『游戲王OCG知識』那些經(jīng)典的裝備魔法卡
說起經(jīng)典的裝備魔法卡,那么要提游戲王系列里第一張裝備魔法卡『暗能量』,漫畫和動漫中,是海馬社長的卡,將其裝備給『暗小丑 扎奇』,使其攻擊力變?yōu)槿叮∣CG當然削了),那時候還沒有裝備魔法卡的設(shè)定。

①:裝備怪獸的攻擊力·守備力上升300。
玩DL的朋友都或多或少的用過『守護者之力』這張強力的裝備魔法卡,而且它還是N,UP就是因為怕遇見『守護者之力』才在每一個卡組里都下上了風。

②:裝備怪獸的攻擊力·守備力上升這張卡的魔力指示物數(shù)量×500。
③:裝備怪獸被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合,可以作為代替把自己場上1個魔力指示物取除。
說起強大,那一定會讓人想起小黑屋里為數(shù)不多的禁止卡。
第一位『蝶之短劍 回音』

因為沒有卡名一回合一次的,而且加上鐵騎士可以組成無限抽卡的組合,所以進表正常,就是苦了『守護者·艾爾瑪』妹子,明明可以帶3就是出不來啊。

我曾經(jīng)設(shè)想用同盟車給怪裝備『守護者·艾爾瑪』,然后用『群豪世界-真羅萬象』將其拍到場上,但是無論是因為同盟車的自肅,還是因為小車已經(jīng)走了的因故,我想問一下,回音你到底保護什么?
第二位『強奪』

一個字評價,強。也許是『強奪』太強,所以k社才會出『墮落』時,加上這么多條件。

①:得到裝備怪獸的控制權(quán)。
②:對方準備階段發(fā)動。自己受到800傷害。
③:自己場上沒有「惡魔」卡存在的場合這張卡破壞。
第三位『過早的埋葬』

一看認為不如『死者蘇生』,不明白為啥進表,但是它就是因為自己是裝備魔法卡才進表的,它曾經(jīng)可以配合風,彈回手牌,因為沒有卡名一回合一次的限制,所以最終還是進去了。

①:從手卡丟棄1只怪獸,以原本等級比丟棄的怪獸低的自己墓地1只怪獸為對象才能把這張卡發(fā)動。那只怪獸特殊召喚,把這張卡裝備。
②:裝備怪獸的效果無效化。
K社同樣出來和『過早的埋葬』相關(guān)的下級卡,增加了其他發(fā)動條件,補充了卡名一回合一次的限制,很多能返回手牌的風進表了,所以他目前也是活的好好的。

『異次元復(fù)活』同樣是和『過早的埋葬』有關(guān)卡,它雖然沒有卡名一回合一次的限制,但是他復(fù)活的是被除外的怪獸,對于現(xiàn)在除外區(qū)的表現(xiàn),應(yīng)該能用了吧?剎帝利是里側(cè)除外啊!那沒事了,他活的好好的原因就是沒有用??!
第四位『神劍——鳳凰之劍』

乍一看,也不強啊,只能裝備給戰(zhàn)士族怪獸,返回手牌條件被回音苛刻多了,但是還是因為他沒有卡名一回合一次的限制,所以同樣可以配合『圣騎士』系列組成無限combo,同樣進表不冤。
然后裝備魔法卡再次爆火,是因為『動力勇氣工具龍』的上線,因為削手combo的強力組合,讓很多裝備魔法卡再次爆火,再此被倒爺導(dǎo)。


靜寂劍和盜賊玉在被動力龍拉出后,因為靜寂劍效果,盜賊玉破壞,達到一個削手combo。
然后再介紹一些強力的裝備魔法卡。

塵妖的拖把手中拿,海龜帶著熔巖蛋連夜去買羽毛掃。

②:表側(cè)表示的這張卡從場上送去墓地的場合,支付500基本分發(fā)動。這張卡回到卡組最上面或者最下面。
裝備月鏡盾,秒變打架哥。

otk卡組的???。

①:以自己墓地1只4星以下的怪獸為對象才能把這張卡發(fā)動。那只怪獸特殊召喚,把這張卡裝備。這個效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。這張卡從場上離開時那只怪獸除外。
②:裝備怪獸的攻擊力·守備力下降1000,效果無效化。
曾經(jīng)在環(huán)境里還是很常見的。

以前以為就是惡搞卡,直到后來『竹光』成字段

①:裝備怪獸的攻擊力上升0。
②:以這張卡以外的自己場上1張「竹光」卡為對象才能發(fā)動。那張卡回到持有者手卡,裝備怪獸在這個回合可以向?qū)Ψ街苯庸簟?br/>③:這張卡被送去墓地的場合才能發(fā)動。從卡組把「妖刀竹光」以外的1張「竹光」卡加入手卡。
送墓檢索金竹光抽2

①:裝備怪獸和對方怪獸進行戰(zhàn)斗的傷害計算時,從卡組把1只「斬機」怪獸送去墓地才能發(fā)動。裝備怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時上升送去墓地的怪獸的攻擊力數(shù)值。
②:這張卡從魔法與陷阱區(qū)域送去墓地的場合,以「斬機刀 那由他」以外的自己墓地1張「斬機」卡為對象才能發(fā)動。那張卡加入手卡。
斬機大哥馬格馬也曾經(jīng)輝煌過。

因為自己送墓回卡組的特性,被泥頭車玩家加入了主卡,一時間價格了有了起伏。

①:「騎龍 馱龍」在自己場上只能有1張表側(cè)表示存在。
②:這張卡給效果怪獸以外的怪獸裝備中的場合,以對方場上1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡回到持有者手卡。
③:這張卡被送去墓地的場合,以自己場上1只「勇者衍生物」為對象才能發(fā)動。那只自己怪獸把這張卡裝備。
因為勇者軸而進入每個人的卡組里。
然后再介紹一些其他的裝備魔法卡

①:從手卡把1只4星以下的天使族·魔法師族·鳥獸族·獸戰(zhàn)士族怪獸特殊召喚,把這張卡裝備。那之后,可以讓場上的龍族怪獸全部回到持有者手卡。
②:魔法與陷阱區(qū)域的表側(cè)表示的這張卡被送去墓地的回合的結(jié)束階段才能發(fā)動。從卡組把1張「融合」魔法卡或者1只「寄生融合蟲」加入手卡。
懂的都懂,就是k社惡心人的牌。

歷史名卡了,關(guān)于破壞炮的神奇裁定,目前也是k社和裁判們不原因在回憶的了,好在投入不高,不讓K社的小黑屋一定會為他開門。

然后『御巫』作為游戲王的新系列,目前環(huán)境中一直有人在開發(fā),她不但是妹卡,也是目前少有的用裝備魔法卡做為核心的卡組了。

①:裝備怪獸不會被效果破壞。
②:自己主要階段才能發(fā)動。原本卡名和裝備怪獸不同的1只「御巫」怪獸從手卡·卡組特殊召喚,這張卡給那只怪獸裝備。那之后,這張卡裝備過的怪獸回到持有者手卡。

①:「御巫的誘輪舞」在自己場上只能有1張表側(cè)表示存在。
②:只要自己場上有「御巫」怪獸存在,得到裝備怪獸的控制權(quán)。
③:裝備怪獸只要在自己場上存在,不能把效果發(fā)動。
④:這張卡從場上離開時裝備怪獸送去墓地。

①:從自己的手卡·墓地選1只「御巫」怪獸特殊召喚,把這張卡裝備。那之后,可以從對方墓地選1只怪獸效果無效在對方場上特殊召喚。
②:裝備怪獸不會被效果破壞。

①:裝備怪獸不會被效果破壞。
②:對方場上有怪獸特殊召喚的場合,以自己以及對方場上的怪獸各1只為對象才能發(fā)動。那些怪獸回到持有者手卡。
篇幅有限,以后想起來還會補充的。(當然是不可能想起來的。)