數(shù)碼寶貝物語:網(wǎng)絡偵探駭客追憶數(shù)碼獸分析——【編號221】外星獸

基本情況:究極體,病毒雷,3裝備槽,16容量。
血量:700/1230/1770
藍量:120/178/237
攻擊:35/74/113
防御:65/114/163
智力:135/198/262
速度:85/129/173
必殺:20耗藍,12kCD,單體雷屬性115威力魔法傷害,50%概率混亂。
被動:我方免疫液晶化。
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CS側(cè)強度:T2
HM側(cè)強度:T3
PvP強度:T1
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單機解析:16費三杰之一。作為三杰中唯一以作戰(zhàn)為主導方向的數(shù)碼獸(王子豆豆與白金鼻涕均以養(yǎng)成為主導方向),外星在屬性分配上并不讓人失望,可謂是好鋼都用在了刀刃上:藍量和智力即使在全數(shù)碼獸中也足以讓人眼前一亮,血量、防御、速度雖然低于平均值,但由于有三個裝備槽,要補足也并非難事。外星在紙面數(shù)據(jù)上唯一的致命短板是攻擊,但對于魔法輸出而言,本就只有在普通攻擊時才會用到,因此低攻擊在實戰(zhàn)中實際造成的負面影響微乎其微。由于游戲中必殺技為土屬性的疫苗種極為稀有,最為強勢的也不過是完全體的龍王,外星的生存能力又變相得到了進一步的提高。115威力的必殺雖然略低于120的標準值,但由于出色的基礎智力,外星的輸出能力倒也沒有顯得多疲軟。更何況,高達50%的混亂概率才是精髓所在:混亂狀態(tài)一旦生效就必須要至少2回合才能自然消除,是平均干擾回合數(shù)期望值最高、干擾效果也最強勁的異常狀態(tài),一旦觸發(fā)了混亂,外星所創(chuàng)造的價值可就是區(qū)區(qū)5威力的傷害無法比擬的了。在單機環(huán)境中,液晶化由于侵蝕者的存在而極為常見,若是對上侵蝕者時外星恰好在隊伍中,無疑是一顆定心丸??上У氖?,容量在單機環(huán)境對玩家的制約并不算明顯,基本只在前中期會有一定影響,后期容量充足以后,外星身為16費的天然劣勢就會不可避免地暴露出來——外星的基礎屬性和技能威力與一般的數(shù)碼獸相比,始終還是低了一些,而混亂看似強勁,在絕大多數(shù)擁有異??剐缘腂oss面前也毫無發(fā)威的余地??偠灾?,外星在單機中的表現(xiàn)并不亮眼,而考慮到HM側(cè)高智力的Boss比起CS側(cè)更多,評價相應地下降了一級。
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PvP解析:與單機不同的是,容量的制約在PvP中是始終存在的,正常的對戰(zhàn)除了會將數(shù)碼獸等級強制規(guī)定在50以外,還會將隊伍容量強制限定在100。舉例而言,假設某個隊伍決定采用25+20+20+18的配置,剩下的17容量會讓18費以上的究級體級數(shù)碼獸無法出場,而選擇14費以下的完全體級又稍顯乏力。在16費三杰中,外星的作戰(zhàn)性能是最為優(yōu)秀的,這就讓外星幾乎成為了16費的唯一選擇,作為一個優(yōu)秀的補位選手活躍在了環(huán)境之中。另一方面,PvP環(huán)境中雖然玩家們對異常狀態(tài)或多或少會采取一些對策,但與單機環(huán)境將近100%的異常抗性相比,混亂生效的期望值還是高出許多的。在這兩項因素的共同作用下,外星在PvP中的地位得到了顯著提高,晉升T1級別。