KID社游戲PC版整理和運(yùn)行狀況報(bào)告

收集完主機(jī)版顯然還是不夠的,這些日文原版主機(jī)版只能給少數(shù)人看看,多數(shù)人還是需要中文熟肉的。所以我還是做了這份收集。

寫在前面
當(dāng)年KID社這些游戲基本都是正版引進(jìn)的,是我國(guó)最早一批正版引進(jìn)的gal類游戲。翻譯工作由代理發(fā)行商完成或由發(fā)行商和民間漢化組合作完成。
由于年代久遠(yuǎn),一些游戲可能無法正常運(yùn)行,需要使用到下文中介紹的一些工具。我對(duì)這些游戲進(jìn)行了初步的測(cè)試,確定至少在游戲初期能正常顯示畫面、播放音頻和視頻。對(duì)于游戲中后期可能存在的程序性閃退沒有測(cè)試。
由于眾所周知的一些問題,PC版的翻譯可能存在一些翻譯和諧,甚至改動(dòng)選項(xiàng)含義,但程序上應(yīng)該沒有改動(dòng)。遇到攻略選項(xiàng)和游戲選項(xiàng)不符時(shí)需要考慮一下是不是這個(gè)問題。
總之因?yàn)檫@些各種各樣的問題,我推薦各位優(yōu)先選擇由民間漢化組制作的PSP漢化版。對(duì)于有PSP漢化版的游戲,我沒有進(jìn)行測(cè)試,包括MO全系列、Never7、E17、R11。當(dāng)然,這些游戲的PC版運(yùn)行方法和下文中測(cè)試的游戲應(yīng)該差不多,有興趣的可以自行測(cè)試。
有些游戲有簡(jiǎn)中版和繁中版兩個(gè)版本,我收集到一個(gè)就懶得收集另一個(gè)了,所以測(cè)試的版本比較隨緣,收集也不算太完整,一切是能玩就行。
進(jìn)行了測(cè)試的游戲一共有14部,共1部運(yùn)行失敗,1部資源損壞無法測(cè)試,成功運(yùn)行12部。
我對(duì)部分游戲的資源進(jìn)行了重新打包,清除了原分享中捆綁的流氓軟件。部分不帶捆綁的則保留了原分享的樣子,并保留了解壓密碼。
您可以將本文搬運(yùn)至其他平臺(tái)、論壇。搬運(yùn)文章請(qǐng)注明出處。搬運(yùn)資源時(shí)請(qǐng)將這些文件轉(zhuǎn)存至自己的網(wǎng)盤賬號(hào)中,重新生成分享鏈接,不要直接復(fù)制我的鏈接。另外,請(qǐng)不要在搬運(yùn)時(shí)設(shè)置為付費(fèi)資源,盡量不要設(shè)置為登錄可見、回復(fù)后可見的類型。

測(cè)試工具
很不幸,也可能是很幸運(yùn),我測(cè)試的第一部游戲就是唯一沒能成功運(yùn)行的《思念的碎片~Clost To~》。這導(dǎo)致我對(duì)其他游戲的狀況預(yù)估過于悲觀,使用了一些可能不必要的工具。我不能確定這些工具有沒有生效,只能先把它們列出來。
真機(jī)環(huán)境
系統(tǒng):Windows 10 家庭中文版 19041.1083 64位
處理器:Intel Core i7-8550
內(nèi)存:8GB
GPU0:Intel UHD Graphic 620
GPU1:NVIDIA GeForce MX130 驅(qū)動(dòng)版本 466.77
軟件:
DirectX 12 DirectDraw、Direct3D已啟用
OpenAL
Alcohol120% 2.1.0
K-Lite Codec Pack 16.1.0 Full
真機(jī)性能好一點(diǎn)或差一點(diǎn)應(yīng)該都不影響,主要是需要配好軟件環(huán)境。
虛擬機(jī)環(huán)境
虛擬機(jī)軟件:Oracle VirtualBox 5.2.44
系統(tǒng):Windows XP Professional (2600) Service Pack 3 32位
CPU、GPU:由虛擬機(jī)軟件傳遞
內(nèi)存:2GB,開啟Hyper-V虛擬化
顯示:128MB顯存,開啟3D加速
虛擬硬盤:20GB,游戲少的話可以只用默認(rèn)的10GB
軟件環(huán)境:
DirectX 9.0c DirectDraw、Direct3D已啟用
OpenAL
DaemonTools+YASU(沒能正常工作)
K-Lite Codec Pack 13.8.5 Full
配置一臺(tái)虛擬機(jī)是受思念的碎片貼吧里一個(gè)在虛擬機(jī)里成功運(yùn)行的案例的啟發(fā),理論上能還原當(dāng)時(shí)的計(jì)算機(jī)環(huán)境,穩(wěn)定運(yùn)行老游戲。但實(shí)際上整個(gè)測(cè)試過程中虛擬機(jī)的表現(xiàn)遠(yuǎn)遜于真機(jī)。硬件是虛擬的,兼容性不夠好,軟件也出現(xiàn)了不少兼容性問題。
對(duì)于win7和win8系統(tǒng),我沒有進(jìn)行測(cè)試,還請(qǐng)根據(jù)兩種方案折中自行摸索。
部分游戲用到了虛擬光驅(qū),在這里補(bǔ)充介紹一下。主要的虛擬光驅(qū)有三種,Win10自帶,Alcohol120,DaemonTools。由于DaemonTools在多年更新后變成了毒瘤軟件,我沒有在真機(jī)上測(cè)試,只在虛擬機(jī)里使用了,效果不理想。
Win10自帶了一個(gè)虛擬光驅(qū)功能,只對(duì)ISO格式的鏡像有效。對(duì)于電腦使用的ISO鏡像文件,右鍵點(diǎn)擊,打開方式選擇Windows資源管理器,即可掛載為虛擬光驅(qū)。這種方法只適用于一些考慮到Win10虛擬光驅(qū)的新鏡像,和一些沒有進(jìn)行虛擬光驅(qū)檢驗(yàn)和原盤檢驗(yàn)的老鏡像。此方法不適用于最小鏡像。
Alcohol120是一個(gè)比較強(qiáng)大的虛擬光驅(qū)軟件,支持多種鏡像文件格式,能躲過虛擬光驅(qū)檢驗(yàn)和原盤檢驗(yàn),也支持一些游戲的最小鏡像。但在WinXP虛擬機(jī)上沒能正常運(yùn)行。
補(bǔ)充一個(gè)可能存在的共通bug,游戲內(nèi)BGM不循環(huán)播放。該bug在Never7鏡像版發(fā)現(xiàn)并由第七夜吧吧友解決,鏈接見下。實(shí)際上這個(gè)bug影響不大,可以忽略。我沒有測(cè)試這個(gè)修復(fù)方法。
https://tieba.baidu.com/p/7235540674

游戲目錄
Yume no Tsubasa/夢(mèng)之翼
Tentama 1st Sunny Side/見習(xí)天使
Close to ~Inori no Oka~(Omoi no Kakera -Close to-)/思念的碎片/思念百分百/祈愿之丘
Iris/鳶尾花物語
Ai Yori Aoshi/青出于藍(lán)
Natsuyume Yawa/夏夢(mèng)夜話
Tentama 2wings/見習(xí)天使2雙子星
Monochrome/見習(xí)天使:黑白色/黑白天使
Mizu no Senritsu/水之旋律
Separate Hearts/散碎的原色
We Are*/We Are* 終極生化少女/We Are* 愛在2026
Ryuu-Koku/龍刻
Mizu no Senritsu 2 ~Hi no Kioku~/水之旋律 2 : 緋之記憶
12Riven -The Ψcliminal of Integral-
按所有版本中最早發(fā)售時(shí)間排序,共14部。
1.夢(mèng)之翼
硬盤版,解壓即玩。
真機(jī)可運(yùn)行,沒有明顯問題。虛擬機(jī)中運(yùn)行時(shí)會(huì)出現(xiàn)音頻卡頓問題,可以說是幾乎無法正常播放。
另外這個(gè)引擎無法在游戲內(nèi)調(diào)整音量大小,不過這個(gè)游戲的默認(rèn)音量大小還算適中,影響不大。

2.見習(xí)天使
測(cè)試的版本為硬盤版。據(jù)說硬盤版在游戲后期會(huì)出現(xiàn)閃退,無法正常通關(guān)。貼吧另有鏡像版的測(cè)試,鏈接見下。
https://tieba.baidu.com/p/6589386065
真機(jī)和虛擬機(jī)均可正常運(yùn)行。
所用引擎和夢(mèng)之翼一樣,無法調(diào)整音量大小。但這個(gè)游戲的音量實(shí)在太大了,需要把系統(tǒng)音量調(diào)到8/100左右才合適。而且這個(gè)游戲不能后臺(tái)運(yùn)行,需要保持窗口在最前才能正常運(yùn)行。建議喜歡把游戲掛自動(dòng)扔后臺(tái)的玩家和需要調(diào)整音量的玩家把游戲扔進(jìn)虛擬機(jī)里掛后臺(tái)和通過調(diào)整虛擬機(jī)系統(tǒng)音量來保證真機(jī)其他聲音大小正常。

3.思念的碎片
鏡像版。始終沒能正常運(yùn)行。真機(jī)使用Alcohol120掛載原始鏡像能通過虛擬光驅(qū)檢驗(yàn)和原盤檢驗(yàn),但會(huì)顯示需要更新DirectX,沒什么好辦法。虛擬機(jī)使用DaemonTools+YASU成功通過虛擬光驅(qū)檢驗(yàn)和原盤檢驗(yàn)了幾次,使用DX修復(fù)工具修復(fù)后,又顯示不支持此接口。我甚至為它還單獨(dú)開了一個(gè)Win7虛擬機(jī),一樣如此。
貼吧有提供一個(gè)虛擬機(jī)版,連游戲和虛擬機(jī)本身一起打包進(jìn)來的,可以去試試。那個(gè)版本用的虛擬機(jī)是VMware,我用的是VirtualBox,沒法測(cè)試。VMware是一個(gè)付費(fèi)虛擬機(jī)軟件,試用期只有一個(gè)月。據(jù)說這個(gè)虛擬機(jī)版在游戲后期也會(huì)有一出閃退,導(dǎo)致無法通關(guān)。鏈接見下。
https://tieba.baidu.com/p/3897461779

4.鳶尾花物語
鏡像安裝版+最小鏡像。
真機(jī)安裝后,用升級(jí)補(bǔ)丁覆蓋,用Alcohol120掛載最小鏡像,以WinXPSP3兼容模式可運(yùn)行。沒有其他明顯問題。虛擬機(jī)可以安裝,但沒能通過原盤檢驗(yàn),沒能運(yùn)行。另有語言包,需要放在可執(zhí)行文件和Data.HAC同一目錄下即可加載。游戲使用的是古月引擎,功能較為豐富。



5.青出于藍(lán)
硬盤版。
真機(jī)和虛擬機(jī)均可正常運(yùn)行。
本次整理中唯一一個(gè)由民間漢化組翻譯的游戲,也是KID社少數(shù)有日文PC版的游戲之一。所用引擎與其他游戲均不同。據(jù)說PS2版的劇情與PC版不同,但PS2版沒有漢化。

6.夏夢(mèng)夜話
硬盤版。
真機(jī)和虛擬機(jī)均可正常運(yùn)行。
PC版沒有語音包。PS2版有語音但沒有漢化。
游戲使用的是古月引擎。

7.見習(xí)天使2 雙子星
硬盤版。
真機(jī)可正常運(yùn)行,虛擬機(jī)未測(cè)試。初始音量為最小,需要手動(dòng)調(diào)大才能聽見。
引擎似乎是直接移植了PS2版的引擎。

8.Monochrome
很遺憾,原分享者在上傳時(shí)出現(xiàn)了一些問題,導(dǎo)致壓縮包嚴(yán)重?fù)p壞,無法進(jìn)行測(cè)試。目前這一作的資源在網(wǎng)上可能已經(jīng)暫時(shí)失傳。如果您手里恰好有這一作的資源并愿意再次分享,那么我將非常感謝您幫助我完成這次收集整理。
9.水之旋律
硬盤版。
真機(jī)可正常運(yùn)行,需要以WinXPSP3兼容模式運(yùn)行。虛擬機(jī)上可運(yùn)行,但不能播出聲音。
引擎與見習(xí)天使2相似,但稍有不同。

10.散碎的原色
本地版+最小鏡像。
真機(jī)可正常運(yùn)行,需要用Alcohol120掛載最小鏡像。虛擬機(jī)未測(cè)試。游戲內(nèi)語音音量較小,建議拉到最大。運(yùn)行期間報(bào)錯(cuò)過一次,顯示缺失一張圖片,不過游戲仍能正常運(yùn)行。
游戲使用的是古月引擎。

11.We Are
硬盤版。
真機(jī)可正常運(yùn)行。虛擬機(jī)能運(yùn)行,但是有非常生草的缺字bug,窗口異常得大且似乎沒法調(diào)整窗口大小,其他正常。對(duì)比可見游戲內(nèi)字體不同,可能是因?yàn)樘摂M機(jī)缺少字體導(dǎo)致的。
游戲使用的是古月引擎。



12.龍刻
硬盤版。
真機(jī)和虛擬機(jī)均可正常運(yùn)行。
游戲使用的是古月引擎。

13.水之旋律2
硬盤版。
虛擬機(jī)可運(yùn)行,但似乎不能播放聲音,圖片透明度也有問題,輸入名字環(huán)節(jié)卡死,只能以默認(rèn)名字通過。真機(jī)沒有這些問題,需要以WinXPSP3兼容模式運(yùn)行。輸入名字時(shí)可能出現(xiàn)了編碼轉(zhuǎn)換,導(dǎo)致輸入的漢字變成其他的字,而且不能用英文,總之建議用默認(rèn)名字就好。
引擎與水之旋律1相同。

14.12Riven
硬盤版+激活碼驗(yàn)證。激活碼使用方法參考?jí)嚎s包內(nèi)的說明文件。
真機(jī)可正常運(yùn)行。虛擬機(jī)未測(cè)試。
引擎與水之旋律1相同。


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帖子和鏈接預(yù)計(jì)在三天之內(nèi)出現(xiàn)在KID社吧內(nèi)。同時(shí)會(huì)收錄原秋吧置頂帖分享的秋回系列PC版,infinity系列三部也將在稍后收錄,但不會(huì)進(jìn)行測(cè)試。