gè)藏在故事主線之外的森之洋館。這個(gè)洋館沒(méi)有主線故事,并且需要居合斬的技能切開(kāi)擋住道路的樹(shù)木才能進(jìn)入,通關(guān)的時(shí)候路過(guò)這里還進(jìn)不去,到了之后拿到居合斬就可以進(jìn)去了。但也并沒(méi)有主線劇情,里面的BGM陰氣十足,我覺(jué)得是《寶可夢(mèng)》系列最嚇人的BGM之一。


森之洋館中,到處都是左右對(duì)稱的設(shè)計(jì),但卻在中央的迷之石象的地方卻不是左右對(duì)稱的。


一個(gè)房間里會(huì)留有可疑的留言,并且一間房間里,會(huì)有一副畫像,你走到哪,它的視線就跟到哪,當(dāng)時(shí)可把我嚇得不輕……


而當(dāng)你在獲得全國(guó)圖鑒之后,在晚上到達(dá)森之洋館的某個(gè)房間中,調(diào)查房間里的電視機(jī),電系、幽靈系的寶可夢(mèng)洛特姆就會(huì)出現(xiàn),捕捉它!它可以躲進(jìn)各種家電中,變幻形態(tài)。


而最可怕的就是,在樓下的大廳,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)老頭的身影在洋館中飄過(guò),他移動(dòng)的時(shí)候腳不會(huì)擺動(dòng),是飄過(guò)去的,而在另外一個(gè)房間,你可以看到一個(gè)小女孩的身影,當(dāng)你去那個(gè)房間找小女孩的時(shí)候,她就消失得無(wú)影無(wú)蹤……

而在這個(gè)恐怖的洋館里,我們可以撿到技能機(jī)器“替身”……是不是細(xì)思極恐?而這個(gè)森之洋館當(dāng)然在復(fù)刻版的《珍珠&鉆石》中也有登場(chǎng),但修改了一些細(xì)節(jié)。

據(jù)說(shuō)森之洋館的原型是北海道的一個(gè)兇宅,真有這個(gè)地方。

惡夢(mèng)的房間


同樣是GEN4《珍珠&鉆石》時(shí)代的特殊事件,在美央市,也就是圖書館的那個(gè)城市,有一件沒(méi)法進(jìn)去的房間,通關(guān)之前一直是鎖著的,如果獲得官方發(fā)布的特殊道具,就可以進(jìn)入其中,房間里有一個(gè)男人……和一張床(我想歪了),和他對(duì)話后,主人公會(huì)躺在床上,然后醒來(lái)……


會(huì)突然被傳送到“新月之島”,傳來(lái)可怕的BGM,并且可以捕捉噩夢(mèng)神,離開(kāi)之后……主人公醒來(lái),發(fā)現(xiàn)床邊誰(shuí)都不在了。再離開(kāi)房間,這個(gè)房間就再也進(jìn)不去了……

四天王的房間


其實(shí)在老版本的《紅&藍(lán)寶石》版本中,并沒(méi)有什么特別可怕的要素,但在復(fù)刻的《終極紅&藍(lán)寶石》版本中,卻加入了一言難盡的靈異要素。那就是寶可夢(mèng)聯(lián)盟四天王,幽靈系寶可夢(mèng)天王的芙蓉的房間。上圖就是,乍一看,就是一個(gè)普通的四天王的房間,但仔細(xì)看右上角的位置。


這里放了一個(gè)椅子。其他的四天王房間都沒(méi)有椅子,為什么這里放著椅子?不僅如此,和芙蓉對(duì)戰(zhàn)之前,游戲的視角會(huì)和平時(shí)很不一樣,左右搖晃,似乎是在走動(dòng)的感覺(jué),并且是第一人稱視角的感覺(jué)。而當(dāng)玩家放慢游戲的速度,并且提高游戲畫面亮度的時(shí)候,可怕的一幕出現(xiàn)了……


細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn),如果在畫面快要變暗的一瞬間,只有其中一幀,調(diào)節(jié)亮度后,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)小女孩坐在椅子上……只有一幀,也就是一瞬間。為了把恐怖要素做得隱藏一些,制作組到底是下了多少功夫把這個(gè)部分做出來(lái)的,這個(gè)彩蛋也藏得太深了……

迷一般的16號(hào)房間


這個(gè)也是復(fù)刻版《紅&藍(lán)寶石》才有的詭異要素。在電系道館的那個(gè)城市,由于年代的改變,GEN3時(shí)代的《紅&藍(lán)寶石》的電系道館的那個(gè)城市,被改造成了一個(gè)巨大的摩登都市,而這個(gè)城市有一個(gè)巨大的公寓 ,達(dá)成一些條件后,可以拜訪這個(gè)公寓區(qū)。其中有16個(gè)房間,可以按門鈴查詢。

第16號(hào)房間,門牌上寫著,“這里賣得很便宜”。在日本,日本人非常在意居住的環(huán)境,如果是兇宅,就會(huì)被賣得價(jià)格非常低廉,所以這里是高級(jí)公寓,卻有這么一間空房間賣得很便宜的話……我想它代表著什么,就不用說(shuō)了。

而且,其他的房間,如果是空房間,屏幕上會(huì)提示“沒(méi)有反應(yīng)”,但只有一間,屏幕上會(huì)出現(xiàn)一排省略號(hào)……這明顯暗示著一種可怕的可能性……

奇幻橋的女鬼


在《寶可夢(mèng) 黑白》的奇幻橋的一端,會(huì)隨機(jī)刷出一個(gè)女性NPC,和她對(duì)話,她就會(huì)憑空消失……旁邊的NPC也會(huì)嚇一跳說(shuō),“她,就這么消失了!”……

詭異的“陌生人之屋”


在《寶可夢(mèng) 黑白2》中,有一個(gè)叫做“陌生人之屋”的房間,里面有著陰森森的BGM,進(jìn)去調(diào)查,發(fā)現(xiàn)里面的家具會(huì)莫名其妙自己移動(dòng),在里面有一些NPC,和他們對(duì)話戰(zhàn)斗,最終可以得到“新月之羽”這個(gè)道具。“陌生人之屋”也聯(lián)動(dòng)了《寶可夢(mèng) 黑白》中奇幻橋上的鬼魂,可謂是續(xù)作中,靈異故事部分的點(diǎn)睛之筆。氛圍有一些像《珍珠&鉆石》的森之洋館。

赤裸裸的靈異事件


這個(gè)也是真正第一次嚇到我直冒冷汗的靈異事件,就是《寶可夢(mèng)XY》的靈異事件?!秾毧蓧?mèng)XY》的中央城市,有點(diǎn)像巴黎的感覺(jué),(原型就是巴黎),其中有一家大型的旅館,當(dāng)玩家走到旅館二樓的時(shí)候,出電梯的一剎那,BGM會(huì)突然停止……然后畫面閃爍,之后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)打扮詭異的女人,出現(xiàn)在玩家身后,我覺(jué)得八成的玩家都會(huì)被這個(gè)場(chǎng)面嚇到,然后更可怕的是,她眼神無(wú)光,缺了一條腿……走路和森之洋館中的老頭一樣,是飄動(dòng)的,而并不是兩條腿交換行走的……她從玩家身后飄過(guò),然后說(shuō)了一句“不是你……”然后突然消失。BGM恢復(fù)。

這個(gè)演出是我覺(jué)得所有的寶可夢(mèng)中最嚇人的部分。目前由于線索不全,官方也沒(méi)有交代這是什么劇情……因此玩家紛紛做出線索收集和推理,整理出了一些有趣的故事……但《寶可夢(mèng)》系列如此赤裸裸做出靈異情節(jié),真的是要嚇壞小孩子啊……

學(xué)園的七大不思議事件


這是《寶可夢(mèng) 日月》中的靈異事件。當(dāng)達(dá)成出發(fā)事件之后,會(huì)在夜晚的學(xué)校里出現(xiàn)一個(gè)鬼氣球,身邊有一個(gè)迷之小女孩,她說(shuō)要你去調(diào)查學(xué)校的七大不可思議的事件。玩家進(jìn)去學(xué)校調(diào)查,發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的事件都是寶可夢(mèng)作祟,或者是一些誤會(huì)……而當(dāng)巡邏的大叔走到這里的時(shí)候,和主人公說(shuō),“你在那里干什么呢?”女主角轉(zhuǎn)身一看,小女孩已經(jīng)消失的無(wú)影無(wú)蹤了……


而查看《寶可夢(mèng)日月》的寶可夢(mèng)圖鑒里,鬼氣球的介紹是,“據(jù)說(shuō)會(huì)牽著年幼孩子的手,將其帶去另一個(gè)世界。”


這……

不知所云的小女孩


最新的《寶可夢(mèng) 劍盾》里,一樣有靈異情節(jié),在某個(gè)大宅的空地前,有一個(gè)小女孩,和她聊天,她會(huì)要求主人公幫他把書信遞給某個(gè)人。


當(dāng)主人公找到這個(gè)人的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)他早已經(jīng)變成老頭,并且說(shuō),“謝謝你的信,寄信的女孩是我小時(shí)候很熟悉的玩伴”……小女孩還是女孩子的樣子,而她要寄信的玩伴卻變成了老頭……也就是說(shuō)……

不過(guò)可怕的還在后面……在這個(gè)房間里……


會(huì)有一個(gè)小女孩,對(duì)著空無(wú)一人的墻壁說(shuō)話……她說(shuō)她可以看到一個(gè)小妖精……

這……對(duì)不起我什么都沒(méi)看到……

連測(cè)試版都不放過(guò)!


《寶可夢(mèng)》制作組的靈異情結(jié)十分嚴(yán)重,甚至連測(cè)試版都不放過(guò)。在《寶可夢(mèng) 日月》發(fā)售之前,官方推出的測(cè)試版,可以玩到本篇?jiǎng)∏槔餂](méi)有的故事,其中主人公會(huì)在一個(gè)輪渡遇到一個(gè)女孩子,說(shuō)終于可以見(jiàn)到自己的爸媽了……然后一轉(zhuǎn)身,走來(lái)一只怪力,擋住了主人公的視線,當(dāng)怪力走開(kāi),女孩子就這么消失了。而詢問(wèn)柜員,會(huì)發(fā)現(xiàn),女孩子去乘的船,并沒(méi)有造好……

好了,花了這么久介紹了《寶可夢(mèng)》系列一些經(jīng)典的靈異情節(jié),是不是對(duì)《寶可夢(mèng)》這款兒童向的游戲有了完全不同的理解?雖然是兒童向,但不影響制作組加入一些與眾不同的要素,其實(shí)每一代都有一些疑惑,反而是這部作品的玄妙之處。


把靈異要素做到極致的日本國(guó)民RPG,我就服《寶可夢(mèng)》了的評(píng)論 (共 條)

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